昨日米哈游针对最近闹得沸沸扬扬的《原神》抄袭事件做出了回应,称自己“学习了很多前辈”才做出《原神》这款游戏。
随后一位认证为:米哈游场景原画设计师的微博用户出来站台,称米哈游不会做出“平庸”的游戏,《原神》注定不会平凡,米卫兵(米哈游公司的拥护者)必将站在游戏圈鄙视链的顶端。
然而对于米哈游的这份所谓声明,不少玩家并不买账,表示并未从《原神》这款游戏中看到米哈游所谓的“学习成果”,而是将其他厂商作品中成熟的元素直接“复制粘贴”。并且许多国外玩家也对《原神》这款游戏内的,与《塞尔达传说:荒野之息》等其他知名游戏诸多高度相似表示不满,甚至有部分国外玩家因这款游戏将“中国”与“抄袭”化为一体。
不得不说《原神》确实让中国游戏在世界上的本就不怎么高的名声再度滑落,然而事实上近些年国产游戏的质量有了明显的提高,单机部分不乏《古剑奇谭》系列、《侠客风云传》等优秀作品,网游也有不少游戏在国内外火爆,譬如《碧蓝航线》、《荒野行动》等都在国外拥有不少粉丝。
至于火爆全球的“自走棋”玩法游戏先不多说,还有一款优质二次元动作类端游改编手游《封印战记》,也即将在下周二开启公测,这款游戏的玩法部分颇为亮眼,战斗部分采用纯粹横版动作,并大幅加强空中战斗的属性,多样化的设计不仅使玩家的操作体验大幅加强,还能让玩家获得不输端游的战斗快感。
人设剧情方面也颇为不凡,据了解《封印战记》特地邀请端游《封印者Closers》开发公司NADDICGAMES全程监督创作,与该端游同享世界观。三支封印小队,数十位封印者都有着丰满的人设和剧情,足以使看重剧情体验与人设属性的玩家满意。
哪怕《原神》这款游戏,抛开被众多玩家诟病的“抄袭”元素,在游戏性的部分也有着亮眼之点,中国游戏的质量确实较以往有着大幅提升,多数玩家不满的只不过是米哈游如果纯原创也不是无法做出优质游戏,但它却偏偏想“躺着”赚钱,最后导致国产游戏“原地踏步”,无非是“怒其不争”罢了。
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