群星DLC买哪个?快来看看这个吧

群星DLC买哪个?快来看看这个吧

首页战争策略银河掠夺者泰坦更新时间:2024-04-26

文丨沐凌溪文@bigfun社区

如果想购买DLC推荐在各种活动节假日购买,像周末就会半价到8折,如果是冬季大降价有些DLC会低于半价。游戏本体在周末降价会降到28RMB,推荐周末买。

以下数据综合自Steam,本文完成于1月18日。

众所周知,P社游戏,DLC才是本体。那么面对群星所有的16款(一款免费)DLC改如何选择,那些是群星必买的DLC呢?

PS:

红色为不推荐,购买纯属打赏P社。

黄色为一般推荐,购买可以增加游戏体验,但是不买也不影响体验。

绿色为极力推荐,购买之后可以大大提升游戏玩法。

以下顺序以发布日期为顺序。

以下DLC中文名称非官方翻译。

目录(目录×,节省时间√):

(Stellaris: Necroids Species Pack)死灵类种族包

(Stellaris: Federations)联邦

(Stellaris: Lithoids Species Pack)岩石类种族包

(Stellaris: Ancient Relics Story Pack)远古遗物

(Stellaris: MegaCorp)寰宇巨企

(Stellaris: Distant Stars Story Pack)遥远繁星

(Stellaris: Apocalypse)启示录

(Stellaris: Humanoids Species Pack)类人种族包

(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)机智黎明

(Stellaris: Anniversary Portraits)物种肖像包(免费)

(Stellaris: Utopia)乌托邦

(Stellaris: Galaxy Edition Upgrade Pack)升级为银河版群星(电子书,音乐)

(Stellaris: Plantoids Species Pack)植物类种族包


(Stellaris: Necroids Species Pack)死灵类种族包

售价:32RMB

如果可以我是希望给死灵族红色的,纯属因为设定方面的不合理加上影响平衡,起源的过强和陆军的鸡肋。本人不建议买,不过就综合体验还是给一般推荐。

内容:

新增:

1 种新起源:噬尸

3 种新民政:

死亡邪教:能使用强力敕令,使用条件是必须牺牲民众

重生军队:可部署不受道德规范的不死军队

纪念志士:可为银河系的过往竖立纪念碑,借此提升行星的稳定,并荣耀古墓世界

16 种新肖像 (15 种有机体物种、1 种机器物种)

全新船舰套组

全新顾问旁白

全新城市套组和外交场所

全新名称列表

全新建筑外观

死灵族 (Necroids) 是一种高智慧的不死物种,它们将不死的能力发挥到了极致。此物种能让玩家在其他物种可能消亡的地带建立兴盛繁荣的帝国,并为其他物种繁盛发展的地方带来消亡!

噬尸 (Necrophage) 起源将为玩家带来一种能吞噬其他物种的强大原始物种,这个拥有三种特色民政的物种使邪教和帝国间的界线变得模糊。全新装饰更新内容将提供老玩家游玩《Stellaris》的不同方式,也会为*手帝国带来新的生命。

总体游戏体验和初始完全不同,不过体验感受不是很好,买完玩的时间不长建议退款。

除了增加了各种外观这种该有的增加之外,对于国策和设定方面感觉很奇怪。开局不能建造陆军,建造特殊陆军需要花费一个独立的国策槽简直离谱。对于死灵族这种设定也很奇怪,死灵族的直观感觉不需要空气水,本身意义就是脱离三次元的生物却离不开水空气

(让我一度怀疑我的二次元老婆是不是需要每天呼吸空气才能在手机里面活下去

)。

(Stellaris: Federations)联邦

售价:70RMB

内容:

扩充后的联邦:玩家能使用经过扩充的外交能力,建立联邦的内部凝聚力,并为所有成员解锁威力惊人的奖励。不论您是加入贸易联盟 (Trade League)、军事联盟 (Martial Alliance) 或是霸权 (Hegemony),这些组织的成员资格都可能对您极度有利。

银河社区:统一有着银河参议院的太空帝国,参议院能对各式各样的议案进行投票,进而推动立法议程。举例而言,玩家可以通过决议来提升对共同防御措施的投入程度,或从富有的精英份子身上获取利润。成员也可以制裁违抗社区决议的人,并实施单一银河目标。影响参议院的决定来让自己登上领袖之位,交换利益并施展策略,使用任何手段在谋权者之间取得影响力。

