相信许多玩家被最近活跃在抖音、微博、B站等诸多平台的“匡扶汉室”短视频给“安利”了。没错,5月23日,备受期待的《全面战争:三国》在跳票1年之后,终于迎来了发售。作为顶着三国IP的游戏,这款游戏还在预售时段就成功夺得榜首的位置,让人惊叹。
不仅如此,在上线不到1周,《全面战争:三国》更是不断创下这个系列同时在线玩家的记录,并且成为了该系列销售速度最快的作品,要知道这款游戏的售价其实并不便宜,268元这个档次在策略类游戏中也是属于鹤立鸡群的存在。而这其中贡献最大的无疑是我们中国玩家,甚至官方都用“中国市场有点疯狂”来形容已经被“匡扶汉室”洗脑的我们。那么这款游戏到底有怎样的特点值得这么多中国玩家为之疯狂呢?
最低配置
CPU:英特尔双核 3.00GHz
显卡:GTX 650 Ti或HD 7850 1GB显存
内存:4GB、8GB
硬盘:需要 60 GB 可用空间
系统:Windows 7 64位
推荐配置
CPU:Intel 酷睿i5-6600或锐龙 5 2600X
显卡:GTX 970或R9 Fury X 4GB显存
内存:4GB
硬盘:需要 60 GB 可用空间
系统:Windows 10 64位
PART1游戏介绍与体验内容方面,《全面战争:三国》依然延续了《全面战争》系列的策略、外交、科技、战争体系,不同人物有着不同的效果,每个兵种有着自己的优势,成熟的游戏内容也是该作品能够大获成功的保证。当然,《全面战争:三国》如此火爆,不仅仅是因为这个系列一直以来的优良口碑,更是因为在本次制作过程中,游戏制作公司尊重中国历史、中国文化的结果。无论是特有的演义模式,还是溢出的中国味道,都足以让任何一个喜爱三国文化的玩家品味许久。
中国风韵十足的初体验
相信对于初次打开这款游戏的玩家来说,很难想象能做出《全面战争:三国》这款游戏的团队竟然是跨越了我们时区的英国CA公司。相比起前作《全面战争:大不列颠的王座》,《全面战争:三国》的整体画面看上去要舒服不少。由于没有了灰绿色的昏晕,无论是秀丽的山河,还是交替分明的四季,都显得比较明亮。
细节方面,游戏的开局动画以及部分界面的绘制采用了类似水墨山水画的风格,游戏之中的科技树选用了梅花树用于指代,同时角色、科技拥有金、木、水、火、土这五种不同的属性,十分具有中国特色。此外,诸如《十五从军时》的中国风背景音乐、全中文语音包也是这款游戏一大特点,特别是语音部分的文案采用了文言文的方式,进一步提升了游戏的带入感。
最重要的是,为了帮助国外玩家更好地了解中国的大川、大河、峻岭、奇观,地图上还特意将这些地方做出了重点标注与注释,比如五岳、长城、长江、都江堰、郑国渠等。对于初次打开这款游戏的玩家来说,中国风韵十足的《全面战争:三国》确实能让你眼前一亮。
更多派系,更多乐趣
相比起《三国志》系列,《全面战争:三国》将派系划分得更为分明,初始共有联军、朝廷、贼徒、黄巾军这四个大派系,在使用其中一个派系中的阵营胜利之后,还会解锁魔王阵营的董卓。同时不同派系、不同阵营之间所具备的特色、科技、建筑也有所不同,并且一些特定的阵营还需要一些特定值来维系其优势,这点与《全面战争:大不列颠的王座》的设定颇为一致。
在游戏中,我们可以发现刘备需要齐心值、曹操需要信誉值、袁绍需要通过要求附庸、联盟来获得世袭点数。这也意味着就算是反复进行游戏,玩家挑选不同的阵营也会得到不同的乐趣。那么是大义为先还是中饱私囊?是攘除奸邪还是偏安一隅?是复兴汉室还是取而代之?你的选择会是什么呢?
