被捧上神坛的逆水寒,用6元时装终结了一个野蛮时代

被捧上神坛的逆水寒,用6元时装终结了一个野蛮时代

首页战争策略野蛮时代手游更新时间:2024-04-17

公测四个多月以来,《逆水寒》手游一直霸占着IOS畅销榜的TOP级位置,游戏在玩家们口中也早已化身“寒王”、“TFGAMES”,成为游戏圈中御三家的存在。

这一切来的太过于突然,始终让人有一种“不太真实”的错觉,而这,恰恰是现象级的国民游戏的魅力。

《逆水寒》手游已经站在了游戏圈的顶峰,成为足以代表一种类型的“王”级游戏,而且,它所代表的,还是游戏的终极形态,MMORPG。

但有意思的是,被捧上神坛的《逆水寒》手游,其实是传统MMO的“反叛者”。

传统MMO是强数值驱动的游戏,玩家们的游戏乐趣主要来自于角色数值的提升和“毁天灭地”的实力,为了达成这一目标,玩家们乐于为数值付费,购买超越其他人的“权力”。

但这种模式下,所有参与游戏的玩家,都成了数值的奴隶,如果不疯狂氪金站上顶点,就会成为被损害的“边角料”。因此,游戏的玩家数量始终有限,游戏的稳定性也会因为数值的不断膨胀而岌岌可危。

但《逆水寒》手游从一开始就选择了“彻底不卖数值”的模式,一扫传统MMO的顽疾,游戏中玩家们花钱再多,也无法直接购买到数值,跟普通玩家拉不开差距,只能通过外观来获得满足感。

游戏中唯一的氪金向外观时装,《逆水寒》手游也保持了惊人的克制,从来没想过将其当成玩家们炫耀身份的“奢侈品”,而是通过大打价格战的方式,尽可能的将其平民化、生活化。

传统MMO中时装外观是标榜身份的存在,一套高级外观动辄几百上千元,甚至有需要几万甚至十几万充值数据才能获取的限定款。而《逆水寒》手游的外观,却制定了低至68元起,288元封顶的价格区间,整体定价在MMO中属于中下档。

实际运营中,游戏官方更是把“薄利多销”法则完美的贯彻出来。游戏每个月都会送玩家们一张半价券,288元的时装可以用144元的价格入手,而且每次高级时装都是“买一赠多”,专属头像、动作、饰品、MVP结算等好物层出不穷,让人忍不住下单。

如果觉得一百多块的时装还是“太贵”,游戏中还有价格更为惊喜的折扣款时装。基本每隔一两周,官方就会推出仅售28甚至只要6元的超优惠时装外观,让玩家们用一顿外卖甚至一杯蜜雪冰城的价格,就能给自己的角色添置一套华丽的新外观。

即便玩家连6块钱的时装外观都要犹豫,依然能够选择只要一块钱的配饰、轻功披风,或者在多达三十多套免费外观中自由染色、搭配。

在这样的诚意面前,谁又能坚持“铁石心肠”呢?

低至6元的时装外观,也创下了MMO游戏外观销售的奇迹。因为价格实在太便宜,绝大多数玩家都会欣然付费,让《逆水寒》手游只靠6块钱,就能多次超越《王者荣耀》,成为最畅销的游戏。

可以说,《逆水寒》手游依靠着彻底不卖数值、时装只要6元,终结了MMO游戏市场产的噶十几年唯数值论、逼肝逼氪的野蛮时代。而它的成功,也为MMO游戏开辟出了一条新路——当游戏尽量的服务好更多的玩家,即便完全不卖数值,也能赚的盆满钵满。

这种模式,才是更多玩家喜闻乐见的,不是吗?

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