开发者分享英雄联盟手游玩法,详解PC端和手机端LOL的差别

开发者分享英雄联盟手游玩法,详解PC端和手机端LOL的差别

首页战争策略LOL Wild Rift游戏更新时间:2024-04-18

文丨请关注bigfun英雄联盟@bigfun社区

在5月30日凌晨,英雄联盟手游League of Legends: Wild Rift,带来了最新的开发者视频。在这个长达14分钟的视频中,LOL手游的开发团队带来了很多新内容,包括游戏进度、英雄设计、核心玩法和皮肤系统。这是最近半年来首曝大量实机演示,事不宜迟,让我们设计师公布了哪些新内容。

首先是LOL手游团队的主创亮相,透露了游戏开发接近尾声,他们即将在6月开始大规模的测试,菲律宾和巴西在下周开始进行测试,首轮测试的时间是两周。去年英雄联盟十周年活动预约了,或者现在预约了LOL手游的玩家,有机会获得测试资格。虽然暂时只有这两个服务器进行测试,但开发团队希望尽快增加更多地区,让全球玩家体验到LOL手游。

LOL手游采取了MOBA手游的常见双轮盘操作,控制方向的和控制技能的。游戏节奏大概是在15-20分钟左右。至于这个设计是否合理,就要等玩家来评判。

然后,就是LOL手游的英雄移植计划,他们已经将很多玩家熟悉的角色移植到手游里了,CG里亮相的英雄包括:阿狸、易大师、拉克丝、安妮、盖伦、菲奥娜、蔚、布里茨、卡蜜尔、烬、伊泽瑞尔、迦娜、索拉卡、娜美、内瑟斯、布隆、厄运小姐、格雷福斯、金克丝、阿利斯塔、奥拉夫、古拉加斯、贾克斯、墨菲特、希瓦娜、奥瑞利安索尔、奥莉安娜、菲兹、艾希、泰达米尔、崔斯特、薇恩、赵信、劫、亚索、吉格斯。

当然,这些不是LOL手游的全部英雄,设计师表示后续会继续增加,毕竟英雄联盟PC里有148个角色。

设计师并不是完全将PC的英雄复制到手游,大部分英雄保留的原来的玩法,但也有一些适应移动端的改动。

比如内瑟斯的Q技能,被动层数叠得更快, 很容易就有400多层。

崔斯特的E技能新增了主动效果,现在会提高你的攻击速度,带来新的打法和出装。

厄运小姐的Q技能变成非指向性技能,即使没有视野或者没有目标也可以使用。

希瓦娜会根据你打的元素龙属性,获得对应的效果加成,比如火龙是增加真实伤害,土龙是附带减速效果。

之后,设计师谈到了游戏的英雄选择界面,和PC端的差不多,你可以根据英雄定位来选择英雄,可以调试符文和召唤师技能。而且,你还能够预览英雄的技能效果。

游戏中目前已经存在的召唤师技能有7种,分别是疾跑、治疗术、屏障、虚弱、闪现。引燃和惩戒。净化术和传送目前没有移植。玩家可以携带2个召唤师技能,还能够调整2个召唤师技能的位置。LOL手游的召唤师技能冷却时间,是PC端的一半,比如屏障和引燃都是只有90秒。

LOL手游同样拥有符文系统,类似于英雄联盟PC的设计,但玩家只有4个插糟,1个基石符文和3个普通符文。基石符文只有8种,目前看到有召唤艾黎、电刑和征服者。

值得一提的,LOL手游拥有一些专门设计的新符文,增加了游戏的趣味性。

比如Sweet Tooth,会让蜂蜜果实的治疗效果提高25%,每个蜂蜜果实额外给予你20金的收益。

Pack Hunter则是你附近有友方英雄时,获得2%的移速加成。每个你和队友参与的击*中,你获得50金,而队友获得50金。

Loyalty让你获得2点护甲和5点魔抗,你最近的友方英雄获得5点护甲和2点魔抗。

Spirit Walker让你获得50点最大生命值和20%减速抗性。

至于LOL手游的核心玩法,还是没有发生任何变化,推掉对手的基地水晶就获得胜利,地图上有三条线路和野区,防御塔有外塔、内塔和高地塔,但没有门牙塔。不过,玩家接近敌方的水晶,水晶会对进行攻击,在没有兵线的情况下很难直接拆掉。

高地上有图标引导玩家的出门路线,蓝色图标是小龙路,适合射手和辅助英雄,紫色图标是大龙路,适合战士或者坦克英雄。由于游戏采取镜像地图模式,蓝色方的小龙路是下路,而红色方的小龙路则是上路。

野区还是我们熟悉的那些野怪,不过这个游戏的打野没有PC端那么伤,红buff和蓝buff会在游戏后期进化。红buff前期提供额外伤害,后期则是更高的伤害。蓝buff前期回血和回蓝,后期则是更强的回复效果。

