游戏的“翻盘点”为何如此重要?而星际争霸在20年前就给出了答案

游戏的“翻盘点”为何如此重要?而星际争霸在20年前就给出了答案

首页战争策略星际沦陷更新时间:2024-05-06

先卖个关子,看看人们关于星际争霸翻盘的一些讨论。

没错,接下来的例子就会用到张飞大帝那场极限翻盘,想必大家早已猜到是哪一场比赛!

是的,星际1就是给你在逆境中翻盘的希望,哪怕只有1%,争取100次就可能达到63%!

这是以前玩家才会做的事情,而现在一旦取得了优势,就不会如此大意了!

By:网易爱玩

最后是2012年最后一届OSL的半决赛,神族选手Jangbi 对阵虫族选手Zero。双方都展现出了非常漂亮地攻防战,虫族的进攻让人大呼精彩,神族的反击也堪称经典。

虫族Zero速三开成功,早早爆出一大波刺蛇,欲牢牢抓住这波Timing,强吃神族分基地。神族及时生产了一些XX和圣堂,配合光子炮挡住了对手前进的脚步,但数量上还不足以主动出击打退对手。

此时虫族打出一波非常漂亮的“明修栈道暗度陈仓”,多只未装载任何部队的宿主佯装强行空投神族主基地,把神族主力尽数骗走,自身主力则抓住空隙立刻对神族分矿发动总攻。

真正的主力部队却是正面的刺蛇小狗大军!

更*的是,虫族还刻意在高地处“变蛋”,蛋壳高额的10点护甲和高地面积的限制,愣是挡住了神族大部队支援分矿的步伐。

Jangbi只能用闪电电蛋,可还是无法下坡。

明知自己中了对手的“调虎离山”之计,却愣是无法迅速回防,神族Jangbi此时的内心一定是“万兽奔腾”,千万头草泥马奔腾而过!

至此,神族分矿正式沦陷。

此时,神族单矿,虫族三矿。人口上,双方倒是相差无几,PVZ人口没有领先已经是劣势了!

但是接下来,让很多人所意想不到的一幕发生了,自知已很难从运营上再“东山再起”的神族Jangbi,直接选择单矿极限暴兵,凑出一股白球 龙骑 XX 闪电的纯BG混合部队,主动出击,亡命一波流

而此时正好是虫族在树立优势之后,欲补充分矿经济,并进一步攀升科技以寻求胜势的空档期。或许虫族也没想到,神族会亡命一波,而且还能组织出这样一股看似质量颇高的混合部队,匆忙中赶紧变刺蛇却也为时已晚。

最终,神族亡命一波成功,虫族直接“暴毙”,实现绝地翻盘!

我请教了几位电竞游戏的资深策划。他们普遍表示,控制电竞游戏的“翻盘点”,是如今电竞游戏发展趋势中非常明确的一环。

翻盘可能性设计太高的话,则往往意味着游戏的容错率较低。这对于游戏的普及未必是一件好事,虽然可能依然备受赞誉,但曲高和寡往往不是如今的游戏设计师们想看到的。

翻盘可能性过低,则游戏的竞技性与选手主观能动性过低,肯定也是不行。因此,如何去合理拿捏和把控翻盘点,是很多电竞策划会在每一次大的平衡性调整或游戏内容新增中,反复打磨的一个环节。

而暴雪,早在1998年就做到了这点,确实厉害!

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