神作变烂尾,围墙却成众矢之的,游戏策划笑称“墙”不是这么玩的

神作变烂尾,围墙却成众矢之的,游戏策划笑称“墙”不是这么玩的

首页战争策略营地防御中文版更新时间:2024-04-16

由日本漫画家谏山创画的漫画《进击的巨人》走到如今也已正式完结,但相信很多粉丝都对作者设定的结局有些失望,纷纷抱怨一部坚挺了12年的神作竟然落下一个虎头蛇尾的结局。现在想想,原本封为神作的一些细节漏洞,也因为这个结尾的草率开始凸显出来。就比如漫画中人类用来抵抗巨人的巨墙,名义上是用来保护人类的,但从实际效果来看,并没有起到防御作用,相反成为了限制艾伦和调查兵团的障碍。

反观现在市面上题材相近的生存游戏或影视动漫作品,对于幸存者所需要的末日高墙设定,都远比巨人的这座巨墙来得更加实用且有效。就拿一款末日世界观比较相近的末日生存手游《明日之后》来说,在官方最新的预告片中可以发现,5月6日更新后,幸存者们的营地也同样出现了类似于巨人中防御的高墙。不仅如此,预告片中还出现了形色各异的感染者成群结队地向营地袭来,这对末日氛围的打造,无疑让玩家有了一种更加直观和压迫的感受。

首先为了抵御感染者的入侵,营地的防御措施先是进行了大改造,用类似于巨人中的高墙把凶恶的感染者给隔绝于墙外。不同于巨人的高墙,明日之后的城墙可不是空架子,因为城墙一方面可以增加营地的防御能力,守护幸存者的家园,另一方面还可以在城墙上搭建攻击站,放置像火炮这样大*伤力的武器,从高处攻击感染者,拉平了巨型感染者的身高差距。

但同时就算是大*伤性武器也拿那些灵活敏捷的感染者没有办法,请不用担心,此次城墙上还配备了军备补给箱,幸存者便可以使用像燃烧瓶等投掷物用于消灭那些靠近城墙的感染者尸潮。试想在高墙上面对汹涌而至的尸潮,整个战斗场面也将更加刺激和热血沸腾,而这也将是幸存者和新型尸潮对抗的第一战场。

为什么说这次是新型尸潮呢?因为营地版本更新后,强悍的感染者数量不仅会增多,种类也从基础的感染者类型逐渐进化成各类自带“buff”的特殊变异感染者。像进化成虫子一样的飞行感染者,不仅拥有虫子般的快速的移动能力,飞行途中还会产卵快速诞下普通感染者;像包裹着千百层犀牛皮的巨型感染者,不仅皮糙肉厚血量高,还一心只为攻击营地防御,为后续尸潮争取更多的时间;还有像MC里苦力怕一样的自爆感染者,但明日之后却是恐怖风格的苦力怕,一言不合就直奔脸上无差别自爆。好家伙,分工明确目标一致,看来这次营地保卫战可不是这么轻易就能解决的。

同样以一道围墙展开,前方是敌人,后面是家园。围墙的故事可以是悲壮的,也可以是振奋人心的。相较巨人的高墙,明日之后的城墙可以说是末日生存最基础的保障,当墙外危机不断的时候,幸存者利用现有的人力和多重的防御措施成功抵御一波又一波的感染者尸潮。这时候,再站在营地内往外看,会明白城墙不仅保卫的是我们的安全,还有那颗向往自由的心。

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