对于国内玩家来说,第一次真正对“副本”这两个字产生认知绝对应该是从暴雪的《魔兽世界》开始,那些当时习惯于《传奇》,《石器时代》这种形形色色大地图的玩家应该都没有想到原来在网络游戏里还会有这么一种独立关卡的玩法。一个小小的西部矿井都能让玩家玩出手心出汗的史诗感。
副本除了是对玩家团队的一种技术考验外,同时更重要的是能在一个独立空间里构造不受网游主体地图的全新场景,让进入副本的玩家感受到更为夸张,震撼的视觉体验。《魔兽世界》之后副本几乎成为绝大多数MMORPG的标配,而WOW也不再是牛逼副本的唯一代言人,那么就跟着笔者一起来看看网络游戏中那些“不一样”的神级视觉系副本吧~
1. 《魔兽世界》纳克萨玛斯虽说长江后浪推前浪,但纳克萨玛斯这个副本真的还就是那个不会被后浪拍死在沙滩上的神一样的副本,NAXX的难度系数,玩法就不多说了,帕克维奇,电男,天启四骑士,相信无数60年代闭着眼睛过MC黑龙的高玩在NAXX也只能老老实实做人。但NAXX更绝的,就是当克尔苏加德的这个巨型飞行要塞出现在东瘟疫之地时那种无与伦比的恐怖感和压迫感。
2. 《地下城与勇士》斯顿雪域笔者一直在思考为什么经典的东西总是最先出现的。斯顿雪域就是大转移前DNF一张在笔者心中不可磨灭的经典,难度什么的就不多说了,玩过的人心里有数,后来最受欢迎的练级图布万家修炼场也是斯顿雪域中的一部分。而对于笔者来说,最让人难忘的就是当时斯顿雪域皑皑的白雪,比起那种生硬的场景塑造,这种原始纯粹的自然景色更让人有一种无法摆脱的孤独感。
3. 《奇迹》血色城堡虽说WOW是第一个真正将完整副本概念带入到玩家面前的游戏,但他的韩国老前辈《奇迹》其实很早前就已经有了副本的雏形。而在这些似是而非的副本中,血色城堡绝对是MU历史上不可磨灭的经典。剧情和打法在当时让人high翻天不说,要知道对古堡这种3D刻画,在这之前只有平面的恶魔城系列,在之后数十年才有了黑魂系列,迈入血色城堡后那种扑面而来的阴冷肃*直到现在笔者都忘不了。
4. 《最终幻想14》亚历山大机神城首先,就像NAXX一样,想要进入亚历山大机神城必须要王城一系列的前置任务,亚历山大机神城是一个融合了神秘机械技术和魔法的神秘副本,而这个副本能成为《最终幻想14》中数一数二的视觉系副本的原因就在于不同于其他副本,亚历山大机神城是系列经典《最终幻想6》的完美复刻,相信每一个老玩家走进副本的那一刻就一定会泪流满面。
5. 《希望传说》扑克迷宫一开始笔者说过如今的副本设计真的是长江后浪推前浪,《希望传说》的这个扑克迷宫绝对是后浪中的代表。在云雾缭绕的空中一座由扑克堆建的迷宫副本。为了让大家明白身处这个副本时的迷茫感,笔者多解释一下,一张扑克基本是两人高,碰上笔者这种本身就对图案眼盲的人,一进副本立刻就跪了…能打通一次绝对不想来第二次…
大伙还有什么当初玩的时候一进去就被震撼到的神级视觉系副本呢?在评论里一起分享出来吧~
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