TX是哪家公司这里就不多说了,有玩游戏的人都知道,最近上线了一款打着沙盘重构战略口号的手游《荣耀新三国》,是一款三国题材的策略类型游戏,对于部分策略粉来说,这无疑会有着一定的吸引能力。
同时在TX某聊天平台上的广告也可以说进行了大力的宣传,在庞大的用户基础和流量下,想必只要不是很差的游戏,都能火一段时间,然而这样的一款重度策略型手游,在IOS评分上可以说惨不忍睹。
2.3的评分,基本上可以用两个字来评价那就是“垃圾”,然而这款游戏真的那么垃圾吗?老实说,体验一下之后,如果说是垃圾游戏嘛,又不至于,但是说是好游戏,就真的有点捂着良心了。
其实这样的一个游戏,单纯地拿出来进行评分的话,怎么也不会低至2.3这样的程度,从画风到玩法上,评分怎么也可以达到3-4分。
然而如此低的评分,更多是玩家对这个游戏的一种不满,对TX的一种发泄,除了广告上过虚噱头之外,这款游戏可以说又是一个直接套用模板的游戏,而这个模板正是TX之前代理发行的一款三国题材策略游戏《鸿图之下》。
《鸿图之下》是大半年前腾讯代理发行的一款策略型三国题材的手游,研发商是祖龙游戏,这款游戏在当时可是大热了一段时间,也让某些有心之人看到了圈钱的契机。即便现在《鸿图之下》这款手游在IOS上的评分也高达4.8的分数。
同样的游戏,不同的评分,这样的一个差距完全反映出了玩家心中总会有着一个天平,也反映出两款游戏的原创和山寨。
玩过《鸿图之下》的玩家,如果进入体验《荣耀新三国》后,那第一感觉就是,这就是一个穿上了好看皮肤的山寨货色。
《荣耀新三国》除了在画风上比较精致一点之外,玩法模式上可以说是完全的粘贴复制了,比如主城和培养玩法基本上就是一模一样的存在。(如上图,左边是荣耀新三国,右边是鸿图之下)
玩法上更别说是创新了,即便是某些细节的地方,甚至还进行了简化,游戏变得更粗暴直接,然而氪金的地方却又更多了。
《荣耀新三国》除了画风还有点可圈可点的地方之外,其他基本都不如《鸿图之下》,连战斗效果这种本来有着优势的地方也直接被简化了,可能考虑到玩家不喜欢漫长的战斗效果,直接简略制作。(如上图,左边是荣耀新三国,右边是鸿图之下)
这样的做法无疑让玩家更流水线进行游戏操作,而代入感这方面根本就是不用考虑的存在,这样的游戏,不考虑玩家的存在,那么玩家也完全不用考虑游戏是否好坏,你复制了就是给你差评。
抛开山寨这一点不说,单纯从游戏的角度来说,《荣耀新三国》在体验上对于0氪党来说,可以说是十分不友好的存在,三天游戏的体验时间,更多的时候是在等各种升级和战斗的CD。
初期的体验感可以说是十分不流畅,各种缺乏资源,让玩家在游戏中不得不进行等待。而这些漫长的等待中,无疑是最为消耗玩家体验新游的耐心,耐心消耗完毕,一个差评就溜的操作,这是十分正常的存在。
三国题材本来是一个庞大的游戏素材,本来能有着各种的无限可能,然而却因为这些山寨的操作,让这个题材成为了玩家心中的一道阴影,说起三国游戏,那还是不要玩了,玩多心累的存在。
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