全战三国测评:圆梦学生时代幻想中的游戏!

全战三国测评:圆梦学生时代幻想中的游戏!

首页战争策略小小群英传更新时间:2024-06-20

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年少时的幻想游戏

从昨天正式上线到今天,我们花了很长一段时间去体验全战三国。因为这是个人学生时代最喜欢的2款游戏结合体。高中的时候别人都在玩网游,但是我却喜欢上了单机,那时候玩得最多的就是三国志10和11,10代经典11代各种创新再上一层楼,后来几作就不怎么样了。而且11到12之间隔了很久。

同时在那段美好的青春岁月里又接触到了全战系列游戏,而且我当年接触的不是全战的正统作,而是它的大型MOD《三国全面战争》。这个MOD是民间工作室制作的,而它的吸引力对于国内玩家来说却远远大于本作《罗马全面战争》。那时候就在想,什么时候能有一款既有三国志系列的内政外交,又有全战系列的宏大战斗,再来点《三国群英传》和无双割草的单挑英雄风格游戏呢?

十几年后的今天,全战三国实现了我学生时代的游戏梦!

这就是梦想成真的感觉,真是甜美。即使目前全战并不算完美,也存在很多大大小小为人诟病的问题。但这不正是年少轻狂学生时代,那段放荡不羁的岁月里朝思暮想的游戏吗?以至于从昨天到今天都没怎么睡觉,作为一名三国游戏题材粉,好玩!

不错的内政系统

全战三国的内政算不上最出色,但是由于科技树的存在,让建筑一个城市,治理一个国家变得非常有趣。你在科技树上的投资偏好也决定了你的国家在一场游戏中扮演者什么样的角色。你喜欢经商可以加大在科技树上的贸易点数,成为经济最肥的国家。你喜欢务农,可以加大在农业上的投资,秣马厉兵,韬光养晦。还有偏向军务的,偏向民心思想的,偏向无为而治的等等。

派系里可以给亲信大臣们封官,可以设立储君,可以看看自己的家族血脉,可以看到主人物和其他重要角色的关系等等。 大臣们的满意度太低会出现叛变的情况, 需要给他们加官进爵满足他们对于权力的*(太真实了)。对内也有内政会议,大臣们会给出相关策略,你该干什么(虽然都是些没什么营养的建议)。对外也有同盟,国与国之间的通婚结盟,贸易往来,安插间谍细作等等。

仅仅一天时间我们还无法完全吃透这个内政,但至少证明可玩性很高。

有意思的单挑系统

战斗特色除了全战系列标志性的大规模作战外,单挑也很有趣。估计全战模型丑陋的钱全都花在武将单挑的打戏上了。进入单挑之后,武将将处于1v1对外无敌的状态,敌我双方都不可以干涉。如果你用第三个英雄强行干扰会有“中断”选项,选择之后敌方单挑英雄也会骂你“不信守承诺,卑鄙无耻”之类的。另外武将单挑是会死人的,如果你喜爱的大将被斩,准备读档吧...武将的单挑能力和自身天赋点数以及装备有关,某些带有特殊背景属性的武将也会有特殊加成,例如吕布和二爷就很猛。

全中文配音好评

这次全战制作方的态度是真的太积极太端正了,那些放弃中国市场的估计都是鼠目寸光之辈。随着国内游戏正版市场的规范,大部分玩家都愿意掏钱买游戏。而且制作破译盗版的群体也是越来越少了,虽然还是有这部分需求因此不可能彻底消失,但比起早年要好太多了。目前游戏大厂也都是必备简体中文,最起码繁体中文也要有。

这次全战三国不仅是全简体中文,而且是全中文语音,请到的也都是国内非常著名的配音老师们。唯一可惜的是,没有请几个老先生,除了个别有特色的之外(董卓)配音都是清一色的年轻人。搞得我听到老陶谦讲话,一张老脸却是潮气蓬勃的年轻人声线真是开口跪...但依然要给制作方全中文语音好评。

良好的继承和发展

这不是全战系列第一次有天赋树这种东西,战锤2就有很多派系建筑分支以及英雄天赋点分支。全战工作室把之前所有相关的三国题材优秀作品好的一面多多少少都继承了下来,在全战系列里又得到了新的发展。这款作品,即使有一些小问题但瑕不掩瑜。另外全战系列游戏向来都是发售时是半成品,因为创意工坊的MOD以及未来的各种DLC才能够让这款游戏真正的丰富多彩起来。如果评分的话,10分制9分,百分制90分,这是一款非常优秀的作品!

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