《任天堂明星大乱斗特别版》游戏发售了之后依旧十分好卖,而且在直面会上公布了除了5名DLC角色之后,未来还将开发更多角色,对于尚未圆梦的玩家来说真的是一个好消息。
不过今天我们要说的并不是《任天堂明星大乱斗特别版》的游戏内容,而是关于游戏的一些幕后花絮。根据Fami通的最新采访,原来在《任天堂明星大乱斗特别版》开发过程中遇到的最大挑战是对游戏的大小进行压缩。
原来在开发过程中,《任天堂明星大乱斗特别版》的客户端大小高达60G,这对于Switch游戏来说是十分不可思议,且不论下载时间,塞进游戏卡带也基本上没什么办法。
为了压缩游戏客户端,万代用尽了各种方法,例如音乐文件格式换成了压缩率更好的opus格式,采用ZStandard技术来压缩游戏,但是考虑的加载时间,又不能把压缩等级设得太高。
之后就是删除重复的数据,例如游戏里面有各种不同类型的马里奥,而且马里奥们的帽子都是不同的,所以他们就先做了一个基础款的帽子,然后不同类型的帽子在这个基础款上以图层方式实现。
最终万代通过了各种极端的方式,硬是把60G的客户端压缩到了15G,刚好可以放入一个16G的游戏卡带。减少了大约75%的大小!真的是太牛了!
想想Switch平台的大型游戏比起其他平台的游戏实在太不容易了,考虑性能的时候还要考虑文件大小,人家PC平台和其他两个主机平台使用光盘就一点毛事都没有了!
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