很多玩家都会用一些错误的方法和思路来放置这些次要级的建筑,尤其是强迫症患者,非常喜欢把同类的采集设施放在同一边。要么是紫水,要么就全都是金罐,这样做看着是美观了,可弊端却同样很明显。有时候我们没有收集已经采集的资源,采集器就会暂时充当水库或者金罐。而进攻方只要将其推掉,就可获得大量的资源。甚至都不需要打的中心区域,就已经赚的盆满钵盈。
另外,次要级的建筑虽然不能对敌人进行反击,但是它们的血量和数量较大,可以用来抵挡一定的进攻,减缓敌人的进攻节奏。尤其是夜世界里储金罐、圣水库等生命值高的建筑,能够让进攻方花费不少时间去拆除,尤其是在夜世界里,高血量的次要建筑,将会直接影响最终的胜负成果。具体原因分析起来就很广泛了,总而言之就是损耗敌人的部队。
当然,这些建筑也要尽可能的分开放置,不要集中堆在某个区域,主要目的就是给敌人制造麻烦,他们不能快速的获得较高的摧毁度。另外还有一种用途,就是扩大营地的防御面积,所辖敌人的下兵空间。迫使他们只能没办法在城墙边上做出攻击,同时还可引导部分兵种绕着外围打转,就算最终能够打掉城墙,也没有足够的时间来推平基地。
任何一个建筑都有自己的作用,看着次要但实际上作用还是非常巨大。只要能够抓住他们的特点,并且合理充分的利用,即可使其发挥出物有所值的作用。玩家平时也需多加注意自己城墙薄弱点,用此类建筑可以从一定程度进行弥补,让阵型更加完整。
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