尽量不要把c位给别人,我说的尽量奥 不要来杠!来杠就是你是对的
如果是法师的话,清完线,就去帮发育路或者对抗路抓一下人,帮边路建立优势,注意一下兵线,如果有机会推塔一定要推,如果可以但话我还会帮下路注意一下打野的位置,不知道为什么我遇到的对面打野总是喜欢去抓发育路,就tm跟住在发育路一样,让我都差点以为他是辅助惹
可能一开始玩游戏就是玩的射手吧,一想起自己以前被打野各种越塔*就想生气,你想稳定发育不容易所以我有一机会就去帮帮发育路让自家射手快点发育起来
一定要有自己的节奏,如果发现节奏出现问题一定要和队友多沟通,不要骂人
逆风的时候一定不要放弃抓住机会,尽量快点发育,多和队友沟通,逆风局队友*了一个,或者有比较秀的操作是不容易的,一定要多夸夸队友,千万不要吝啬自己的夸奖
如果遇到自己打不好就骂人的那种人,直接屏蔽,出去举报一手
可能后来辅助玩多了,什么都要操心,哈哈哈可能细说就一晚上都说不完了
常用英雄设置!这个很重要!
一定要把那三个给到同一个位置的英雄!
系统会根据每个人的常用英雄来优先分配队伍
就比如说 你的常用是张飞 瑶 蔡文姬 那一般剩下四个队友的常用都不会有辅助(但不一定代表他们不会辅助)
再比如你的常用是 赵云 橘右京 百里玄策 那一般系统会给你匹配主玩剩下四个位置的队友 这样可以很大程度地放置抢位置的情况
什么?你说你好多个位置都有练,拿不出3个会的同职业英雄?NONONO,不要这样了。精通一个或两个位置永远比全都练好上分得多,因为五个位置打的思路都不一样,如果全部上手很容易,但都要精通需要耗费大量的时间和精力。相反,精通一个位置不需要耗费太大的时间和精力,上分的时候你就直接说我玩xx就行了。然后剩下的位置至少可以拿出一两个英雄补位就行了。
适应队友的节奏。
这个游戏不是一个人的游戏,需要五个人的配合。
我昨天打了一局貂蝉,星耀二的局。对方打野辅助带着法师入侵我家的下半野区,我赶去支援。当时应该是我五级左右。我是觉得可以反*,所以发了个进攻的信号就冲进去了。但是队友并没有这么想,所以现实就是我在那一打三打了大概十秒,队友(打野和射手)在离我大概六七百码的塔下原地喊撤退。(时间估算可能不准确,但的确打了挺久)。无奈,没人支援我也只能跳回塔下了(万幸没死)。
后面又出现了几次这种情况,我觉得可以开团的点,队友选择撤退。导致我一打多死了几次(大概有三四次)。
我不能说队友的意识不好,射手和打野其实并不坑。只不过当自己的意识和大部分的队友不同步的时候,你需要去适应他们,单排队友意识不统一的情况经常会发生,千万不要像我一样头铁,再反过来怪队友意识跟不上,这么做除了增加怨气值毫无意义。
风险和收益。不要总想着*人,拿人头,要学会评估风险和收益,这里是风险包括自己丢人头,丢塔,丢暴君主宰等等。
二、下路2V2对不过,还一直被压着打,打野又不常来,放了,找机会抓波中,把中塔推了。对面射手推完下塔,自然就会转中。这时候你再转下,吃两波线,再转中,你放心,低段位的人看到你转中线,他不会压你中塔。这时候你会发现你下路吃了两波,中路也蹭了,经济一下就起来。但是这种方法但是高段位就不行。
如果在对局中,你看到有些对手经济刷的飞起,几分钟领先我方最高经济快2000,除非你意识技术过硬,不然你要做的事,不是想着去找他麻烦,而是等他失误。
拿暴君逼团-对方减员-报团推塔。而不是拿主宰强推塔。
无论多大的优势局,都不要去少打多。除非你是个无敌肥的打野,秒完人能继续吸血运营。但是大部分战坦优势局打少人团,要么死,要么残----没办法推塔。
有caryy的能力,也要有当混子的态度。打个过一局上路孤儿大小姐,我家中野辅边,在对方蓝区乱*,我整局就上路苟着补兵。中后期有了装备成型,也不浪,就抱团,也不急于有没有人头进账。但是我带人遇到很多队友,我10-0的打野,中期射手一定会带着队友去浪,去*。能快速结束的对局,通常都会被拖到15分钟。
打野在拿龙,记得在帮一下,而不是4人在对面塔下晃,没意义,你推不了塔也*不了人;如果打野在偷龙,不要往那边跑。
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