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亲爱的朋友,恭喜你找到了小c为你带来的今日份攻略。
前言:
哈喽,各位小伙伴们大家下午好,小c我啊在昨天给大家更新了一期吕布优劣势分析,小c今天这篇的文章接着给大家分享孙悟空优劣势分析,有感兴趣的小伙伴们接着往下看吧!
很多萌新小伙伴进游戏之后就会面临一个选择,就是不知道选哪个英雄当主c比较好,都是平均给资源,这会导致资源严重浪费,还有很多小伙伴就会在吕布和孙悟空之间面临着选择,今天小c接着昨天继续讲解孙悟空的优劣势。
孙悟空
孙悟空是一名英雄,拥有多个技能,其中1技能可以造成288%的后排伤害,并施加一个25%的增伤印记。技能觉醒后,孙悟空的1技能伤害提升至300%,并且有30%的概率眩晕目标,并施加一个40%的增伤印记。相比于吕布,在觉醒前,孙悟空的单体伤害略高于吕布230%,但是在觉醒后,孙悟空340%的伤害对比吕布450%,显得略显不足。
然而,在AOE伤害和清场能力方面,孙悟空确实存在明显的劣势。由于只能攻击后排,如果对手将吕布放在后排并放置两个控制英雄在前排,则孙悟空只能一直打吕布。这种情况下,孙悟空很容易被对手前排控制而无法发挥作用。当然,在闯关和打冒险之书等其他模式中,则不存在这种问题。
2技能是孙悟空的核心技能之一,普攻可以对后排造成160%的伤害,并且暴击可以造成320%的伤害。技能觉醒后,普攻依旧对后排造成160%的基础伤害,但连续暴击可以产生高达480%的总伤害输出。如果孙悟空拥有足够高的暴击率,则其普攻输出会高于大招输出。
3技能可以提升20%攻击力和40%暴击率,并且在回合开始时获得60%攻击力护盾。技能觉醒后,提升至30%攻击力和40%暴击率,并且获得120%攻击力护盾。与吕布类似,孙悟空被动攻击提升百分比与其同步。由于暴击率是孙悟空最重要的属性之一,在没有暴击时其普攻输出直接减半。
4技能需要通过暴击来触发自身6%/10%攻击力提升效果,并且在技能觉醒后还可以无视目标50%防御值。与吕布相比较,在增益效果稳定性上稍逊一筹。
结语
总体来说,相对于其他英雄而言,孙悟空更加依赖于暴击属性来进行输出和表现出强势状态;同时也存在着克制其战术策略存在性问题。然而,在游戏初期培养一个强势、快速获取资源、并且依靠爽快操作即可取胜的英雄仍然具备很大优势和价值。
这期就分享到这了,小编会继续分享更多关于《火源战纪》的精彩爆料、玩法技巧,以及阵容搭配。我们下期不见不散,一起相约《火源战纪》。
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