腾讯女性手游开门红?《光与夜之恋》能带给我们新的惊喜吗

腾讯女性手游开门红?《光与夜之恋》能带给我们新的惊喜吗

首页角色扮演光与夜之恋倒叙青春更新时间:2024-04-12

大家好鸭,这里是明明可以靠颜值,偏偏却要工作的小编偏偏!近日偏偏有!幸!参与了腾讯霸霸旗下《光与夜之恋》的首测!作为一款来头不小,且热度不低的乙女恋爱游戏,相信很多小伙伴都对它非常好奇。

那么这款游戏的这一次的测试中表现到底怎么样呢?今天偏偏就来和大家分享一下自己的玩后感吧,不过由于本次测试还在前期优化阶段,所以比较严格,不能透露测试的实质内容,所以本文会着重在偏偏的体验感受上来和大家分享哟!

【题材】

首先作为一款高沉浸式的互动恋爱手游,你想要玩家真正将自己投入,在游戏里的角色身上找到自己的投影,那么不论你的人设有多带感,他都不能过于脱离现实。这个“现实”就是来源于我们——即普罗大众对世界的认知逻辑。

然后我们回过头来看这款游戏,它的题材定性非常明显。故事背景建立在现代都市上,并且以“时尚设计”为故事的主题元素。且随着剧情的进展,你会发现这个世界并不是纯现实的,它还带有一些非现实的梦幻色彩。

那么游戏是如何将带有梦幻元素的现代都市与我们对世界的认知逻辑关联的呢?它切入的角度,是“平凡”的女主视角。如游戏中,你以女主的视角,开始了对时尚设计的追求,从一个小菜鸟慢慢成长进步,必然遇到挫折,努力克服困难,才能实现梦想,这是对职场生活的合理描写。

其次游戏融入了现实中作品设计的创作过程,保证游戏趣味性的同时也让玩家能够体会到,一项设计从灵光一现,到抓住灵感,收集素材来补充丰富灵感,再到形成成品的实践过程和心路历程,这是对职业内容的合理描写。

因此游戏对这个题材的运用,偏偏还是非常喜欢的,它将塑造的新世界建立在你已知的旧世界上,那么你理解和代入这个游戏世界的难度和门槛就降低了许多。

且就偏偏体验到的几个设计作品来说,偏偏确实能够感受到这些设计不论是在美术上,还是在文案上的良苦用心。可以说每个设计品都有自己的记忆点,同时侧面反应了女主的人设与思想,丰富了人物的形象。且有些想法,偏偏觉得还是蛮有共鸣的,很期待大家有机会能够自己体验一下。

【人设】

乙女游戏是针对女性玩家而开发的,以“攻略男性”和“恋爱”为核心元素的游戏。因此我们在评价这款游戏的人设时,要一分为二来看,分别了解女主和男主:

首先女主角的人设是否恰当,会影响玩家自身的代入感和游戏体验感。而左右这个体验感最重要的一点就是:角色和玩家的贴合度——即对当下女性受众的心理把握。

我们都知道在过去乙女游戏市场长期充斥着菟丝花、傻白甜这类柔弱、依附男性而存在的女性角色。然而随着女性在社会经济地位上的发展,玩家对女性角色的要求也开始偏向于对独立人格的追求。

因此回到这款游戏上,偏偏个人认为本作对于女主的设定是比较恰当的。首先游戏前期在对女主的刻画上较多着墨了她的才华、独立和主见,不是一个软弱无能的角色,相信这个应该是大多数小伙伴们喜欢的。

且人物形象留白较多,包括玩家选项对剧情发展的作用,和对人物性格填补的主观能动效果比较明显,让玩家有种“亲力亲为”的感觉,因此给人的代入感非常不错。

其次呢,我们再来聊聊本次测试中出场的三位男主角萧逸、陆沉和齐司礼。在这类游戏中,男主角的设定比起女主来说更为重要,甚至可以说男主设定的好坏是影响游戏成败的关键之一。

结论在前,从本次测试的内容来看,偏偏对这三位男主的印象都非常不错,且游戏为人物打造的“反差效果”也蛮带感的。首先来看万甄集团CEO陆沉,说实话这类霸道总裁的形象在乙女作品中已经是司空见惯了,但也正因如此偏偏对这个角色在游戏中给我们的反转惊喜感是印象最深刻的。

不同于我们所知的那类只会喊“女人”,认为用权力和物质再加上一点点居高临下的宠爱即可获得女性芳心的霸总。陆沉给偏偏的感觉更像是沉熟稳重,博学多识,良师益友款的男友。作为一名各种意义上的成功人士,面对满怀梦想还没碰过壁的小菜鸟,他就像是你人生的过来人和引导者,指导你如何应对人生道路上的各种困难。

当然这种款呢,他通常在对感情的把控上也会非常客观理性而自持,但同时,这层理性的外壳一旦产生了裂缝,就是天崩地裂,刺激非常。真心推荐给喜欢吃“腹有诗书气自华”和“白切黑”人设的小伙伴们!