起源 (Origins):每个帝国都有形塑其路线的专属剧情。利用全新的起源系统为您的文明打下更深刻的根基。玩家能通过选择起源,建构出更完整的帝国背景并改变帝国的起始条件。无论是舍弃母星、居于永无休止轨道上的虚空住民 (Void Dwellers),还是崇拜并守护强大生命树 (Tree of Life) 的社会,您都能谨慎地为自己的帝国铺好基础。

全新建设:为您的帝国建造雄伟的全新项目,例如即使在敌方领土也能提供可动维修基地的巨型行动星际基地“巨型机甲 (Juggernaut)”,或是能以惊人速度产出船舰的新巨构建筑“巨型造船厂 (Mega Shipyard)”。这不仅能为您提供战术优势,也能引起强烈的震撼和敬畏之心。对任何太空帝国而言,这些无疑都是重要的资产。

简而言之,新增联邦高级形式 巨型造船厂 主宰。

高级联邦形式是以外交为重点,改进游戏中的联邦机制,并加入类似联合国的银河共同体机制。

增加起源机制,为游戏开局带来更多变化。

主宰等于移动的造船厂 堡垒,更重要的是为创意工坊里的作者提供更多MOD,加入玩家创作的MOD感官极好。

(Stellaris: Lithoids Species Pack)岩石类种族包

售价32RMB

虽然增加游戏体验,还是推荐打折再买,原价购买算亏。种族本身强度过低,不会给玩家太好的体验。

内容:

新增:

岩石族帝国的独特机制

15 幅岩石族全新肖像和 1 幅岩石族机器人肖像

以矿物为基底的全新船舰模型

全新语音包

岩石族(Lithoid) 是种完全以智石构成的大块头物种,他们摄取矿物维生,寿命很长,而且几乎能在任何环境中建立殖民地。

玩家可以扮演岩石类,尝试全新的游戏风格。这个种族会聚焦在矿物生产,以及即便在偏远世界也不会停下的殖民行动。他们拒绝放弃帝国的任何一寸土地,固执程度堪比顽石。

来源于玩家自制mod。岩石族的设计感觉很符合,但是强度只能用不堪入目来形容。人口增长速度低,吃矿物,该有的没有,不该有的全有了。

(Stellaris: Ancient Relics Story Pack)远古遗物

售价:37RMB

谁买谁知道,能让你前期更忙

内容:

新增:

古代遗物(遗珍)

在冒险过程中完成游戏事件,或在多阶段的考古遗址中完成挖掘,以取得宝贵的遗物作为奖励。每个遗物都能为你的帝国带来庞大益处,进而在星际冒险中助你一臂之力。

深入挖掘

登上各种神秘而异样的星球,挖掘新的考古遗址,供你的帝国进行研究…或掠夺宝物。每个遗址都有一至六章不等的故事剧情可进行探索。循着历史的足迹,发掘能为帝国带来益处的文物和遗物。

先驱者

寻找关于巴奥和泽珞两个灭绝先驱者文明的线索。巴奥是个蔓生发展、具有群体思维的植物型民族,泽珞则是具有强大灵能的其中一支民族。玩家可以调查他们的母星系来了解其来历,更重要的是可以从他们的灭亡中学到经验。

遗落星球

这些曾是蓬勃先进文明所在之地的遗落星球已然归于死寂,只余下一片荒芜废墟和沉睡的迷团。玩家可以开挖这些星球上必定会有收获的考古遗址,并让这些强大的遗物和文物重见光明。

文物问题

汲取历史经验不只是探寻寓言故事和古董,学习历史往往可以让我们了解自己在星系中扮演何种角色。稀有文物是种新的消耗资源类型,你可以利用考古研究来寻找稀有文物,藉此协助你增强帝国的力量。

收集癖狂喜,新增遗珍可以使用,遗珍拥有被动技能和主动技能,同样给MOD作者们提供了一个很好的发挥空间(指各种逆天类型的遗珍)。拥有了这款DLC之后你的游戏也可以体验到抽卡的快感,当一堆人工智能(智障)在用护卫舰的时候,你挖到了泰坦

买完这个DLC等于买了一个全新的游戏

(Stellaris: MegaCorp)寰宇巨企

售价:70RMB

军极的我并没有体验过内容,但是通过极度反对资本主义的朋友口中得知,这个是真的好

内容:

新增:

企业文化

一家巨型公司的首席执行官可与众多新公民一起努力,在整个星系范围内拓展业务。该巨型公司在与他们签订贸易协议的帝国行星上建立分支机构,借此将行星的部分贸易值添加到他们自己的网络中。利用新的企业权力,打造一个经济发动机,主宰星系贸易,从而迈向更加光明的未来。

