万国觉醒:文明觉醒未雨绸缪,防患于未然,方可立于不败之地

万国觉醒:文明觉醒未雨绸缪,防患于未然,方可立于不败之地

首页战争策略文明觉醒更新时间:2024-06-30

鲸乐丨文

万国文明觉醒,复苏重生于这游戏世界之中,谁能在这沉浮的世界之中找寻到自己的地标?

万国觉醒到来,谁又能问鼎王者文明王座?

不断地断连,不断复生,不断传承,在文明的进程中有的文明跌落了,甚至连史书都不曾记载下它的存在,而它仅存的流传下的一些遗迹也逐渐化为飞灰消散于世。

长存下的文明无一例外都是具有极强生命力的,事实上仅存于世界的古文明,也只有中国仍留存于世了。

说中国是世界上最为完善的文化毫不过分,时代在不断进步的同时,文化也随着经济在跌宕起伏的跨越,但我们的文化依然历久弥新,如何不值得骄傲?

文明觉醒

万古恒久的文明都需要很强的生命力,也就是能让文明长久发展下去的根本存在。

历史中的一些东西,在游戏中依然可以进行借鉴,例如学习借鉴历史中那些标志性的战役和一系列发展的“套路”。

要知道,这款游戏之所以称之为觉醒,原因在于,现在的玩家根本与以往的人们相比,就像是两个不同世界的存在。

作为后辈的我们,看待前人的历史就像是在看一部回放的连续剧,看多了,自然就有了自己的看法和代入的思考。

而这也正是文化觉醒的转折趣味之一,玩家以史为鉴,才能成就文化的觉醒,玩家们就是文化的觉醒之人,接下来的正是这些玩家的世界。

十一个文化的荟萃,让这款游戏呈现出别样的风采,每个文化的优势和劣势都一目了然,这份知识结合着历史交织在游戏中。

觉醒后的文明将会有着不同于以往的生命力,也可以说是玩家赋予的额外生命力,反正它们将会在这片新世界里绽放出自己的光辉,背后操作的也是降临这片新大陆的缔造者们。

在结合历史上这些文明消亡的原因和结果后,能否化险为夷,在关键之处做出一番改革和变动,让文明长久温存,恒久不灭。

或许就要将一些观念进行改变了,例如好战,以及轻敌,或者说是自大,贪婪的民族文化劣根。

文明的革新代表着一种进步,一种变化,一种决心,何尝不是为了变得更好而革新。

在游戏中我们的文明不固定,这是希望有更多的玩法和特色,具体文明的建筑构造和战斗力的提升和分配还是要让玩家来进行实际的操作,这也是一种可玩性。

古文明为何只有古中国存在下来?

一来是我们民族亘古永恒的生命力保佑着我们,二来是优秀的*,即便是被入侵占领后,这些领导者选择的依然是融入这个优秀的文化中心,而非毁坏它,这就是一种变相的觉醒。

所以说,我们的先辈们早就领先世界数个理解层次,所以我们的文明才能长存!

未雨绸缪

那么他们领先世界在何处呢,首先一点就是智慧,优先发展的手艺与工业,让整个国家的制作工艺和效率得以提升,所以才能以一个相对较快的速度去发展科技和实力。

游戏中我们也是需要最短时间进行计算设计思路,尽快提升在部署上的设防。

囤积资源的目的是为了发展,为了发展而发展,不是漫无目的收集资源,资源收集得多却没有合适的地方去适应,这本身就是一种浪费行为。

为了将资源最大化的合理应用,清晰地记住自己要做的才是最重要的。

你要担心资源会用完,就尽快建设仓库,担心可能会被人偷家,就要赶紧建起布防的哨兵,以及火力支援等布防设施。

只有足够的专注才能在一些事情上有所突破,这是绝对要牢记的。

争分夺秒不至于,但竭尽全力确实一定要的。

只要能在建设上领先对方,起码在文明的战力上就不会弱于对方,首先要有所领先,才能有碾压对方的资格。

除了不间断地收集资源外,就是稳定地填充自己的人员,适当地派出一些“探子”,去打探地图上的灰色区域。

即便是“探子”被抓死也没关系,这部分稳定消耗的人员也在计算范围内,他们打探回来的情报往往更加有价值,若是被人包围击*,也能从包围的人数中窥探出对方的战力军队数值,进而实现体现预防。

