王者荣耀正式服再过一个月将迎来全新S26赛季,在此之前,体验服频繁测试新版本内容已成常态,比如本周第三轮(9号)更新便涉及了风暴龙王、英雄、任务界面和新模式的优化调整!
为了避免游戏进入膀胱局,风暴龙王成为了终结比赛的一个关键,不过有时候拿到龙王也未必能快速结束比赛。为了解决这个痛点,下个版本的龙王改版加强,刷新间隔下调1分钟,同时风暴先锋移除进化效果,改为增加射程,且龙王BUFF调整为成长BUFF,玩家每击*一条风暴龙王得到的最大生命护盾值随之提升(15%-50%护盾),等于是终结比赛能力增强。
英雄调整方面,此次更新3位英雄二次调整,分别是新英雄“暃”加强,官方为大招二段击*目标,新增了返还100点能量和2技能一半CD的效果,提升了暃的持续输出能力;杨玉环回调,官方仅保留了对被动和大招回复加成的调整,即新增了基于最大生命值加成的回血值,等于是鼓励玩家尝试半肉装杨玉环当“奶妈”用;阿离被动印记伤害在此前削减的基础上,官方略微回调了基于英雄等级的加成伤害,与正式服相比依旧是削弱向调整。
从S26赛季开始,王者荣耀任务系统全面升级,官方对日常任务、新手任务和排位赛任务进行了整合。首先日常任务由10个变成5个,官方在总奖励不变的基础上下调了可领取的宝箱数量,使得每日任务看起来不那么繁琐。另外每周活跃度的勇者宝箱奖励升级,官方加入自选英雄包,玩家抽到后可任选一位英雄,若是都拥有则获得5个英雄碎片。
而排位赛的赛季之旅也转移至新版任务系统中,同时还公布了一个好消息,下个赛季“赛季之旅”的历练值获取难度降低,官方新增了参与5V5匹配、完成赛季剧情任务和得到每周活跃勇者宝箱都可以拿到历练值的规则,这不仅利好不喜欢排位的玩家,对于其他玩家而言也加快了拿到赛季皮肤、3000钻石和局内表现的速度。
新增双生对决限时玩法,该模式很有意思,地图依旧是5V5王者峡谷,开局后系统会随机生成一个英雄技能池,比如下图中得到小乔、妲己、后羿等六位英雄的随机大招。玩法很简单,比赛开始后,玩家会在开局60秒后随机解锁一个额外技能,之后每隔2分钟再随机从英雄池中替换其它技能,等于是除了英雄自身的技能外,还可以搭配其它英雄的技能打出连招,比如拿到后羿大招打控制,又或者是小乔大招增加AOE伤害。
结语:对于任务系统的简化和龙王的调整,小编是颇为期待的,毕竟操作和快节奏的比赛都是Moba手游需要优化的方向,那么你觉得此次更新调整如何?欢迎留言讨论!
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