城市世界

借助都市星球,玩家可将核心世界的人口密度提高到创记录的比例,最终创造一个扩张至整个行星的巨型城市。

行旅舰队

留心在星际间游走的行旅商人,他们游离于星系的政治圈之外,总有讨价还价的看家本领。在这些贸易大师踏足您的领地,或在您访问他们的基地系统时,做好大吃一惊的准备吧。

更多超级建筑

您自行建造恢宏的物质减压器、超级艺术装置或战略协调中心的预算已得到批准,让您的超级都市获得新的扩展能力。

星际奴隶市场

以产业规模买卖人口,让他们获得自由,或仍将他们当作牲口。选择权在您手中!

具有相应辅助技能的 VIP 资格凭借额外的飞升辅助技能,在竞争激烈的星系中保持您在经济上的竞争优势!

可以在其他帝国的行星上开设分支机构的全新商业巨鳄,并最终主宰银河的商业交易。

此外,玩家将拥有建造寰宇都市的能力。加入新的“星际旅行者”、更多的巨型建筑、全新飞升和银河(奴隶)市场。

(Stellaris: Distant Stars Story Pack)遥远繁星

售价:37RMB

内容:

新增:

解锁全新的隐藏星群(L-Cluster)。

门后的秘密:

发现远古通道网络的隐秘痕迹,解锁通向河外星系的秘密通道。但是这扇门是在阻挡什么东西进入,还是在阻止什么东西出来?

传感器发现什么东西了…有点不对劲:

遭遇一系列新的异常现象和事件,让无畏的科学家们去观察分析,让他们去探索一个充满奇迹的星系。

勇敢面对新世界:

标出未探索的独特太阳系,每个太阳系都有各自的历史。获取技术、资源和有价值的世界进行殖民。

天外有天:

与在太空真空中生存并崛起的独特巨型生物狭路相逢。不过要小心靠近,因为不管是温和的巨怪,还是更加凶险的生物,这些传奇巨兽远在人类之前就已经存在,为了生存下去他们会不择手段。

新增的L星群等于给你增加了一个庇护所,新手玩家如果打不过天灾可以龟缩L星门里面,当然MOD同理,有些MOD里的变态难度舰船此招同样适用。

故事合集很有意思,值得体验,另外解锁第四天灾的老婆——小灰。

(Stellaris: Apocalypse)启示录

售价:70RMB

非常好非常好非常好。

内容:

新增:

那不是月球,那一个也不是,那个可能是月球,等一等,不:

让本地系统对最新“巨型”行星*手武器(一种可将整个世界从宇宙清除的恐怖技术)保持警惕

您的整个基地都属于您:

新的巨型“泰坦”号主力舰可率领您的舰队踏上征服之旅,在您的指挥下,给予舰船巨量的奖金。同时,用巨大的轨道装置防御关键性系统,守护您的家园,使其成为群星中坚不可摧的堡垒。

星座海盗:

警惕由太空游民组成的劫匪,他们会袭击定居王国并在文明边缘地带开拓他们的生活领地。招募他们做您的雇佣兵,在您的冲突中为您效力,不过要小心,防止他们团结起来在游戏中途引发一场新的危机!

一些非暴力特点:

扩展包中新增了上升技能点数和市政工程,还有新的团结意志,它能提供新的方式来消费团结点数和定制您的发展过程

毁灭之声:

Andreas Waldetoft 创作了三首新的乐曲,伴随您的行星摧毁征程,为您助兴。

四个字形容,军极狂喜,地爆天星才是军极的浪漫。泰坦,提供舰队buff,舰队强度增强。巨像,地爆天星,合理的战争借口(指灭绝)。没有购买之前,面对人工智能(智障):唯唯诺诺。购买之后面对人工智能(智障):重拳出击

增加五种行星级武器(毁灭、屏障、物种灭绝、同化及唯心思潮)。并增加全新舰种“泰坦”和星系防卫武器“离子炮”。同时添加“掠夺者”、凝聚力法令和新的公民性。

(Stellaris: Humanoids Species Pack)类人种族包

售价:32RMB

内容:

新增:

十个全新类人族肖像

受人类想象力启发的全新飞船模型

三个用于 VIR 的全新配音集

添加到《群星》音轨的三首重新混录乐曲

看打折买的,知道内容之后极度后悔以至于忘了退款

(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)机智黎明

售价:36RMB

全称是机械智能的黎明。

增强合成人帝国的可玩性,新增机械堕落帝国及其独特的事件链,此外还有加入合成人(机器人)起义和新的合成人头像。

机械叛乱给游戏中期加入了新事件,你可以看到叛军成功喧宾夺主或者看到反叛失败。不过这款DLC给我更多的感受是,人工智能真的叛变了会怎么办呢?

