自走棋并不只是昙花一现,从独狼到百人战场是好是坏

自走棋并不只是昙花一现,从独狼到百人战场是好是坏

首页战争策略英雄无敌绝境百弈国服更新时间:2024-04-30

自走棋这款游戏模式在很多玩家印象中好像已经过去很久了,的确,从去年一月份《刀塔自走棋》的爆火到如今是满打满算的一年。当初不少玩家觉得自走棋很难在玩法上有着大的改变,从刀塔到炉石似乎也只能从一些细枝末节上带来新体验,可事实上是自走棋的变化在屏幕后从未停歇过。

自走棋兜兜转转从纯原创到伴生模式,无数的端游手游加入了自走棋的战场,就在大家疲劳的生活横空出世的酒馆战棋又带来新鲜血液,原本觉得自走棋上可挖掘的空间以及被搜刮干净了,碧育前段时间公布的《英雄无敌:绝境百弈》在人数上给自走棋带来了一个加法,也让我们看到了开发者对于一款成型成熟的游戏依旧能整出来些好活。

《英雄无敌:绝境百弈》自走棋在人数加入了一个百人同台的玩法,就是把原有仅能交换棋子的双人模式变成一个百人战场,这个加法一开始让我觉得是不是有点开放过头了。自走棋中可以看到很多游戏玩法内核的影子,MOBA、吃鸡等等。

棋子、升星、羁绊等等可以看出经典自走棋更是注重高度规则,自走棋一直没有涉及出团队模式,也是社交程度不高的原因,就算有组队方式也都是各自为战,除了信息交流以外队友之间都是有着胜负的,而育碧这次的百人战场听起来就很乱搞也很复杂混乱。


当然除了育碧以外还有自走棋的开发者注重双人,甚至是多人的模式,像是《战争艺术》更是给不少玩家构造出双人体验的自走棋,无论怎样从玩法上变化,在某些方面加加减减还是会让玩家的策略操作最终成为有着观赏性的战斗场景。所以别再说刀塔之后再无自走棋,也不要觉得自走棋已经腻了,这些脑洞大开的开发者总会让它继续走下去。


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