史实、演义,双重不同的游戏体验
虽然策略类游戏很难拥有类似《真三国无双》系列“割草”的快感,但对于《全面战争:三国》来说却并非如此。由于制作方参考了罗贯中的《三国演义》,所以在本作中新增了该系列独有的“演义模式”。在该模式下,每个将领的能力值得到非凡的提高,并且可以单枪匹马上阵,特别是闻名于三国系列的刘备、关羽、张飞、吕布、曹操、赵云、孙策等诸多人物,在游戏中还被特意标注为“传奇先锋”“传奇指挥”“传奇铁卫”等—他们不仅拥有独有的装备,同时在能力值、技能方面也远远强于普通将领。
正是由于“演义模式”对这些“传奇英雄”个人能力的加强,使得玩家可以通过他们在游戏中达成以一抵百,甚至以一抵千的战绩,比如我在使用吕布这一将领时,其中一场战斗最高击*了2000多人,“割草”体验感非常出色。当然,这样的游戏模式或许不能将真实感给予尊重历史的玩家,因为他们更喜欢残酷的战场体验,所以游戏中还加入了传统的史实模式。而这样的模式更像陈寿刻画的《三国志》一般—所谓英雄,其实也本质上仍旧与凡夫俗子无异。
在进入游戏后,我们可以发现英雄不再是单枪匹马,且技能与能力值的加成也被赋予到麾下亲卫身上,这也意味着玩家如果想要获得战场的成功,更多的还是依靠战场上的策略以及不同兵种的克制与搭配。总的来说,CA公司采用史实、演义的游戏模式还是非常接地气,看来私底下也确实做了不少功课。
并非完美,仍有提升
虽然《全面战争:三国》确实让人颇感惊艳,但整个游戏还是有需要提高的地方。四季分明的《全面战争:三国》为我们带来了美好山河的画面,但战略地图移动上,我们可以发现它的移动距离与时间有很大的出入,比如从一个城镇走向另一个城镇,走了一个季度,军队还没到达目的地。
另外,每个城市人口过多,后期甚至一个城市高达数百万人口,要知道三国时期全中国的总人口已经因为战争减少了得只有数百万,诸如许都这样的大城市也仅数十万人,如果按照游戏中人口定义,那么可能统一后的全中国很可能拥有上亿人口。
不仅如此,城市对应的地区也有部分出入,比如益州独立为一个城市,但在地图上,益州上方还有一个成都,细节方面还需要做进一步修正。除了战略地图上的瑕疵之外,战斗层次也不够完美,比如水战目前只能自动战斗,不能实操,对于以水战闻名的阵营来说,少了一定的乐趣,或许在后续DLC中,这部分内容能得到完善。
小结
也许如《全面战争》系列的策略游戏,此前你并不感冒,但套上了三国的名字,相信对于许多中国玩家而言便又有了不少的吸引力。事实上,此次由世嘉旗下的英国游戏公司CA打造的《全面战争:三国》可能和你玩过的任何“三国”游戏都不同,但却可能是你最有认同感的三国题材大作。
它不像《真三国无双》那样主张割草,也不像《三国志》那样比拼势力值、武力值。而是选择将中国文化融入游戏的每一个角落,甚至比起我们之前介绍过的《全面战争:大不列颠的王座》还要精细—足够还原的历史、满含水墨风格的地图、梅树般的科技树、五行元素的人物能力栏、文言文风格的文案,无不见CA对于中国文化的尊重与认真。或许这也是这款游戏即使跳票近1年时间却又能在预售阶段就能登上第一的缘故。
当然,这款上手复杂、需要花费大量时间去“肝”且相对偏小众的策略游戏,是否真的就能满足每个玩家的口味也就见仁见智了。但相信对于我国的游戏开发公司而言,一个外国公司能将满含中国风的游戏打磨至如此精细,确实也是一件需要去深思的事情,因为文化的传承、文化的输出,更多的还是得靠我们自己去完成。
PART2全面体验丰富的游戏内核、精美的画面再加上出色的战斗让我们沉醉于这款三国题材的策略游戏。不过在试玩过程中,我们发现它对显卡和CPU的要求比想象中还要高,所以为了给更多想要“匡扶汉室”的玩家建议,我们决定对这款游戏做显卡、CPU方面的相关测试,看看你们目前手中的电脑是否能够流畅运行它。