但过度的军队不进行作战是对资源的一种持续消耗,所以我们只需建立几乎对方三分之二的战力军队即可,将人员维持在一个较为合理的范围。

这份持续消耗也是可以接受的,一旦爆发战乱和战争,也能在一个相对较短的时间里召集和建造起足够的战力人员和建筑。

防患未然

文化想要长存,除了必要的稳定发展外,还需要一个居安思危的心态。

游戏中与我们现实中区别很大,现实中我们处于和平年代基本不需要为温饱担心,更不用担心会发生战争,一旦爆发了战争,遭殃的必将是整个国家以及文明。

所以才会去尝试塑造出一个无形的假想敌,这个假想敌极可能会在你无法预料到的位置猛烈发起进攻,进而摧毁你的一切,包括文明的象征。

资源的目的是为了建造,建造的目的是为了发展,发展的目的是为了延续文明,文明想要长久地延续,需要的不仅仅是建筑上的传承,更是精神上的传承。

在游戏中,想要文明长存不灭,单纯建筑做得够多可不够用,要知道再铁板的峭壁都会有地方能下脚,更何况是一款策略游戏。

只要对方不是死脑筋的人机,总能想到办法去攻克你的防线。

那么如何去反向克服呢,一句话:不断的历练,不断的升级,不断的提高预防意识,将危险遏制住在最初的时刻。

比如:当对方与你有所接触后,感觉到对方意图不善,在察觉到不善意图后,你就可以开始提防他接下来的步骤了。

或许已经在某处盘算你了,想要将你混乱局面后再将你的主力分散打败,然后占据你的资源。

在感觉到有这种可能的苗头,和潜在的危险时,就可以对其进行诱导,进而确认目的。

例如主动地进行暗中探查兵力调转情况,多了或者少了都有可能意味着要发生情况。

而你则要在嗅到这份苗头的气味后,积极地展开思考和判断。

如立不败

置身其中,思绪其中,克敌其身。这就是觉醒的魅力所在,当游戏与历史交织,就会产生各种不同的化学反应,而其中最有趣的一点就是你扮演的“帝王”,乃是真正的“上帝视角”。

不说料敌先知,首先在视野范围信息上就领先先辈们许多。

再一个就是无数战术以及兵法所总结出的经验,就给了玩家们无数的有用信息,这些资源以及选项上的便捷,使得游戏颇具策略性和计谋性。

想要在游戏中纵横往返,百战不败,那就必须将自己的思维灵活起来,要知道防患与不败是紧密联系的,你可以说防患是为了不败,也可以说不败是因为防患。

因为他们的本质都是为了让文明长存不灭,不败的文明又能有多少?

其实历史上中华民族未尝不是没有败过,只是我们的文化相比其他文化更具兼容性,不但没有被征服,反而同化了入侵的文化,让入侵的这部分文化化做了我们的中华文化的一脉。

所以想要让文化长存,除了防患于未然,还有心胸开阔,常怀天下,不要拘泥于以往的恩怨与摩擦。

如果是真心投诚或者想要结交,试探出真心后,展现自己的大气足以,让对方也能感受到我们的耐性和诚意。

有时多一个朋友总比多一个敌人来的好,当朋友多了,一个稳定的联盟也就产生了,在这个相互信任的联盟里玩家能守望相助,还能在资源上实现供给,对换。

当你拥有了一个坚不可摧的文明联盟王国时,即便是你被人击破了,来自朋友的支援也会让你很快实现复苏,这就是不破不立,不败之地的最后关键。

即便你被破,只要留下了火种,就依然有东山再起的机会。

最后

玩家在游戏中玩历史,学历史,感受历史,而历史何尝不是通过游戏在向玩家进行着自己的传播呢?

与其说是互利互惠,倒不如说是正能量的传播,这样取自世界文化瑰宝素材制作的游戏是十分难得可贵的。

世界文化如果只是存在于纸质书籍或者电子数据中,除了少部分的学者人员等和人工智能会进行学习,只会被现在的人们缓慢的遗忘在世界的某处中。

很难想象如果没有这些游戏影视等艺术传播的作品对这些记忆以及史书进行记载和传播,这些东西究竟还能不能存在于世界之中。

希望像万国觉醒这样的历史游戏越来越多,让越来越多的人知道历史,知道我们现在生活的和平年代有多么来之不易。

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