(Stellaris: Anniversary Portraits)物种肖像包

免费内容~

(Stellaris: Utopia)乌托邦

售价:68RMB

构建完美乌托邦世界人人有责。

内容:

巨型建筑:

建造包含戴森球和环形世界在内的奇妙建筑,为你的种族带来威信与重大优势。

栖息站:

建设“摩天大楼”并建立能够容纳更多人口的空间站,在狭小封闭的帝国中发挥行星作用。

上升点数:

收集团结点数,接受传统,以解锁能够以独特方式定制自己帝国的上升点数。遵循三条上升路径中的其中一条,实现生物主宰,在共同进化中放弃自己的生物形式,或通过超越来解锁自己种族的全部灵能潜力。

教化:

影响原始文明,并通过使用观测站使其采用你的道德标准,为其启蒙或同化做好准备。

先进的奴役制度:

为被奴役的种族选择特定角色,最大限度地提高奴役制度的效益。使他们作为家奴为其他 Pops 服务,作为战斗奴隶为帝国而战,也可以将其作为家畜圈养,以便为你的人民提供食物。

先进的政府:

为你的政府设立独特的民政和权力机构。充当狂热的净化者,并避免所有外交,形成蜂巢思维,避免政治纷争,或者通过共同进化创造多种族帝国。

增加“飞升”(基因、合成人、灵能)来给予玩家更深入的物种体验。此外,也加入蜂群思维、奴隶制和土著教化选项和更多的公民性。

三种飞升感觉是这款游戏对于物种方面最棒的体验,没有之一。戴森球和环世界完美的解决了物资问题,游戏体验极好。我甚至都在想要是人类真的能造出来环世界和戴森球了会怎么办。

(Stellaris: Galaxy Edition Upgrade Pack)升级为银河版群星

这个DLC应该算是三个DLC的合集,一个电子书DLC,一个音乐包DLC。购买不购买全看玩家兴趣,个然感觉对游戏体验毫无影响。

包含的两款DLC:

(Stellaris: Complete Soundtrack)群星音乐包

(Stellaris: Infinite Frontiers (eBook))群星电子书

(Stellaris: Leviathans Story Pack)利维坦故事包

售价:36RMB

内容:

引入可供狩猎或研究的强大太空实体(或生物)“守护者”。

增加“独立飞地”。

增加多个堕落帝国觉醒后为重新征服银河系而互相征伐的“天堂之战”事件。

睡狮的苏醒

古老帝国的轻微异动是一切的开端。我们收到了零星的情报,尽管之前仅在自己的空间内活动,他们的舰队现在已经开始向星系内遥远的众恒星系开动。异常先进的侦察舰开始探访那些古老的、被毁掉的星球,并对任何向他们打招呼或者回避的舰船发动攻击。现在,他们的目的和使命已经昭然若揭了。

我们现在知道它已经整装待发,他们恢复了调查信标的数据链,并重新启用了那些在他们退缩到目前边境之时废弃的侦察哨站。情报显示,他们的意图是重新回到星系这张大棋盘上。

在这个曾经一度沉寂帝国境内,舰队正在集结,军队已经下达了征召令,那些古老的工厂再一次发出轰鸣声。几百年来第一次,开始将他们的目光投注到边境线外广大的星系。

破败的船坞再一次得到修复与调整,一度沉寂的泰坦巨舰铸造厂重新上线。整个星系都在关注同一个问题:当这位一度沉睡的巨人决定恢复旧日荣光时,谁会成为第一个螳臂当车的宵小呢?

利维坦实际上等于野怪,有意思的是堕落帝国觉醒触发天堂之战。如果没有买巨型船坞的玩家可以等堕落觉醒之后然后打掉堕落,这样也能获得巨型船坞(狗头护体)。

(Stellaris: Plantoids Species Pack)植物类种族包

售价:31RMB

内容:

增加基于植物的新物种,包含新角色、舰船和城市形象。

玩了半天只是感觉多了个种族,游戏玩法无增减。

最后,预祝各位第四天灾玩的开心~

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