云顶之奕9.14版本已经更新,冰川拉面熊,恶魔换形,海盗枪手都是版本t0,不过拉面熊容易自闭,海盗是赌狗,鸟盾6法削弱后,最稳定的无脑吃鸡阵容还是4忍6刺。
前期阵容组成:卡兹克,劫,派克
前期盖伦和大d双骑士前排在阵容不齐的时候仍然是万能挂件,版本节奏快后面三刺一忍 1前排的阵容出来具备极大的威慑力,可以稳定度过这个游戏的前期,吃连胜利息,慎暂时不要放置上场,让劫能够享受忍者羁绊。
中期阵容组成:卡兹克,慎,劫,派克,狮子狗,寡妇,凯南,阿卡丽
卡特只作为过渡棋子,太废了,给装备都没有用,只能凑羁绊,中期主要追求七人口成型,做把幽梦,给慎,换掉狮子狗,直接七人口达成6刺4忍(卡兹克,慎,劫,派克,寡妇,凯南,阿卡丽)。这阵容成型可以碾压,保底前四,稳定上分。唯一的问题是忍者要么一个要么四个,经常卡在阿卡丽身上,而阿卡丽还是最重要的核心棋子。
后期可以配上一些强力的前排,比如大虫子、猪妹、天使一类。
核心棋子 装备
劫:无尽(双大剑,暴击伤害翻倍),饮血剑(大剑加魔抗斗篷),火炮(双反曲弓,防闪避);
阿卡丽:大帽子(双大棒,伤害),炽天使(双女神,回蓝),绿叉(锁子甲加反曲弓,防刺客暴击)。
劫和阿卡丽必须装备成型一个,基本就大局已定,两者优先阿卡丽。其他选择还有基克和鸟盾,增加集体buff。
站位
因为刺客都是近战,而云顶之奕近战ai很容易锁定一个目标,不死不换,所以容易出现棋子突然不动的情况,如果对面一团子缩在角落飞不进不去,你的刺客可能挂机,劫出火炮就是这原理,在后头也能输出。
如果他把所有人放角落,刺客就要慢慢从两边砍进去,通常还没砍进去人就没了,刺客要注意占位才不会切不进去,我们一般是沉底站位,刺客放在最后一排,后面看清对面的站位趋势,可以安排和对面站对角,尽量让对面后排拉开空隙,让刺客入场秒后排。
实在不行就出机器人,破坏阵容第一人选,或者出凌风。
被克制
忍刺体系,其实输出爆炸,用攻击代替防御,唯一被克制的就是万恶的极地斗士拉面熊,一堆人玩,一堆人抢反曲,拉面熊成型机制不稳定,但起来还是版本最强,刺忍和拉面熊基本四六开,主要看阿卡丽能不能第一时间秒掉熊,站位和装备很重要。
可以看看别人忍刺的卡牌,为了防止卖血做拉面熊的成型,这个老哥也买了熊,结果d了一个三星熊出来,八人口多个三星拉面熊。这卡牌卡的,下面两个做拉面的要哭,后面直接猝死。
另外,克制忍刺的,一般对面会玩,都会在后面有机会都会给核心位做把绿叉,是真的难受,一秒不掉就是被暴击反*,被冰冻反*,如果养阿卡丽反克制可以出火炮,火炮优先级大于绿叉,所以还是能打中。
真正难受的吹风,一般人没这么闲出吹风,但针对刺客基本吹起来,一开场相当于我方空城,然后才是刺客跳过去,所以对面阵型完全不会动,保住核心输出就难受。
最后,云顶之弈这版本4忍6刺作为t0,胜在吃鸡率稳定,前中期的强势可以稳定前四,而且观赏性非常强,刀刀暴击,刀刀烈火的快感让人无法自拔,推荐使用。
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