腾讯这些年作为游戏厂商始终稳坐第一带头大哥位置,特别是《王者荣耀》、《和平精英》两个爆款让腾讯笑得合不拢嘴。但是作为游戏老大也有自己的烦恼,因为游戏一大品类——MMO腾讯始终拼不过网易,这些年眼看网易赚得很欢乐,腾讯也布局了挺多MMO游戏,不过貌似都翻车了。
在移动游戏领域,腾讯也一直非常眼馋网易的MMO手游,先后推出了万王之王手游、自由幻想手游、斗破苍穹、雪鹰领主等20多款MMO,不仅如此,腾讯还联手西山居、祖龙这些传统MMO自研能力强的老牌企业,发行了诸如《剑网3指尖江湖》、《龙族幻想》等MMO手游。
无奈的是,腾讯众多MMO手游都未取得预期成绩,而且口碑都被玩坏了。比如腾讯旗下某"热门手游"竟然以一年更换5次皮这种粗暴的方式收割市场,还有去年夏天火爆的《龙族幻想》,即使有祖龙这样的老牌企业撑场,这款幻想MMO手游依然毫无诚意,拿着顶级IP却是换皮内容,加上运营事故一个月就凉凉。
可以看出来,腾讯在MMO上比拼不过网易,也就没有打算认真去做,而是抱着圈一波钱就走的心态。反观隔壁网易,梦幻西游、大话西游快要20年了仍然混得风生水起,新出的MMO从端游到手游几乎都能获得市场认可,在于网易肯去花时间、耗费精力做一些创新的MMO。
以网易的MMO《天谕》系列为例,端游耗时5年,打磨出了精美的画质,还专门邀请著名作家江南写东方幻想游戏剧情。其职业系统、深度副本、飞行系统上线之后广受玩家赞誉,创造了2分钟玩家突破100万的记录,在当年端游日益式微的市场环境下弥足珍贵。
而天谕手游在端游大IP之上改编,虽然复刻了端游众多经典玩法,但是网易依然不是抱着换皮的姿势,而是又耗费3年研发了手游版本,制作方除了力争在移动端能够还原游戏高清画质、感人肺腑的剧情之外,在玩法上也做了诸多创新。
几次测试中,玩家看出来创新点挺多。
天谕手游的天气系统就非常真实。比如下雨时露天的摊贩会减少,行人npc或打伞或奔跑躲雨,下雪时间过长的时候水面会结冰等;此外,不同天气下玩家还会影响玩家的不同属性,例如雷暴时玩家会被雷劈死、雨天击*特定的小妖会额外获得奖励等,而在烈日炎炎的苏澜城里,玩家会全身流汗,还有可能中暑。
天谕手游中的NPC太秀了。走在苏澜城的大街上,有些NPC公然碰瓷玩家耍无赖,被识破之后还磕头求饶;在副本中,NPC还会混进玩家队伍跟玩家一起刷副本,玩家可以选择踢掉NPC,但是如果心软留下他的话,NPC居然还会在玩家操作失误的时候毒舌吐槽……
在职业和飞行系统上天谕手游也做了很多改变。比如职业方面,在战斗职业之外增加了乐师、侠盗等社会职业,平衡了氪金玩家和免费玩家的关系,免费玩家靠社会职业就能赚取可观的收益。
飞行系统上也有自己的创新特色。在天谕手游中飞行摆脱了空气墙的限制,只要插上翅膀就可以任意飞翔在大陆的上空,欣赏不同区域下的美景;当然除了看风景天谕手游中的飞行用处还很多,玩家还能骑着各类载具在天空中畅爽战斗。
从网易天谕系列的细心打磨可以看出,腾讯要想在MMO领域超越网易,也需要静下心来,拿出精雕细琢的态度来,而不是换个皮圈一波就走,只有如此口碑才能渐渐回暖,在MMO领域大有所为。
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