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【摘要】相信很多小伙伴也都知道了,就在7月28日,正式服也是有几位英雄得到了调整。其中就包括公孙离,这个版本之子。
而这一次的调整,主要是降低了公孙离被动带来的法术伤害。其次就是二技能的击落飞行物的持续时长,再有就是二技能释放之后的硬直得到了降低。
我对公孙离此次调整的看法如下:
积极影响
1.普攻手感优化
其实这一次的更改官方的公告当中也有这一点,就是僵直降低为的就是优化释放二技能之后,带来的普攻手感。单从这一方面说,这样的一个调整,确实是做到了这一点。
2.平衡了射手强度
虽然说被动伤害得到了降低,但这一点我们可以间接地理解成其他射手的强度相对有所上升。其实说白了,就是进一步平衡了公平机制。也可以说是其他射手的对抗空间,进一步扩大,这一点是对整个射手大局势的影响。
消极影响
1.伤害降低
首先看到这样的一个更新,给人最直观的影响就是公孙离的伤害降低了。这一点不可否认,确实如此。公孙离是很依靠被动打伤害的英雄,甚至可以说是主要伤害来源。而这一次如此之大幅度的对被动伤害进行了降低,让人心理落差确实是有点大。
2.功能性降低
二技能抵挡飞行伤害的持续时间,降低了接近一半的时间。这也就代表着公孙离二技能的功能性,差不多是一个折半的状态。所以在释放二技能抵挡飞行技能的时候,对玩家的要求几乎上也是上升了接近50%的难度。
3.对于低分局更加不友好
公孙离虽然热度非常高,但是在低分局当中出场率却是低得可怜。换一种说法的话,就是低分局很少有玩家能够秀起来。而这一次将被动伤害降低,还将二技能的难度提高,对于低分局玩家来说,这个英雄的天花板变得更是遥不可及。甚至可以说是,已经成为了高分局玩家的专属射手!
以上就是我对这一次公孙离调整的看法,但是公孙离暂时的热度我感觉基本上还是没有受到任何影响。巅峰赛的Ban居然已经超过了91%,这样的一个数据确实有点瘆人!我也看过很多关于控制公孙离的文章,大多数讲的都是拿什么英雄去克制。但这样会存在很多不确定因素,所以今天就跟大家来说一下克制公孙离的原理是什么,绝对堪称史上最强攻略!
1.选定型控制,并且CD短
选定型的控制一般来说有的是飞行技能,例如妲己的二技能,甄姬的二技能等等这些。而这一次降低了公孙离二技能击落飞行技能的持续时间,所以这类技能对抗公孙离的成功率大大上升。选用具有这样机制的英雄的好处,就是公孙离可能会抵挡你一个技能,但不一定能抵挡第二个。
原理:她可能能秀你一波,但第二波就她没二技能,可能就是你秀她了!
2.绝对爆发型英雄
这里我们说的绝对爆发型英雄,指的是在一秒钟之内,甚至是更短时间之内,能打出秒脆皮伤害的英雄。最简单的例子,有哪脆皮英雄后期可以说能抗下干将莫邪的一个大招?而其他的爆发英雄,像兰陵王、娜可露露这类英雄就存在不确定因素了。公孙离可能抵挡你一个技能的话,你可能就会出现伤害匮乏,控住不足的情况,那么接下来你就很有可能被反*。
原理:绝对爆发型英雄,一个技能打中就具有秒人能力,根本不可能给公孙离反应,甚至是反打的机会!
3.选对装备
公孙离虽然是靠叠加被动印记打伤害,但还需要攻速的加持。不祥征兆可以降低攻速,绝对是克制公孙离的一件利器。还有一件装备可能很多人不会想到,那就是魔女斗篷。因为魔女斗篷的护盾,很多时候能够抵挡公孙离被动带来的法术伤害。而且对面肯定也有法师,出魔女斗篷,绝对是有好处没坏处。
原理:机制不够,装备来凑!
4.预判伞的位置
其实这一点也是对抗公孙离最基础的一点了,因为往往我们阵容不行的情况下,想要逮到公孙离,你只有去预判公孙离接下来的行动。当然我们也不能盲目预判,通过简单的对线或者是团战,先简单了解一下对面公孙离的一个行为习惯。虽然只是简单了解一下,但是能让你的预判成功率上升不少。
虽然说了这么多,但是公孙离得Ban已经超过了91%,所以在巅峰赛当中想碰到一局公孙离,还是很难的。当然,还有一点能够完美克制公孙离,甚至有手就行。那就是自己Ban掉公孙离,绝对简单粗暴并且有效!
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