大家好我是指尖,s26赛季刚刚开打几天的时间,不少玩家已经苦不堪言,因为调整的内容太多,有些英雄或多或少会影响强度,所以11日体验服紧急更新,对英雄强度超标的进行了降温处理,对强度不高的进行加强,同时冰霜冲击这件装备还是改了。
【项羽】
新版本的调整,项羽的大招伤害在残血时的确输出更高,但是之前的被动取消,导致他的整体输出能力几乎是断崖式下跌,就剩一个过硬的身板和大招的伤害了,而这次更新之后,对12技能的伤害都进行了加强。
一技能提升了等级成长和ad加成,二技能增加了等级成长伤害,所以未来项羽是否有可能走回边路还是不得而知的,但是就我看来,没有任何续航和护盾,项羽走边路容易吃亏啊,或许真的要辅助走到底了。
【孙尚香】
刚火了几天,终于还是挨了刀,这次又对强化普攻的伤害回调了,上次加强之前的数据是250( 25)( 1.0AD),这次比上次加强之前更甚,伤害再一次大幅度降低。
也就是说,一级出门,1技能的伤害直接低了60点,满级1技能的伤害低了85点,后期到无所谓,反正这个伤害也不能暴击,前期的输出影响是很大的。
这个版本,因为加强了穿墙的机制,伤害的流畅性,以及泣血之刃和宗师之力的加强,导致孙尚香胜率和出场率过高,不知道这一刀她挺不挺得住。
【云缨】
云缨竟然加强了,有点意外,的确她的胜率现在并不算高,但是在赛场上也可以说是T1级别的打野了,这次的加强是增加了使用枪意好降低的技能冷却,有冷却缩减的情况下,12技能这回应该可以做到真正的无缝衔接了。
云缨是个值得练习的打野,坦度和伤害都有,有了破军之后,燎原百斩的收割能力很强,加上附带的免伤,可塑性极高,此次加强后推荐大家去练习。
【李白】
这次李白可以说挨了大刀,2技能的破甲和减速效果双双下调,一级降低20点破甲,满级共降低120点的破甲效果,其实李白真正强大的地方是机动性,以及白嫖的伤害,输出方面只能说 一般般。
2技能的减速效果也从90%降至50%,什么概念?意味着走出他的圈,风险低了很多,因为破甲数值低了,减速效果也低了,关羽带着暴烈之甲都不用被断腿了,这个调整 太伤了。
【阿古朵】
因为血魔之怒的提升,阿古朵的胜率直接飙升,这次调整了阿古朵和球球的生命值数值,让血魔之怒带来的收益没那么离谱。
阿古朵的基础生命值大幅度提升,但是成长降低,球球的基础生命值和成长双向降低,那么对于满级的影响到底如何呢?
用数值表达更加清晰一点,大家可以看到,前期阿古朵加球球的总血量是有所增加的,但是到了满级后,阿古朵的生命值没有变化,但是球球血量直接砍了1106,大家都知道,阿古朵之所以适配血魔之怒,就是因为球球的生命值可以全额触发血魔之怒,那么低了1106,换算成4%的话,那就是44单次伤害,血量降至一半,那就是88。
不过也有个好处,那就是因为阿古朵本体的血量高了,丢球之后本体能承受的伤害也更高,使用血魔之怒护盾也厚了点,但归根结底,这是砍了。
丢球之后球球增加的护盾量大幅度增加,或许就是弥补了球球血量上的降低,那么这个调整你能接受吗?
【张飞(专精)】
张飞的专精装可以说成了话题的讨论中心,边路几乎没有能克制的存在,这次终于对他动刀了。
专精后2技能的持续伤害量大幅度降低,且伤害间隔从一秒两次变成了一秒一次,这个总输出量降低的幅度对折后还拐个弯,好在在其他地方有所加强,第二个被动持续的减甲时间增加到了五秒,降低了60块合成费。
调整后张飞线上的压制力大幅度降低,同样也影响了清兵速度,但是中后期打架的时候因为减甲时间的提升,可能会更强一点。
【冰霜冲击】
主动技能的使用范围砍了50码,要更近才能触发晕眩了,但影响最大的是对远程英雄,近战英雄还是五秒一次,但是远程英雄直接翻倍,变成了10秒内不受到伤害才会触发冰甲,那么射手线上抗压,或许就没那么好用了,对于百里守约、虞姬来说,不再是射空气一样无力,那么马可波罗是否还会用他来当核心装呢?
以上就是本次更新的全部内容,欢迎评论区说说你的看法。
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