显卡测试部分
测试平台一览
处理器:英特尔酷睿i7-9900K
主板:华硕TUF Z390-PLUS GAMING
内存:芝奇Trident Z DDR4 3600 8GB×2
硬盘:技嘉UD Pro 500GB SSD
显示器:飞利浦BDM3275UP(3840×2160@60Hz)
显卡:GTX 1650、GTX 1660、RTX 2060、RTX 2070、RTX 2080、RTX 2080 Ti
显卡测试条件介绍
相比起轮转制的战略地图,战斗地图由于具备数量较多的士兵、多样的兵种、独特的效果、不同的动作,再加上部分场景还具备大雾、风雨、飘雪等不同背景,所以它更压榨PC的性能。当然,由于游戏之中自带战斗场景的Benchmark,并且Benchmark中有着诸葛武侯对阵曹魏的千人团战,几乎与常见的游戏实战没有差异,并且具备箭雨、爆炸等特效,所以是较好的测试场景。
同时在测试时以同一基准进行测试也会比游戏场景的实测误差更小,所以我们的测试成绩主要由Benchmark完成。按照我们的游戏经验判断标准,25~30fps为基本流畅游戏的入门线,40~45fps为流畅游戏的标准线,55~60fps则是非常流畅的标准线,高于60fps则为绝对流畅的标准线。
整个测试在4K(3840×2160)、2.5 K(2560×1440)、1080p(1920×1080)这三个分辨率下进行,并分别在这几个分辨率下做较低、中等、较高、极高四种全局设置下的实际性能表现。测试采用分辨率与画质的设置从低到高的测试方式进行,并且关闭垂直同步,显示器默认刷新率为60Hz,游戏没有帧率锁定,无fps上限。
▲画面设定主要以游戏自带的全局设置为主,通过改变它,游戏之中的阴影、画面效果、抗锯齿都会做相应的调整。针对1080p、2.5K、4K做画质的较低(游戏内称较低)、中(游戏内称中等)、较高(游戏内称极多)、极高(游戏内称极限)的全面测试。同时测试通过游戏自带Benchmark,测试的成绩会更精准。
▲在高级设置界面中关闭垂直同步
1080p分辨率测试小结
虽然1080p是目前主流的分辨率,但《全面战争:三国》的要求着实不低,所以即使是新一代的主流级显卡NVIDIA GeForce GTX 1650、NVIDIA GeForce GTX 1660也并没有获得很好的成绩,仅在1080p较高画质下能够超过非常流畅的标准线。
当画质再上一个档次, NVIDIA GeForce GTX 1650便败下阵来,仅NVIDIA GeForce GTX 1660还能苦苦支撑,要知道这个Benchmark并不是游戏后期的大规模战斗,仅是前期的小规模战斗,所以如果在游戏后期,这样的成绩还要打折。从这里我们不难看出,《全面战争:三国》是一款有着压榨PC“潜力”的游戏。所以对于显卡性能较差的玩家来说,想把玩这款游戏或许只有适当地调低画质了。
2.5K分辨率测试小结
来到2.5K分辨率后,《全面战争:三国》对显卡性能的要求又增加了不少,特别是之前还能在1080p极高分辨率一战的NVIDIA GeForce GTX 1650、NVIDIA GeForce GTX 1660,在2.5K极高分辨率下甚至没有达到30fps。若玩家想要在极高画质下非常流畅地把玩这款游戏,则不得不挑选NVIDIA GeForce GTX 2070及其以上显卡,或者降低画面档次至较高,NVIDIA GeForce GTX 2060也能非常流畅地运行。
4K分辨率测试小结
