大家好,我是攻略酱。今天跟大家来聊一聊“推塔节奏”的问题,相信大家在日常排位中肯定遇到过大顺风被翻盘的情况,当敌方选出沈梦溪,王昭君,干将莫邪,李信,马可波罗,孙尚香这一类英雄的时候,己方好不容易把炮兵送进塔里,就被对面一个技能轻松带走,而且自己还不能离塔太近,否则就会被不明AOE消耗,根本打不出“推塔节奏”,久而久之,经济差就被慢慢缩小了,最后因为失误,或者阵容问题被成功翻盘。
这是让人非常困扰的问题,明明掌握着绝对的主动权,却难以取胜,是队友太浪的问题吗?大概率不是,因为大部分队友跟你想法一致,他也在思考着如何推塔的问题,但是久虑无果,错失了推塔的好时机。
攻略酱认为,大部分顺风局不能取胜的原因,都在于错误的“推塔思路”,因为王者荣耀不是一款“打怪升级游戏”,投入越多的时间精力就会越来越强,在王者荣耀中,英雄的等级和装备都是设限的,比如英雄等级最高15级,装备最高6神装,一旦达到这个6神装的上限,无论再高的经济,都不会为自己带来实质的收益,所以如果不能在15分钟前(大约到达6神装的时间)结束游戏,前期的所有的经济,等级优势就会荡然无存。而当你把兵线往塔里带,却没有对防御塔造成伤害时,实际上就是变相的在给对手的发育拖延时间,加速自己的“死亡”,所以,到底该如何形成一个高效,有层次的“推塔节奏”呢?
今天主要给大家分析这个问题——如何搞定王者荣耀中最难推掉的两个塔,进而快速结束游戏,第一个是中路一塔,第二个是高地塔,欲知后事,请往下看。
前期讲到,如果在15分钟前推不了高地塔,所有的优势都将是“假优势”,随时面临被翻盘的危险,那么这里又要泼大家一盆冷水了,如果在8分钟前不能推掉中路一塔,你眼里的“顺风”同样是“假顺风”,为什么呢?
因为中路一塔是前期作战的战略核心,是双方红蓝野区的“防御墙”,当中路一塔存在时,假如对方疯狂进攻我方野区,我方可以依据中路一塔的地形优势打防守反击,即便不敌,也可以随时进塔自保,防止崩盘。尤其是对于蓝区来说,中路一塔的视野覆盖了这一片草丛的视野,这是前期我方进入蓝区的“安全通道”,无论是中路支援上路,还是上路回防中路,亦或者打野辅助途经蓝区,这块草丛都是必经之路,同时它也是我方反蹲敌人的重要据点,如果没有这块草丛,敌人就可以随意进出我方蓝区,甚至从蓝区直接发动绕后或者奇袭,让我丧失蓝区的争夺权,进而经济被蚕食。
反过来讲,如果能够快速拿下敌方中路一塔,就能够深入敌方野区,迅速扩大经济优势,打出“推塔节奏”。但是在日常排位中,经常会出现中路一塔久攻不下的情况,最常见的情景,我方刚取得顺风优势,想趁热打铁,拿下中路一塔,但是对面中路有王昭君,嬴政或者干将等手长的清线英雄,一两个人推不进去,而当我方队友赶来的时候,敌方队友也会快速支援守塔,根本无从下手,结果往往是打了一波“中路大混战”,最后产生不了任何推塔收益。
说到这里,发现问题了吗?为什么每次想集合进攻中塔的时候敌人都能第一时间支援?这是因为王者荣耀的上下路和中路兵线交汇的时间是不一致的,虽然刷新时间相同,但是上下路路程偏长,所以兵线到达更慢,所以当中路兵线抵达,我方想集合推线的时候,边路或者打野完全可以利用这个“时间差”快速支援,因为这个时间他们没有兵线困扰,时间相当“空闲”。
那么要如何解决这个“时间差”的问题呢?答案就是要学会快速“转线”,何谓转线,很简单,从推一路转到推另一路就是转线,一般来说,边路的外塔不推,中路的一塔就不可能被推掉(PS:2分钟就被米莱迪和周瑜推掉中路一塔的弟弟请出来挨打),因为在99%的玩家看来,中路一塔的价值是远高于边路一塔的,所以会优先支援中路,但是当边路一塔拔掉之后,敌方边路的兵线压力加剧,这时候你再推中塔,敌方就不得不思考一个问题——边路二塔重要还是中路一塔重要?
也许每个人的答案都不一样,但是无关紧要,这是因为在五个人里,一定会有一两个人赞同前者,这就足够了,再回到“转线”问题,当我们把边路一塔推掉之后,将兵线带过河道,迫使敌方部分人回防,这时候快速转线到中路,利用人数优势,强行抗伤推塔,哪怕对面是手长法师,在人多势众的情况下,也不可能快速清掉兵线,这时候就可以趁机推塔,即使不能一次性推完,那么如果往复这个操作,两次,三次呢?答案呼之欲出。
总结:中路一塔是前期扩大优势的重中之重,想要推中路一塔,就必须先推边路一塔,边路一塔未推,切勿在中路做任何“无意义”的行为,包括开团打架强压等等。先利用边路兵线压力,迫使敌人分散,再快速转线,持续消耗中塔一塔,把“时间差”转换为“人数差”,这是目前最行之有效的“推中路一塔节奏”。
前面已经大致讲到,高地塔久推不下的原因是敌人清线能力过强,并且打法非常稳健,只守塔不出塔,满脑子就想强行拖后期,养出一个神装伽罗,神装孙尚香,如果处理不慎,我方分分钟就被翻盘,那么如何克制这种“猥琐苟塔流”打法呢?
同样的问题,因为地图原因,中路兵线会比边路兵线更快到达高地塔下,所以敌人可以优先清完中路兵线,再慢慢等待边路兵线到达,对于清线强的阵容,这种分散的兵线根本无法造成任何压力,所以我们需要做的,就是要想办法让三路的兵线同时到达塔下,敌人势必会分散兵力,疲于防守,这时候再集中攻打其中一路,利用“人数差”就能轻松顺利地拿下高地。
这就涉及到另外一个技巧——“卡线”,即利用自身或者对方兵线吸引,将我方兵线卡在某个位置一段时间,称之为“卡线”。通过这个技巧,就可以将中路兵线先在中途停留一段时间,当上下路兵线即将达到塔下时,再顺势放出中路兵线,形成三路兵线一齐到达塔下的形势,这时候敌方守塔能路再强,始终也只有5个人,很快就会陷入分配紊乱的局面,没有严格的沟通是很难及时清理兵线的,尤其是在有主宰先锋的情况下,一两个人很难在兵线进塔前将其清掉,这时候只要辅助敢强行抗塔,队友趁机进攻防御塔(注意先点塔,切勿着急*人),基本上两波之内就能攻克一座高地塔,紧接着在下一波超级兵的压力下,就可以重复这个操作,进一步蚕食其他高地塔,最终赢得比赛胜利。
总结:高地塔易守难攻,在敌方阵容清线强的情况下,如果按照固定思路只把兵线往塔里带,只会加速自家的“死亡”,随时面临被反打的危险。想获胜,最行之有效的方法是利用“卡线”技巧,让三路兵线同时达到,进而分散敌人守线兵力,再用“人数差”强行压制,实现逐一击破的效果。
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