关于铁木真李成桂*强度的说法,众说纷纭
今天我就做个具体的实测对比
希望可以为大家提供参考
两次分别为铁李VS铁曹和铁李VS理查亚力
双方全部为觉醒状态
20万T5骑兵脱装备,退盟打
没有使用任何增益道具和采集符文
【先给结论】
铁木真 李成桂:
1、不适合大规模正面*战场
2、重伤率比铁曹更夸张
3、比铁曹速度慢,逃跑能力更差
4、优点是有AOE,阵亡前可以比铁曹多些输出
5、适合顺风仗薅羊毛、家门口战术、袭击弓兵,追*集结散了后的弱兵
1、铁李VS铁曹
录制了战斗视频,并制作成了GIF
可以发现,
铁曹和铁李双方觉醒技能释放次数基本相同
铁曹的普攻更强
但铁李通过爆炸的技能伤害,极速将铁曹打到黄血
使其失去三技能的增益
接下来就是直接一边倒了
战报分析:
铁李击溃了铁曹之后,还剩余25%的兵力
铁曹阵亡后的重伤比例为14%
铁李保留四分之一的兵力后的重伤比例为13.3%
差距很小
双方战损比则达到了1:1.44
而且铁李还是拥有强大AOE的组合
铁曹只能单撸,实际战斗中差距更大
不过铁曹方只是普通T5
铁李方却是条顿骑士
PS:兵种属性存在一定的差距(大约会对测试结果产生3—5%的影响)
(图中兵种属性包含了文明加成)
2、铁李VS理查亚力
为进一步佐证,此轮测试了两次
相比上面的骑兵互砍
普通玩家更加关心铁李和理查亚力的测试
(强大的步兵强攻武将—亚历山大)
如果不考虑执政官武将
同为1、2代混搭的转盘将
培养成本相同的铁木真李狗和理查亚力这两个组合
可以说是普通玩家手里的骑兵步兵单挑王牌了
也是K2平民步兵骑兵之争
但是测试结果直接让我这个曾经的骑兵玩家心碎了一地……
理查亚力消灭铁李后,仍然剩下大部分兵力
可以明显发现,
铁李的技能输出相对于理查亚力来说,不痛不痒
除了一开始的几轮技能有点痛
等后面理查释放了减伤一技能
并将铁木真打得掉出70%血量后
铁木真输出就变成了刮痧
伤害跟理查的回血速度保持一致
而亚力的一个技能却使铁木真损失惨重
要知道李狗可是有技能50%增伤的四技
技能伤害提升很多
战斗持续越久,理查的优势越大
甚至到了最后
铁木真技能打不破亚力的盾
大部分伤害都被护盾吸收掉
战报分析:
之前国际服K2K3我也用过很多次铁李
铁李攻坚不行,打顺风仗是真的爽
经过李狗技能加成后
铁木真技能系数为(1700 1700X30%)X1.5=3315
还有三技能30%所有伤害提升的加持
而所需怒气只有850点
配合李成桂的AOE,伤害爆表
不俗的行军速度,可以黏住绝大部分撤退的部队
使铁李在K2时被称为溃兵收割机
特别适合收割撤退的敌人
此外铁李也可以在家门口(所有盟友城市和建筑门口)
利用更快的技能释放速度,放完一波技能
即李狗的技能释放前特效出现时
(此时副将位的李狗头像也显示,这是技能释放的标志)
立刻拉回城里,此时刚好AOE完成覆盖
攻击的目标绝大多数此时都没有完成怒气积累
无法释放技能,只能挨打
因此铁李也可以说是“家门口的战神”
(不要用这招打亚力,因为亚力更适合这战术)
此外,K2时铁李打弓兵,有奇效,克制所有弓兵组
所以遇到落单的爱德华啥的,不要怂,直接冲。
4、总结
和我上篇文章提到的铁木真曹操一样
对于平民
铁木真李成桂,同样不适合大规模正面*战场
顶着铁木真的头像出现,第一时间会被围殴
两个不加任何属性的武将,带着脆皮骑兵
重伤率相比铁曹更夸张
曾经有一次,31万的铁李,死回来后直接填了医院15万T5
(四队步兵和一队铁木真参战,挂了两轮后的医院截图)
铁李没有任何普攻和反击伤害
比铁曹更慢的速度意味着逃跑能力更差
可能唯一的优点就是有AOE
阵亡前相比铁曹可以多一些输出
比较适合铁李的战术就是
顺风仗薅羊毛、家门口战术、袭击弓兵
还有追*集结散了后的弱兵
综上,铁李无法改变K2步兵正面作战的霸主地位
跟主力步兵仍然差距很大
或许只有拥有萨拉丁
骑兵才能跟步兵正面掰手腕吧
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