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一切配将都是有规律的,而配将师是在不断变化的环境掌握规律。
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随着太尉盾、暂避援助体系的火热,吴枪吴弓体系的退潮,大环境变成了高战每人一队T0、甚至双盾兵的头疼局面。看着这些盾兵们在各大战场上搅弄风雨的多穿战报,相信战报里面的白板兄弟们也深受这队的荼毒和困扰。
网上满是为了高红满红玩家服务的攻略和配将,尤其是设计各种大肉阵容。然而,白板兄弟们的武将属性根本撑不起减伤战法高额的属性需求,白板60%减伤和满红90%减伤的效果,可不是表明上的30%,而是4倍差!抄工作的使用体验也是扎心又扎眼。
今天就以太尉盾为切入点,为白板玩家设计一套不吃高额属性,白板专揍满红以及各种肉队的共存方案,尽心为白板玩家们获取能殴打大佬的游戏体验!
正文七队点评这七队组成的体系可以完美实现在低红条件下,对所有版本热门满红队的打击克制。
幸好现在是循环克制极为严重的版本,只要克制吃的准,满红来了也白给!
多穿无法保证,可如果是在克制情况下,保底一换二满红是没问题的!
白板战神蜀弓的强度有目共睹,诸葛亮算计可不管你是满红还是白板;
虎臣弓也是恶名昭著的流氓队,一刀神一刀鬼,疯起来什么都吃;
魏法的传说虽然已经终止,但论及对盾兵的克制,全游首位,没有之一;
洞察枪对骑兵的打击也是扛扛的,尤其是王师剧本总兵 青州双奶后,强度提升更明显;
桃园成名已久,哪怕如网上大家谣传的那般打什么都不行,可支配弓兵还是小菜一碟;
三势吕就更不必多说,碰瓷就能爽一个赛季,要是有梦想,带上当锋,敌人会避之不及。
sp群弓是新晋平民神队,高强的控制和真伤,能最大程度弥补红度带来的不足。战功可以,但胜率就不一定了。
装备选择时主属性相同的情况下优先选择速度高的,有时候一次先手就能决定战局的胜负。
答疑
Q:为什么是4队兵刃,3队法师?
A:因为笔者一直坚持一个理念,也就是:白板玩兵刃,满红玩法师
法师队伍往往有着大量的减伤需求,而减伤战法在前面有说过,几十点属性 红度加成会产生数倍的效果差。而且谋略伤害取决于敌我双方的智力差,也就是说在你白板没有人家满红智力高的真实情况下,对敌方很难造成实际性伤害。这也是为什么总说真伤难能可贵,因为真伤能无视这些差距。
而兵刃伤害取决于己方武力和对方统率之差,我想三战里几乎没有C位会去刻意加统率属性的吧?不过每个红点提升的2%抗性确也是实实在在存在,但也就是说对手再红,对其输出位造成的伤害影响也十分有限,远不及谋略来的高,所以兵刃才是白板进行输出的最有效方式。
如果你考虑使用这套共存方案,可以关妹太史、或者姜维太史开荒,前者转虎臣 蜀枪,后者可以蜀弓 虎臣都是非常棒的路线。
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