其次齐司礼,人如其名“气死你”,走的时候冷艳毒舌,同时又傲娇脸皮子极薄的路子。因为偏偏平时偏爱玩日系的乙女游戏,这种类型的角色并不算少见,虽然不是偏偏非常喜爱的款,但是也自有一群坚实的受众。

毕竟这种口嫌体正直,一边对你放狠话,又无法将你扔下不管(甚至可以是害怕被你扔下不管)的白毛小可爱,还是少有人可以拒绝得了的~

最后就是偏偏最喜欢的萧逸了,这个角色的反差主要在他的形象设计与他真实性格之间形成的。偏偏本来感觉他会是比较酷比较难以让人接近的角色,结果居然是一个十足十的小甜饼,一下子就击中了偏偏的少女心。

对偏偏来说呢,比起和陆沉交往,他会多一些双方的平等感(不会有直接的社会地位对差感),比起和齐司礼交往,他更懂得如何向你表达自己的感情,真的是恋爱必备,偏偏爱了!且这个角色也是大部分玩家此前最为关注的角色,因为他的配音是知名的阿杰老师,此前出圈的作品太多,担心容易串戏。

但就偏偏个人体验来说的话呢,萧逸的配音没有给我很严重的出戏感。且因为人设不同的缘故,只要你吃进了这个人设,读进了剧情,基本不会有想到其他角色的时候。不过单就声音来说,偏偏还是最爱齐司礼的声优就是了(萧逸我对不住你)。

【剧情】

在剧情上,偏偏可以感受到剧本作家努力在制造故事的悬疑感和伏笔,包括在游戏的开头直接给你一个没有前因后果的惊雷,然后就跳跃了一个时间跨段,又细水长流地讲起故事。这种缓急的搭配确实能够在开头就赢走玩家的注意,伏线的植入也能充分提高玩家为了了解故事头尾而继续玩的可能性。

因此在开头处,偏偏也是有被吸引到的。但是确实比起在设计品上的精细感,游戏在剧情的打磨上没有达到让偏偏惊艳的效果。尽管在前期的故事中,游戏表现出了女主个性坚决,思想独立的一面。但女主在职场中遇到的冲突太过于表面且肤浅,戏剧性上的表现有些套路感等问题也有存在。

当然了官方也有说明,产品仍在研究中,目前的文案也并非最终定稿,就偏偏个人来说,还是非常看好的,不仅仅是对游戏剧本文案的文笔较为喜欢,包括故事中埋入的伏笔,后期会如何做应笔这点也让偏偏非常期待。

【玩法】

游戏的玩法在当下的乙女恋爱游戏中还算是比较丰富的,因为不能剧透的缘故偏偏就不多评价。但是相信小伙伴们也大概知道了里面有加入音游和卡牌策略的玩法,总体来说,给人的新鲜感和惊喜感还是可以的。

【立绘】

游戏的立绘呢是偏偏最喜欢的一点了,一看就是大手笔,一点不夸张。你要说前面偏偏讲的这一串都只能看出腾讯想做一款优秀的乙女恋爱游戏的话,那么在立绘这里,你就能看到它更深层的目标——即对女性手游市场这块还没有被人吃掉的蛋糕很有想法。

游戏的美术风格偏韩漫写实风,就是在尽可能精致的基础上比例写实,让你难以摸清现实和二次元之间的界限,一不小心就会被这些小纸片人迷得五迷三道。当然画风的喜好,人各有不同,这个画风也不能保证百分之百的女性喜欢。但是在细节打磨的精致程度来说,这款游戏绝对是当下乙女手游市场上数一数二的。

就其他也参与了本次内测的太太们一致评价来说,这次游戏内的卡面是确确实实惊艳到了大家。不仅仅是卡面内容的丰富度和细节排布的缜密程度让人瞠目,简直不敢细想背后有多么庞大的工作量。S卡面更有不可言说的福利,让偏偏抱着手机没忍住笑出了猪叫。但是这一点只有大家自己去游戏里体验一下才能知道啦。

近年来女性手游市场一直都是一块香饽饽,面对庞大的用户需求,能够满足我们的产品却非常匮乏。这也就意味着一旦出现了一款符合大众期待的女性手游,那么它得到多数玩家认可,从而达到市场意义上成功的几率也会非常之高。

那么偏偏为什么看好《光与夜之恋》呢,偏偏个人最重要的原因,就是因为游戏在本身质量过硬的基础上,还嵌入了一些对主角人设和剧情更深层的补充和丰富,但却不易察觉的小细节(这个就需要各位显微镜女孩们自行在游戏体验啦)。而这些细节正是粉丝可以深入挖掘,提供谈资,引起讨论,甚至是进行二次创作来带动原作,从而加深原作影响力的关键。

又要开始过天天催太太产粮的“苦”日子了

感兴趣的小伙伴现在就可以预约起来啦,时刻关注游戏的下一次测试动态,希望你能尽早体验到这款游戏哟~

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