云顶之弈10.14:厄加特削弱,不再无视复活甲。网友:削弱他

云顶之弈10.14:厄加特削弱,不再无视复活甲。网友:削弱他

首页战争策略云顶之弈10.14改动版本更新时间:2024-04-16

今天是2020年下半年的第一天,云顶之弈设计师Mort推文表示:他将休假2周,并且10.14版本的补丁已经准备好,将于7月8号,在外服英雄联盟上应用该更新。

厄加特在10.14版本,不再无视复活甲了!

从飞哥录制的动图,大家可以看到,峡谷先锋被厄加特拖拽吃掉之后,又站起来了。

10.12再战星海版本上线至今已有3周,各种秀到天上的3星剑圣、3星瑞文、3星盖伦、3星VN、3星烬,全都被厄加特一口吃掉,复活甲、水银斗篷都挡不了,真的苦了广大召唤师。

有不少召唤师网友们评论声讨:强烈要求削弱厄加特!

设计师在国外的游戏论坛对此进行了探讨,目前测试服10.14版本的厄加特已经进行了调整。

飞哥在测试服实际测试得到如下数据:

基础蓝量/蓝耗:40/90 => 50/100

法力消耗削减:10/20/90 => 20/30/100

拖拽时长:全等级1.5秒 => 3/2/1

攻击距离 660 => 420(2格)

大招击*不再无视复活甲!

蓝属性的改动对厄加特本身的影响可以忽略,最大的削弱是后三项。

1、拖拽时长增加

厄加特拖拽过程中,拖拽单位处于不可选定的无敌状态,但厄加特本身呆立吃伤害,如果在拖拽过程中厄加特被击*,技能相当于空了,拖拽时长增加降低了厄加特的容错率,坦度不够的情况下,没有复活甲的1星厄加特,很可能拽不死一个敌人。

以往飞哥认为2个1星厄加特比1个2星厄加特好使,现在情况就不同了。

2、攻击距离缩短、技能机制重做

这算是最大的削弱了,原本的660攻击距离,可以让厄加特站在前排时,勾到敌方最后排单位,恰当的站位可以直接秒*关键的满装C位,如上图(10.13版本)。

10.14厄加特改版后,420的攻击距离跟蛇女一样,但技能会飞向距离厄加特最远的单位(而非攻击距离最远),天然自带火炮了哦,但是钩子会被中间的敌方单位阻挡,类似机器人 女警。

420的攻击距离中间最多间隔1个格子,打人时站的很近,这样就很难穿过人群命中敌方后排了。

3、大招不再无视复活甲。

测试服还出了个单机模式

在这个模式下,只有野怪回合有敌人,其他回合都自动胜利,只要你不投降,你可以一直打一直打,凑出所有你想收集的3星英雄。

飞哥这把就把所有5费卡都凑满3星了,排位里见不到的3星厄加特,直接手到擒来,也是有够无聊的,哈哈。

这个模式目前仅限于测试服,之后大概也不会在正式服上线,想感受一下的就登陆测试服试试看吧。

奥德赛海盗阵容

最后分享个飞哥最近玩的阵容——奥德赛海盗

发育就不多说了,重装枪手、斗枪、重装秘术、源计划、奥德赛都可以兼容,蓝BUFF、鬼书前中期可以给蛇女,红BUFF给卢锡安、大嘴之类的。

8人口时不上锤石,龙王没有也可以用任意奥德赛代替,猴子可以用任意重装战士先顶。

7、8人口要把船长找出来,蓝BUFF可以用复活甲代替,船长、金克丝装备最重要,优先找齐船长的,凑齐4海盗之后装备、经济都不是问题。

船长放在敌方英雄最多的一侧,一炮直接清屏或者是打残给金克丝收割。

这个阵容很依赖船长打爆发,如果你找不到船长,那就有的哭了,找齐之后作战能力很强,吃鸡率高,优点是发育比较平滑,站位根据实际情况调整,不要让船长直面破法英雄。

结语

阵容仅为个人体验,建议先在匹配试试,没练手就直接上排位,丢分别怪飞哥哦。

文章为飞哥原创,请勿转载。

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