王者系列之袁绍,河北雄主,一手好牌尽烂打【三国志战略版】

王者系列之袁绍,河北雄主,一手好牌尽烂打【三国志战略版】

首页战争策略王者争雄更新时间:2024-04-30

袁绍是大家玩这款游戏能免费拿到手的第一个真正有用的橙将,或许有人反对,第一个免费武将不是庞德么?请大家注意咱说的是真正有用、能上得了场的,那庞德不过是张材料卡而已。想当初,“袁绍 张任 朱儁”的群弓是多少平民玩家的战功合成器,在前几个赛季能免费到手的这队还真就不错。随着PK赛季的不断深入,SP袁绍的强力问世,老袁绍逐渐被弃用,鲜有登台机会了,真是一代新人换旧人。

一、生平概述

袁绍,字本初,汝南郡汝阳县人。本是世家子弟,祖上有着四世三公的名望,可惜其生母是一位身份卑微的婢女,子以母轻,多少有些不受待见,特别是与同父异母的兄弟袁术比,地位要差上一等。年少时,袁绍相貌俊美,举止威仪,结交了一大批有志青年。宦官之祸、董卓之乱时,袁绍的表现吸粉无数。平定河北、坐拥四州的他本应成就一番霸业,可惜官渡战败后一蹶不振,没多久就领了盒饭。

二、游戏角色

作为一方诸侯,袁绍的面板属性总提上并不差。武力初始69、成长1.83,智力初始70、成长1.65,统率初始81、成长1.84,速度初始62、成长1.04,总体上比较均衡,没有什么太突出的,也没有什么太次的,属于文武双全类型的。兵种上,弓、械S级,盾兵A级,骑、枪B级,相对不错,理论上弓和盾都可以玩,当攻城器械用也不错,毕竟是最高级的存在,攻城值还是很在线的。

三、战法介绍

袁绍的自带战法累世立名,源自于他们家四世三公的身份。战法效果是一回合准备后,对敌军2人造成126%兵刃攻击,算不上顶流也在兵刃输出前列站着,只是袁绍的武力值不太够用。降敌24统帅(受到武力影响),并且附加2回合灼烧状态,具备一定破防效果和点火作用。更绝的是每回合持续输出60%的法伤,算总账252%兵刃伤害 240%谋略伤害,当主将还能提升80点统率,不可谓不优秀。至少在一、二赛季蜀枪横行的时候,袁绍完全可以与之一战。

传承战法合军聚众,被动休整类战法,每回合恢复124%的兵力。优点是稳定,缺点是奶量太少,就是个大号的自愈,比自愈回复率高24%,发动一次比自愈多救几十个兵,用的人很少,一般不建议拆。

有袁绍参与的事件战法比较多,可见他的三国前期的位置还是相当重要的。第一个就是群雄讨董的三势阵,这个战法估计凡是玩这款游戏的应该都用过,三势吕、三势贾等阵容也是风靡一时,为那些组不了国家队的武将提供相当不错的展示机会。其效果一增一减 战法发动率提升,非常实用高效。

第二个事件战法是虎牢关之战里的鬼神霆威,纯纯的突击流战法,非常适合普攻兵刃输出为主的武将,像吕布、张辽等。由于他的发动是在普攻后才开始,所以千万不要被盛气之类的缴械战法控住了。一旦被罚站,再多的兵刃伤害都会划归为零。

第三个事件战法是界桥之战里的形一阵,这也是袁绍与公孙瓒争雄的关键一战。战法效果是提升携带者最高属性60个点,为队友前期减伤、后期增伤,整体上是一个拖回合的战法,现在用的最多的就是形一阵太尉盾,其余的还有待于开发。

最后一个与袁绍相关的事件战法是官渡之战里的武锋阵,八大阵法袁绍独占其三,可见非同一般。武锋阵适合坦克型武将占主将位吸收伤害,为副将位的主公选手创造良好的战斗环境,让身板比较脆的副将恢复单体血量。整体上,武锋盾开发的多一些,程普、SP袁绍携带的比较多,强度还凑合能用。

四、阵容推荐

(1)老群弓:袁绍 陈宫 朱儁。(主将)袁绍,战法搭配:文武双全 万箭齐发,兵书:疾战突围 鬼谋 将威;(副将)陈宫,战法搭配:焚辎营垒 八门金锁阵,兵书:攻其不备 将威 占卜;(副将)朱儁,战法搭配:暂避其锋 无当飞军,兵书:攻其不备 将威。这套阵容S2问世,打兵刃和法系均有一定的战力,三名武将都能输出,可以有效避免一人被控全家饿死的局面。在前期卡牌不多的时候,这一队群弓还是比较给力的,光荣地成为了平民玩家永远的神。

(2)武锋盾:袁绍 张角 左慈。(主将)袁绍,战法:藤甲兵 抚辑军民,兵书:避其锐气 精心 守势;(副将)张角,战法:士别三日 太平道法,兵书:疾战突围 鬼谋 将威;(副将)左慈,战法:武锋阵 御敌屏障,兵书:援其必攻 励军 散仙。可能大家见惯了SP袁绍的武锋盾,老袁绍这种的不多见。两者相比,老袁绍更容易获得,红度上会更有优势。它自身的统率在吃到主将位加的80个点,完全够用,并不比蛇皮版的差,还能为我军全体提高统率,保障我方的续航能力,值得一用。

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