浅谈三款SLG类的国产手游

浅谈三款SLG类的国产手游

首页战争策略小冰冰三国手游更新时间:2024-04-29

随着移动互联网的发展,传统的网络游戏现如今开始纷纷转投移动互联网市场。其中网易出品的端游《梦幻西游》向移动端成功转移的案例,更是坚定了很多大厂发力移动端游戏的决心,手游市场一片大好。今天小编给大家介绍的是众多类型游戏中最需要团队配合,最讲究策略的SLG类型游戏。

SLG是Strategy Game 的字母缩写,中文翻译为策略游戏。策略游戏的特点:玩家在做出决策后,不会马上得到结果反馈,而是需要一定的过程,这个过程往往因为玩家不同的决策而得到不同的结果。这也是为什么SLG类游戏比较耗时的原因。另外,该类游戏的学习成本也较其他游戏略高。今天向大家介绍的三款SLG类手游都来自手游市场非常重量级的大厂,他们分别是【网易】出品的《率土之滨》,【腾讯】出品的《乱世王者》以及【莉莉丝】出品的《剑与家园》。网易和腾讯是游戏界数一数二的大佬,这里不再说明。提到【莉莉丝】,有的网友可能会觉得有点陌生,但是说到他们的一款产品《刀塔传奇》,想必大家都有些印象,作为国内首款卡牌类游戏《刀塔传奇》一上市,就火遍大江南北,最后还走向国际,开拓国外市场,后面因为版权问题,更名为《小冰冰传奇》开始走下坡路。没错,【莉莉丝】就是《刀塔传奇》的开发商。

率土之滨

作为已经上市多年的SLG游戏,至今还保持着旺盛的生命力,不断开启的新服也证明着这点。

率土之滨中有着众多的武将,与之相匹配的还有众多的战法搭配,游戏前期只有步兵弓兵骑兵三个兵种,随着武将等级提升至30级,可解锁更多高等兵种,比如说步兵可以转换为重步兵,蛮兵,长枪兵等;骑兵可以转换为轻骑兵,重骑兵,弓骑兵等;弓兵可以转换为弩兵和死士。其核心玩法主要是围绕地图上每块土地的争夺了,无论是武将的培养,战法的搭配,都是为了土地所有权的争夺,开疆扩土就从最基本的土地争夺开始。先是州内同盟战役,然后是洲际战役,紧接着是资源州争夺战,最终占领国都洛阳,一统天下。

率土之滨关卡战

乱世王者

乱世王者是由腾讯旗下的天美工作室制作,天美出品的质量相信大家都是有目共睹的。同样以三国历史为背景,收集资源,升级建筑,发展科技,征集部队,谋天下,做王者。乱世王者中的武将有三种类型,分别为战争,辅助,发展。战争武将侧重战争方面的增益,辅助武将侧重部队方面的属性增益,发展武将侧重经济方面的增益。另外武将还有着卡牌升星的玩法,用于提升武将的实力。

乱世王者公测

乱世王者还没开测,预约量就已经超千万。原据说七月份开测的消息,早就散播与各大群体之中,但是官方辟谣说以上说法俱非真实消息。直到最近,官方这才给出具体开服日期。8月16日预约用户可提前进入游戏,8月17日不限量公测。还没有预约的小伙伴抓紧时间了,预约邀请码:k9t55w

剑与家园

《剑与家园》这款游戏的世界观是建立在一个虚拟的诺尔大陆上的奇幻世界,大陆上树立着五个国家,生存着人类,巫妖,矮人,浣熊,妖精这几个种族,目前浣熊,妖精这两个种族暂未开放。

英雄

从画风上看跟COC类的游戏相像,从玩法上看跟《人族无敌》有点相像,玩家需要在地图上分布的资源点上采集资源,攻打地图上的遗迹获取稀有物品,攻打地图上分布的城堡,占领城堡,为国家开疆扩土。游戏中期时,五个国家的领土开始接壤,此时就是国战爆发的时刻。

诺尔大陆

《剑与家园》与《率土之滨》的战斗方式不同,率土之滨的战斗是自动化的,调兵攻打某个地方后,战场上的一切都是不可控的,武将的技能都是由技能释放概率和回合制来决定,对战过程中,人力无法扭转战局。《剑与家园》中的战斗与《人族无敌》类似,战前布置阵型和兵种,英雄数量决定了上场的部队数量,在双方交战过程中,玩家可通过释放英雄的技能来改变战局的形式。所以说这款游戏更像是改版了的SLG游戏。

战前布阵

两军交战

攻城战

SLG中的游戏元素该游戏也同样具备,资源收集,建筑升级,科技升级等。目前该游戏在国外已经公测,国内现在还处于限号测试阶段,迫不及待的小伙伴可以去官网申请测试资格哦。

以上三款国内开发的SLG游戏,对比来说,前两款均以三国历史为背景,《率土之滨》更多是攻占土地,逐步占领城池,逐步发展壮大,达到一统天下的目的。《剑与家园》以西方魔幻为背景,其在SLG玩法的基础上,缩短了征战的时间,增加了玩家交战时的控制力,使得玩家间交战更频繁,战场更烧脑。以上三款SLG手游就谈到这里,总的来说每个游戏都有自己的特点和侧重点,小伙伴们可以根据自己的喜好,自行甄选。


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