王者荣耀体验服戈雅、刘备、姬小满、曜、等英雄进行了微调,主要目的在于优化游戏的平衡性和竞技性,同时丰富游戏的玩法和策略性。通过调整各个英雄的技能伤害、冷却时间和生命回复等参数,试图打造一个更加公正、更具挑战性的游戏环境。具体调整如下:
对于戈娅的调整,普攻的基础伤害有所降低,但随Ad加成的伤害有所提高,这可能意味着在后期装备成型后,戈娅的普攻伤害将更为可观。一技能的冷却时间增加,这可能会影响到戈娅的对线能力和消耗能力,需要玩家更加谨慎地选择使用时机。
刘备的三技能护盾值得到了提升,这将增强他在团战中的生存能力,尤其是在面对高爆发英雄时,能够更好地承受伤害并持续输出。
姬小满的三技能伤害得到了提升,并且技能效果的调整使得她在释放完强化效果后可以更快地进入下一次冷却,这将增加她的输出频率和爆发能力。
曜的调整主要体现在被动回复和一技能基础伤害上。被动回复从固定值改为了与额外生命值挂钩的变动值,这将使得曜在后期拥有更强的续航能力。一技能基础伤害的提升则增强了他的对线能力。
赵云的二技能回复血量和基础伤害都有所调整,回复血量的提升增强了他的生存能力,而基础伤害的降低则可能影响到他的前期输出。
盘古的二技能和三技能的基础伤害都得到了显著提升,这将使他在团战中能够造成更高的伤害输出。
曹操的一技能伤害降低,但二技能和三技能的生命回复得到了提升,这使得他在战斗中更具持久性,但爆发能力可能有所降低。
王昭君的被动技能伤害有所降低,但强化普攻的伤害得到了提升,这可能会影响到她的输出方式和节奏。
这些调整不仅有助于消除过于强势或弱势的英雄,还能为玩家提供更多的战术选择,使得每个英雄都能在游戏中发挥其独特的作用。此外通过回应玩家的反馈和数据分析结果,开发者不断调整和完善游戏,以满足玩家的需求和期望。旨在打造一个更加平衡、有趣且富有挑战性的王者荣耀游戏环境。
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