1.功绩系统"三国志11真英雄”mod是网络大佬根据“血色衣冠”和“逐鹿天下”这两个mod修改而成的最新精品,既融合了血色和逐鹿的优点部分,又创新性地加入了许多新内容,令游戏的可玩性变得更高了。下面就为大家介绍一下“真英雄”这个mod有哪些吸引人的地方。网络上已有资源可下载,找不到的也可以在下方留言。
“真英雄”采用了“逐鹿”里面的武将功绩系统,每位出色的名将都拥有多个特技,最多可集齐六个特技于一身。开局时大部分武将都只有一个特技,随着游戏的进行,武将通过行动获得功绩来解锁身上的其他特技。在功绩达到3000、5000、9000、14000和26000的时候对应解锁一阶到五阶的特技。
有些武将的多个特技搭配十分合理,玩起来的时候也就非常的爽快。比如西汉名将卫青的特技就是“驱逐” “连击” “崩击(无视一定防御)“,大明的徐达也是”驱逐“ ”连击“ ”突袭“,配合高攻击力的骑兵,每次攻击就能轻松消灭敌方大量兵力。
然而功绩系统最大的缺点就严重影响游戏平衡,因为有些武将身带六个超级神技,有些武将却只有一个鸡肋特技。而且研究出来技能也只能覆盖原来的第一个特技,无法填补空缺。也就是说游戏中的单特技武将无论怎么培养,都无法与多特技武将抗衡,所以可以不用浪费钱币和行动点去培养武将,把里面的神将用到极致就可以了。
2.超强特技“真英雄”最BT的地方就是游戏增加了许多超级神技,其中最强的两个神技分别是“战魂”和“不灭”,这两个技能都是组合技。“战魂”是由战神、霸王、天命、激励、攻心、运筹、昂扬和怒发组合而成,是游戏中最强的攻击特技;“不灭”则是由军魂、武干、兵神、兵圣、不屈、金刚、治军和布阵组合而成,是游戏中最强的防御特技。好在拥有两个神技的是编辑武将,玩家可自行决定让不让他登场。
除了上述那两个bug神技,游戏中的历史名将铁木真也拥有一个很强的特技——湮灭。湮灭是骑兵的专属战法特技,拥有此特技的骑兵部队可以同时对七个目标施展超远距离的骑射战法。湮灭可以说是最强的骑兵战法,刚好游戏中的铁木真就拥有湮灭这个特技和骑兵的最高适性,凭着这两点,铁木真的骑兵部队在地图上基本所向披靡,除了使用软控,没有其他武将和兵种可以与之抗衡。
另外游戏还增加了许多有趣的特技,这些特技只能配合特定兵种使用才能发挥作用,它们可以使特定兵种的战法得到升级加强。比如摧枯——使骑兵可突破两支部队;破势——使戟兵战法熊手能造成两格位移;炬石——使投石器战法升级为范围投石,且附带着火效果。
兵种战法与适性游戏兵种的最高适性改为“湮”,其次为“圣”。兵种的适性不仅影响部队的攻防能力,而且还影响部队的战法。每个兵种最多可以拥有五个战法,但是多出来的两个战法就受到兵种适性的影响,只有武将的兵种适性高于“神”(包括“神”在内),其部队才能使用新增的两个强力战法。
下图是“湮级”适性的骑兵战法,可以看出除了原版的三个战法之外,还多了“湮灭”和“飞射”,这两个战法都可对多个目标进行远距离射击,威力非常大。
下图则是“圣”级适性的枪兵战法,多了“贯穿”和“奔雷万象”两个战法,这两个也是多目标攻击战法。
下图是“圣”级适性的戟兵战法,多了“乱舞”和“穿云裂地”两个战法,可以理解为“旋风”的加强版。
弩兵的战法修改很大,除了“火矢”没有变之外,其他四个都是新增的。在兵种适性为“极”情况下,弩兵部队只有火矢、贯箭和连弩三个战法,“神”级增加“阵法齐射”,“圣”级增加“万箭齐发”。
当然水军和攻城器的战法也做了修改,这里就不列举出来了,喜欢的玩家可以自己在游戏中体验。
其他方面游戏的宝物一共有98个,其中36个是无主宝物,玩家可以通过搜索获得。
舌战可以看到对方的牌。单挑却变得困难了。
俘虏在外也会逃跑。符节台只减少俘虏的忠诚度。
都市新增下面几个选项:禅让、招贤、处决、二虎竞食。实行这几个选项需消耗大量的技巧点,而且很鸡肋。
以上就是《三国志11真英雄》的基本内容。
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