云顶之弈:10.7版本三种星系分析,测试服全新星系将至

云顶之弈:10.7版本三种星系分析,测试服全新星系将至

首页战争策略云顶之弈10.14新星系更新时间:2024-04-09

英雄联盟国服在上周,已经更新到10.7版本了,这个版本中云顶之弈引入了“星系”的机制,这也是银河战争赛季的重要主题。目前,游戏中有3个星系,每个星系的出现机率是15%,因此,玩家有45%的机率会遇到星系。在后续的版本中,设计师会不断推出更多星系,并且和已有的星系进行轮换。

星系的机制有点类似于上个赛季的元素格,但对战局的影响更大。那么,在正式服版中遇到不同的星系后应该怎么应对呢,笔者在这里抛砖引玉分析一下。

小小英雄并不小星系

这个星系除了所有玩家开局多了25血,大家都都变成125血以外,最大的感触是,小小英雄变大后更萌了。这可能是目前3个星系中,最不有趣也是对战局影响最小的。在阶段6的时候,多了25血一般意味着你可以多活1-2个回合,毕竟游戏后期的伤害非常高。多出的血量可能让你能够顺利升到9级,尝试一些9人口才能发挥的阵容。

事实上,在遇到这个星系时,大部分玩家都会放慢速度来吃利息,希望利用更高的经济来速升7-8级。而前期更快成型的玩家,则是可以利用连胜提高自身容错率,在中期更容易转型扩大已有的优势;至于前期试图通过卖血拿装备的玩家,如果在阶段2和阶段3的选秀阶段没有收获,就会被对手迅速拉开差距,空城跳科技的打法还是有一些风险。

虽然玩家在游戏前期的伤害较低,但在阶段4和阶段5时,已经造成非常高的伤害,多出的25血并没有十分明显。因此,这是一个激励玩家速升8级或者玩一些后期阵容的星系。总体来说,这是三个星系中对战局影响较小的,但在下个版本中,设计师调整了战斗伤害机制,或许多出的25点血量能够发挥更大的作用。

妮蔻星系

在这个星系中,每个玩家开局都会拿到2个妮蔻之助。大部分玩家都将这个星系的特色,当成了2星的普朗克、奥瑞利安索尔、艾克或者厄运小姐,大家都想留到游戏后期,迅速合成2星的5费英雄。因此,玩家通常会尝试一些比较后期的阵容,比如机神刺客、圣盾龙王等,在游戏中打得贪心一些。

这意味着,如果你和对手玩的是同一个方向,那就需要及早转型,因为妮蔻之助会消耗卡池,一旦有对手先合成了2星的5费英雄,你就很难再找到相同的单位。如果大家都玩得很贪心,那你可以尝试背道而驰,考虑一些4费英雄作为核心的阵容。尤其你在5-6级时找到艾瑞莉娅、凯尔或者金克丝时,可以考虑立即使用双妮蔻来确保升到2星提高战力。

但每场游戏中,总有玩家开局不顺而且运营不起来,如果你在阶段3的时候已经连败无法止血,那就需要花掉1-2个妮蔻来将3费英雄迅速升到2星,帮助你快速完成一个中期有强度的阵容。在你成功止血甚至击败对手后,对手有可能也被迫早早用掉妮蔻,让游戏进一步提速。不管怎样,恰烂分总比直接淘汰的要好,劣势时就要考虑当前战力问题。

紫晶星系

这个星系比妮蔻星系更有影响力,因为游戏的第一轮选秀中,所有的英雄都是4费卡,这意味着,玩家很容易就拿到核心的阵容,紫晶星系甚至可以在游戏前10秒时就决定游戏胜负。这个星系目前有两种打法,保留4费卡,或者卖掉4费卡。尽早卖掉4费卡来凑10金币吃利息,然后快速冲到50金币后D卡,并不比你一开始就保留4费卡弱太多。

尤其,圣盾使、重装海盗这种阵容不依赖4费英雄,4费卡更适合成为前期的经济。但如果你拿到的是某个版本OP英雄,而且他们身上又有合适的装备,那就绝对值得留下了,因为这能让你在前中期的战力大幅提升,能够更快完成最终阵形。比如有暴风大剑的艾瑞莉娅/烬、有反曲之弓/无用大棒的凯尔、有暴风大剑/锁子甲/巨人腰带的金克丝。

这些英雄本身是当前版本主流阵容的核心,他们身上有合适的装备小件,就能在前中期提供不错的战斗能力。尤其是艾瑞莉娅如果快速凑到3源计划的话,前期羁绊加成让对手根本挡不住,能够让你保持连胜。除此之外,菲兹可以不卖,3机神还是一个比较强力的小羁绊,而且盖伦对于装备没有严格的要求。

值得一提的是,在前期的野怪回合结束后,你需要花费一些时间观察对手,看看他们是否卖了4费英雄,或者已经开始围绕4费英雄进行构筑阵容,那你就选择最少人竞争的阵容,有机会更容易合成2星英雄甚至3星英雄。而由于首轮选秀是看位置,如果强势英雄的位置离你太远,就很容易产生落差感,这也是玩家不太喜欢这个星系的缘故。

结语

而在目前的测试服中,又有两个新的星系出现了,“又能D一次了星系”的效果让玩家每回合可以免费刷新一次商店,这使得玩家在前中期更容易完成2星甚至追到核心英雄的3星。

由于这个星系的效果是持续生效,因此,玩家在这个星系中,需要观察对局中是否有竞争对手,及时转型走其他阵容追3星。免费D卡带来的收益太大,玩家都积极提升战力苟活到决赛圈,每多活一回合,就有更大的机率完成梦幻阵容。

至于“自然之力”星系,让玩家一旦到达5级,就会免费获得一个自然之力,也就是多出一个人口,这样一来,那些对人数有极大要求的阵容,就更加容易达成了,无需等到8级或者9级才能发挥最大威力。而卖血求连败跳科技到5级的打法,在这个星系中可能有更大的发挥空间,因此你先5级和6人口的话,就有机会迅速成型从连败变成连胜。由于星系是采取轮换机制,因此10.7版本的三个星系并不会一直都会存在。

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