来到4K这个环节之后我们可以发现,最初测试的NVIDIA GeForce GTX 1650、NVIDIA GeForce GTX 1660显卡在极高画质下只能得到幻灯片一般的成绩,不过如果有玩家想体验一下4K下的《全面战争:三国》,将画质调为较低,NVIDIA GeForce GTX 1650、NVIDIA GeForce GTX 1660也是能够支持,并且能够流畅运行该游戏。
不仅如此,在4K极高画质下,就连目前的“最强王者”NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti也不能得到非常流畅的成绩,仅42.7fps也足以证明这款游戏的上限是有多高。所以如果玩家们真的想一尝4K分辨率下的《全面战争:三国》,最好调低该游戏的画质。当然,如果你还有更高的抗锯齿要求,甚至想要“传奇武将”们像照片一样威风凛凛,那么选用双路RTX 2080 Ti也未尝不可。
CPU测试部分
测试平台一览
处理器:英特尔酷睿i7-9900K、酷睿i5-9400F、酷睿i3-8100
主板:华硕TUF Z390-PLUS GAMING
内存:芝奇Trident Z DDR4 3600 8GB×2
硬盘:技嘉UD Pro 500GB SSD
显示器:飞利浦BDM3275UP(3840×2160@60Hz)
显卡:GeForce RTX 2080Ti
相比起主流的MOBA游戏、FPS游戏,《全面战争》系列这样的策略类游戏是比较需要CPU的性能,即使玩家们拥有一块性能强悍的显卡,不搭配一款性能出色的CPU,也不能完整地体验到它们的乐趣,为此我挑选了英特尔酷睿i7-9900K、酷睿i5-9400F、酷睿i3-8100这三款定位高、中、低的热门处理器,看看它们对游戏性能的影响到底如何。
测试过程中,为了排除显卡的影响,我挑选了NVIDIA GeForce RTX 2080Ti,测试环境固定为1080p极高画质。同时在测试方法上,除了选用Benchmark之外,我还特意挑选了游戏中期的存档,在战略地图结束时轮换一周做计时测试,通过这两个测试来看出CPU对《全面战争:三国》的影响是否严重。
▲在该战略地图结束时轮换一周做计时测试,听到敲锣的声音后便停止计时。
CPU测试小结
在Benchmark的战斗中我们可以发现,CPU对这款游戏的影响是比较明显的—拥有8核心/16线程、基准频率为3.6GHz、睿频为5.0Ghz的酷睿i9-9900K得到了118.9fps,其次是6核心/6线程、基准频率为2.9Ghz、最高睿频4.1Ghz的酷睿i5-9400F达到了99.7fps,仅4核心/4线程、基准频率为3.6Ghz的酷睿i3-8100则只有72.5fps,三款CPU之间的fps差值达到了20以上。而且在轮转模式下,仅英特尔酷睿i7 9900K小于30秒,其他两款处理器则要多出一段时间。所以如果玩家想要顺畅地把玩这款游戏,搭配一块好的处理器确实很有必要。
PART3游戏体验与画质的最优解从整个体验与测试来看,《全面战争:三国》确实是一款对硬件要求较高的佳作。在较低、中等高画质下,这款游戏并没有对玩家的显卡做出过分的苛求,所以玩家们只需要配备一台GTX 1650或者GTX 1660显卡便能体验一下烽火连年的乱世三国。但对于那些追求细致、高清、原画玩家来说,PC的性能升级则是不得不做的功课。
画质与分辨率的选择
英国CA公司为我们带来真实、出色的游戏画面,自然是希望玩家能够更沉浸地体验《全面战争:三国》。但是对于不同的玩家与受众而言,仅为这款游戏就花费“巨资”去打造“传奇英雄”般的PC未免过于奢侈,所以我们希望能通过以上测试为你带来以下几点建议。