地图上依然有三种植物,爆炸果实、占卜花朵和蜂蜜果实。值得一提的是,蜂蜜果实不但会在野区刷新,还会在一塔附近的位置刷新,玩家不用频繁回家了,可以依靠果实获得一些回复效果。

游戏中有四种我们熟悉的元素龙,水龙、火龙、土龙和风龙,分别提供不同的buff效果。远古巨龙则是更强的元素龙,也提供更强的buff效果。很有可能是去年的龙buff设计,而不是S10赛季改版后的效果。

游戏中是有视野系统的,玩家最多可以插2个眼,使用方法和PC端的一样,回到泉水后可以换成扫描。

召唤师技能惩戒最多可以储存两个,和PC端的一样,但玩家可以切换成深寒惩戒或者挑战惩戒,造成额外伤害或者减速效果。因此,惩戒可以对玩家使用。

LOL手游是必须回到泉水,才能够购买装备,但玩家可以预购某件装备,加快出装的速度。装备系统的设计,和PC端的差不多,价格方面也是,但手游的打钱速度会更快。装备分成物理、法术、防御、鞋子和小件五种类型,物理和法术的大件似乎都是6种。

并非所有的装备都移植到LOL手游,辅助工资装、打野装备就没有加入商店。而设计师也设计了一些全新的装备,比如Awakened Soulstealer是一件法师的大件,由增幅典籍和遗失的章节合成,效果是65法强、200法力值、20%冷却缩减,唯一被动是你的每个单独击*会降低大招3%的冷却时间,叠满5层后额外提供3%,适合那种依赖大招的法师英雄。

每个玩家最多购买一件主动效果的装备,主动效果的装备都是由二级鞋升级的,比如救赎、石像鬼石板甲、水银饰带等。毕竟,手游打钱的速度快,中后期基本上六神装,多余的钱可以升级鞋子。鞋子会给予一个有冷却时间的主动技能,在技能面板上可以点击使用。

游戏中目前有排位赛、匹配、人机、训练等模式,内测期间会开放排位赛。排位赛是有段位和晋级赛设计,但是否和PC端相同,设计师就没有进行更多的介绍了。

游戏中内置了新手教程的关卡,玩家完成教程后会获得一些游戏物品作为奖励,一般是蓝色精萃。

蓝色精萃是LOL手游的货币,这个游戏是免费的,玩家可以免费获得任何的英雄,当然,你使用点券的话可以更快地解锁。LOL手游同样提供了皮肤系统,和PC端的一样只是装饰功能,不会提供额外的属性。

目前视频里流出的皮肤有:

焰尾妖狐 阿狸

战场BOSS 布里茨

炼狱魔女 蔚

秘密特工 赵信

西部牛仔 厄运小姐

冰川巨兽 墨菲特

苍穹之光 薇恩

西部牛仔 烬

大部分的皮肤都是沿用了英雄联盟PC的设计创意,但这是重新建模的皮肤,因此,有些角色的建模甚至比PC端的还要精致,从英雄选取界面的情报来看,皮肤原画是重新绘制了,但基础原画则是保持不变。

欢迎来到英雄联盟:峡谷激斗,万众期待的LOL手游即将开启内测,想要尝鲜的玩家可以尝试注册菲律宾或者巴西地区的谷歌商店帐号进行预约,说不定你就能够获得测试资格。而按照拳头游戏今年新项目的测试速度,基本上一个地区开启测试后,其他地区在一两个月内就会跟进。当然,国服由于版本号的限制,还是要等待腾讯官宣。

长总结内容:

- 巴西、菲律宾即将展开两周的手机版封测

- 十周年时有先注册的玩家为第一批测试玩家

- 游戏以双摇杆操作

- 为了方便双摇杆操作模式,部分英雄有调整

- 首批有亚索、EZ、安妮等热门英雄

- 游戏每场约 15-20 分钟的快节奏

- 地图比电脑版略小但配置大致相同

- 一样有守卫机制

- 主堡没有防御塔而是会自动攻击

- 有红方翻转视角的功能

- 符文系统简化,会有手游专属新符文

- 商店与装备系统与电脑版类似,效果相同但数值不同,有装备预购按钮

- 有专属新装备,如坦克用的女神之泪装备,控到人加护盾

- 每个玩家只能买一个主动装备,且主动装备全部变成鞋子附魔,如救赎、金身

- 一样有匹配、排位赛、电脑、教学、训练等模式

- 全部英雄都可以免费取得,不会强迫氪金

- 收入靠卖造型,不会逼你看广告、很久才回体力、付费才能玩等等逼肝系统

- 英雄模型和皮肤比电脑版还精细了,人物动作顺畅,眼神嘴巴都会跟着动

- 官方等不及收到玩家的游戏反馈

- 游戏预定今年在手机与主机推出

- 设计师希望还原玩家,并且带来一些深度的策略性

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