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亲爱的朋友,恭喜你找到了小c为你带来的今日份攻略。
前言:
哈喽,各位小伙伴们大家下午好,小c我啊在昨天给大家更新了一期招募达人活动攻略,小c今天这篇的文章接着给大家分享吕布优劣势分析,有感兴趣的小伙伴们接着往下看吧!
很多萌新小伙伴进游戏之后就会面临一个选择,就是不知道选哪个英雄当主c比较好,都是平均给资源,这会导致资源严重浪费,还有很多小伙伴就会在吕布和孙悟空之间面临着选择,今天小c就来讲一讲孙悟空和吕布有什么区别。
首先,吕布的大招(1技能)可以造成230%的全体伤害,并具有20%的回血优势。在面对多个敌人时,伤害和回血都非常强。但是,在面对单个目标时,只有230%的基础伤害,打不动人也回不上血。然而,在1技能觉醒后,吕布单体伤害低的短板就会荡然无存。因此,许多玩家在前期可能会遇到单体伤害不足、闯关困难等问题,但只要熬过1技能觉醒后,就可以实现质变。
其次,吕布的2技能可以降低目标10%免伤,并获得自身攻击100%的护盾。
这里需要注意:护盾值取决于吕布面板攻击力大小而非与对手造成多少伤害有关系。但是与吕布战斗中获得增伤是有关系的。在技能觉醒后,2技能可将单目标变为前排目标,并根据前排敌人数量提高护盾值。因此从2技能来看,吕布更适合作为坦克英雄。
第三个技能是吕布的3技能:每次普攻都可以提升自身5%攻击力,并带有20%基础攻击和20%生命提升效果。
这里需要注意:攻击提升越多,则每次普攻所获得护盾值也会越高;而在技能觉醒后,基础属性都将提升10%,并且每次普攻或释放技能都可以增加自身10%攻击。
最后一个技能是吕布4技能:释放大招后4回合内造成真实伤害;同时,在血量低于30%时还可获得100怒气、20%攻击和20%防御提升效果。这里需要解释下什么是真实伤害:即无视护甲值造成直接损失生命值的伤害效果。通过4技能觉醒后,我们可以理解为吕布爆发更快了——因为起手第一个大招就是真实伤害,并且血量低于50%时还可触发狂暴状态以输出更高额伤害。
由于篇幅有限,下期继续给各位分享孙悟空的优劣势,这期就分享到这了,小编会继续分享更多关于《火源战纪》的精彩爆料、玩法技巧,以及阵容搭配。我们下期不见不散,一起相约《火源战纪》。
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