文明 5 文化的增加可以通过多种方式实现。首先,要加强文化交流,促进不同文明之间的互动与理解,从而实现文化融合与创新。
其次,要支持和推广本地文化,增强民族文化认同感,为全球文明多样性发展贡献力量。
此外,还可以通过教育、传媒等途径传播文明知识,提高人们的文化素养,促进文明传承与发扬。
最后,要积极参与国际文化交流,展示文明风采,为世界和平与发展做出贡献。
通过建筑、艺术专家、大艺术家的风景地标等来增加,它的积累作用表现在城市和文明两个地方,如城市边界的扩张由文化决定,而这个文化专指该城市产生的文化,也许你的文明每回合产生100点文化,但是新建的某座城市没有文化产出,那么这座新城是不会扩张边界的,不能扩张就意味着市民的工作地格有限,多的市民成了无业游民,只能带来一点产能,除非你的建筑有专家槽,不然失业市民代表着城市发展没有最大化。而文化对文明的影响则是在政策上,当文化积累到一定点数后就可以选择一项政策,它可以极大的强化你的文明,至于政策有哪些我就不说了,因为太多了。选择一项政策后文化点数重新开始积累,直到能够产生下一项政策,不过下一项政策对文化点数的要求会增加,并且你每新建或者吞并一座城市,开启新政策的文化点数要求会增加15%,因此走文化胜利路线就要少建城市或者多将占领城市作为傀儡来控制。
文化胜利主要通过魅力值和文化值来决定胜负的,魅力值为攻,文化值为守。当你的魅力值大于别国的文化值时,就会对那个国家产生文化输出。对所有文明的文化输出达到100%时,就会获胜。消灭该文明等同文化输出达到100%。(魅力值符号像音乐符号,一般由作品产生。作品由大艺术家、大文学家和大音乐家产生。作品必须放在作品槽里,不同的作品放在不同的作品槽里,一些文化建筑、宗教建筑和奇观提供作品槽。)