11月1日,工业和信息化部、教育部、文化和旅游部、国家广播电视总局、国家体育总局日前印发《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026年)》,提出到2026年,我国虚拟现实产业总体规模(含相关硬件、软件、应用等)超过3500亿元,培育100家具有较强创新能力和行业影响力的骨干企业,打造10个具有区域影响力、引领虚拟现实生态发展的集聚区。
概述有3个重点信息。
一是工业和信息化部负责牵头,主要还是通信业务企业发挥主导作用。(下文详解)二是虚拟现实产业总体规模(含相关硬件、软件、应用等)超过3500亿元,将作为国有银行主要投资放款方向。三是打造10个虚拟现实生态发展的集聚区,重点聚焦在超一线城市、头部一线城市。《行动计划》包含5大重点任务,解读如下。
1.推进关键技术融合创新。主要内容是技术创新和运用,11月2日新闻报道,联通创新创业投资有限公司与深圳市腾讯产业创投有限公司新设合营企业,主要从事内容分发网络(CDN)和边缘计算业务,这只是一个局部技术的子企业合作,还有阿里、京东等科技企业近几年均和国内通讯3巨头有业务合作,因为头部科技企业的技术创新能力代表业内尖端水准,可以预见,下步更多在技术创新上有突破的企业能更好的拓展市场。
2.提升全产业链条供给能力。主要内容是电子元器件至终端设备,整个相关制造产业链将会得到大力扶植,电子制造企业和代工企业也会向AR/VR业务进行转型,并持续扩大产能。
3.加速多行业多场景应用落地。主要内容是各领域对AR/VR业务的应用支持,其他4个部门主要发挥推动动用,部-厅-局各层会制定配套支持文件,并招标相关大型社会化项目,这里也是各城市本地企业百花争鸣的角斗场。
4.加强产业公共服务平台建设。面向行业共性需求,依托行业优势资源,重点建设共性应用技术支撑平台、沉浸式内容集成开发平台、融合应用孵化培育平台,持续优化虚拟现实产业发展支撑环境。这条内容摘用了原文,因为涉及整个体系的建设,是一项市政大工程,必定由央企和头部科技企业合作才能完成。
5.构建融合应用标准体系。主要内容是工业和信息化部牵头,带领相关领域专家和企业完成《标准体系》的制定。
虚拟现实听起来深奥,其实就是现在火热的“元宇宙”概念,随着技术的发展,其应用会越来越广泛,超出现有认知的想象,无论如何,我认为第一条火热赛道还是迸发在游戏领域,让我们拭目以待。
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