720p的模糊感是非常强烈的,本来一开始我们准备在这个条件下对这款游戏做全方位的测试,但对于这款严肃战略游戏而言,模糊的画质会让体验大打折扣,并且720p已是近乎淘汰的画质,所以我们建议大家最好在1080p或者更高的分辨率下进行游戏,毕竟在游戏之中看到那些独当一面的大将威风凛凛地带兵还是很带感的。
▲1080p下的低、中、较高、极高画质对比(排列顺序由上至下)
先说说画质设置方面的差异,低画质与中画质,《微型计算机》是不太推荐的,原因有以下几点:第一,中、低画质下,士兵数量会尤为打折,比如低档画质可能只有寥寥数十个兵凑数,没有会战时壮阔的感觉,并且阴影很生硬,拉高视角后底图成方块状,粒子效果也很粗糙,玩起来完全没有代入感,更像是在玩十年前的策略游戏。而且中画质到较高画质的调整也是一大分水岭,除了部队显示的规模变多之外,还有一个很重要的原因便是抗锯齿由FXAA变为了TAA,同时贴图、纹理、阴影等细节同样提升了档次,所以显卡的性能差异在这个变化中也尤为明显。
另外,如果玩家追求画面的特效与渲染,同时也不想把分辨率调低,那么玩家们可以在抗锯齿方面做文章,尽量以自定义调节为主,相对调低材质过滤的等级。
▲1080p、2.5K、4K极高画质下的画面对比(排列顺序由上至下)
具体到不同的分辨率中,在1080p这个阶段,虽然GTX 1660没有在极高画质下获得60FPS的成绩,但这款显卡的性价比是比较高的,并且稍微减低一个画面档次之后便能得到超过60FPS的成绩,还是比较喜人的。另外,2.5K与4K的较高画质与极高画质对显卡性能的要求非常高,RTX 2060及以上显卡,才能在2.5K较高画质及其以上达到流畅运行的表现,而4K的较高画质与极高画质,玩家们在选择RTX 2080及以上显卡才能满足流畅运行游戏的标准。
所以如果你的手上有着RTX 2080或者更好的选择,那么自然可以随性而为,如果没有那么止步2.5K或许是一个性价比更高的选择。当然以上建议还是基于CPU是i7 9900K,在我们测试的其他两款CPU中,fps数值下降明显,所以如果是低档CPU搭配高档显卡玩这款游戏,我们不推荐你这样做。
建议与推荐虽然“匡扶汉室”被玩家们津津乐道,但这款游戏对PC性能的要求或许能劝退不少“有心无力”的玩家。当然将时间耗费在这样一款独特且满含中国味道的写实策略游戏上还是很值得的,并且我们从中还有一些心得可以与想要把玩一下《全面战争:三国》的玩家做分享。
1.从测试成绩来看,GTX 1660的显卡在体验《全面战争:三国》时的性价比最高,但如果想要追求更高的分辨率与画质,我们仍然推荐RTX 2080或RTX 2080 Ti显卡。
2.除了将显存保证在6GB之上,我们建议玩家们在搭配内存时最好有8GB以上的空间,如果想要体验2.5K甚至以上,最好选择16GB的内存搭配。
3.游戏主要以实时战场操作以及战略地图轮转制为主,在交战时每次会从战略地图轮转制切换至实时战场操作,交战结束后又会切回战略地图轮转制的大地图,每次加载的战场都不同且加载时间较长,所以如果玩家们想要游戏更节省时间,搭配一块性能出色的SSD是再好不过的了。
4.画质效果的高低对于这款游戏的影响十分重要,而低材质过滤的效果并不是特别明显,所以如果显卡性能不够,将抗锯齿开启,低材质过滤调低就好。如果玩家们的显卡性能十分出色,这条可以忽略。
5.CPU也是一个很重要的环节,如果CPU性能较低,画质的标准也要随之有所变化,所以在挑选CPU时,我们建议玩家挑选酷睿i5-9400F或性能更高的CPU。
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