《御龙在天手游》中的玩法非常多,许多大神都开发出自己应对游戏的套路,可以轻松解决相应的问题。
在御龙手游的世界里面,充斥着各种各样的小套路,而玩这些套路也如同一柄双刃剑,用的好,举国蒸蒸日上;用得不好,国家就会因为两个势力的互不包容而逐渐颓废。而在这些套路中,往往占优势的都是国王帮,不占优势的就是反王帮。下面跟随小编一起走进套路的世界。
国战套路:有一种王帮叫做国战打不赢全赖反王帮,这就是普遍新区国家,在出现国战失利后的惯用招数。有麦和没有麦权是不一样的,举个例子有麦,就拥有天然的优势,因为有麦权就能够让一个国家内所有的家族听麦,从而轻易地洗脑。但是,反王帮应对这种洗脑就可以选择听家族麦或者主播麦这种简单的方式。
开红套路:洗过脑之后呢,如果反王帮和国王帮出现了大面积口水,这个时候优势又体现出来了,讲话的速度永远比打字快。但是,作为反王帮,他们只要不听你的麦就好,所以,小套路就在不经意之间。而当一些容易冲动的人受到了刺激,就会引发开红风波。所以,最后这个小套路就是王帮开红有辩解的权利,而反王帮就不会。
舆论套路:在一个国家的发展中,除了国王帮和反王帮,最强大的存在就是散人,何为散人,就是下区以后,没有任何站位的个人和群体,散人,是最容易受到蛊惑的一批人,而在人丁密集的新区,舆论压制点,是最容易让散人动心,同时,洗脑与鼓舞自己人的一种方式,如何去判断一个工会是否是善于洗脑的,最主要标志就是舆论。而这个舆论的阵地,不仅仅只在游戏里。
联合套路:一个国家,如果出现王帮与反王帮的时候,联合盟友就成为了一种惯性的惯用套路。通常,反王帮用这个套路没有太大的用处,因为,反王帮不是王,在谈筹码的时候,没有太大的优势。相反,国王帮很容易抱大腿。举个例子,在前期国王帮会选择实力最强的国家,联合。然后,在国内出现反王势力之后,且看 国内的战力榜,就会被一群外来者抢占。而这个时候,这就是联合套路。选择强者抱大腿。通常,有国格的散人在这个时候都会选择谴责王帮。但是,出现这个套路的时候就说明这个国家的国王帮实力逐渐变弱了。
镖局套路:不管是谁上王,反王帮和散人都是要玩游戏要升级的,所以镖局就显得尤为重要。而最根本最根本的套路就是联合国外势力砸本国车,但是这一点有原则的工会都不会用,只有那些狗急跳墙的工会才会用这一招逼迫国王帮不开镖局。然后在舆论上压制。这也是一个下策的套路。
家族套路:在国王帮与反王帮的周旋中,家族套路是指定会有的,比如,委派007深入对手家族,其中这个007的作用是非常非常重要的,因为一个007,做的不好也就无非是让对手发现,而当007做的足够优秀的时候,就可以瓦解一个家族。当然,成为一个足够瓦解对手家族的007,并不是特别容易。举个例子,弱一些的潜伏者,可以掌握对手的底细,强一些演技好一些的潜伏者则可以在对手家族中被委以重任。在现在这个家族战规则中,一旦看错了人,就足以毁掉一个家族的努力。一般在反王之争中,向上面那种具有高端演技的人,并不多见。
世界套路:一个国家出现王帮和反王帮,就说明了这个国家局势动荡,当局势出现动荡,自然就有一些好风的人,寻着乱局而来,而在这个世界频道的气势,也是反王帮的一种手段。因为,反王帮的先天条件,没有王帮有优势。所以阵势与声势只能靠这种方式来彰显。
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