上一篇文章先写了英雄无敌2,主要是有2个原因,第一是因为我自己也是从英雄无敌2开始玩的,然后才玩的1,所以对2的感情可能深一点,第二是魔法门英雄无敌1可能对于很多人来说是只闻其名,却没有真正玩过,毕竟第一代95年就上市了,那个时候电脑还不普及,能有一台486就不错了,硬盘420m,内存4m,操作系统还是dos6.2,甚至还没有配一些诸如光驱,声卡等的多媒体部件就要花6,7千块钱,按照当时的物价都可以买个好几平方米的房子了。
所以大多数玩家应该都是从英雄无敌3开始玩起,而英雄无敌3也确实是魔法门英雄无敌系列的巅峰之作。一直到现在玩的人都非常多,网上各种视频攻略不计其数,就不多说了。但由于英雄无敌1是英雄无敌系列的开山之作,加之到93年魔法门系列也出到了5代,所以英雄无敌1也受了魔法门系列的影响,成功刻画了各种种族,生物,魔法,宝物等。游戏中每个种族城堡都有不同的背景音乐,十分好听,城镇的背景还有动态变化效果。放眼整个大地图,燃烧的火堆,流动的河水和海洋,动态的野怪,要知道这是在1995年,这一切都可以看出制作者的用心。游戏先是在dos平台上发行然后转到windows上,以640*480的分辨率和65536色的画面获得了不错的好评。
为此我花了不少时间截取了全部城镇和各级生物的动图,希望大家多多支持,能对这款老游戏有个深入的了解,也能够真正体会25年前魔法门英雄无敌1在当时带来的震撼。
故事讲的是骑士族艾伦费王逃亡来到恩洛斯大陆上和其它3个种族战斗,并最终获胜建立了铁拳王朝的故事。作为魔法门英雄无敌系列的第一代,游戏中只有4个种族,分别是骑士族的艾伦费王、野蛮人族的史莱尔王、女巫族的拉曼达王和男巫族的阿拉玛王。
首先来看看骑士族,在我看来应该是比较废的种族,没有飞行兵种,伤害低不说生命还低,终极兵种游侠只有50点血,完全不够看,农民的多项属性都是1,我。。。
第二个野蛮人族,所有生物的伤害也不高,狼应该还是不错的,速度快,终极兵种独眼巨人除了血比骑士族的游侠多30,我也看不出有什么特别之处,这个种族我用的不多。
下一个女巫族,妖精还不错攻防指数都很出众,就是生命低一点,独角兽还是设计得那么好看,而且攻防,伤害都很不错,是我很喜欢用的兵种。终极兵种凤凰伤害高,血也可以,有100点,速度快性价比也不错。
最后一个是男巫族,这个种族就不用说了,只能说制作者有偏心的嫌疑,终极兵种龙不说了,拥有游戏中最高的伤害25到50,最高的生命200点,足足比第二名女巫族的凤凰要高出一倍。你这还让其它族怎么活。九头蛇虽然速度慢,但扛不住人家生命值多啊,甚至比骑士族的终极兵种游侠要高出30点之多。半人马是所有种族一级兵种中血量最高的,牛头怪攻防出色生命也不低。总而言之是游戏中最强的种族,没有之一。
其实这代游戏也有秘籍,只不过由于玩的人少没有2代的32167那么有名罢了。528921可以试一下,加十只狮鹫。英雄无敌1的剧情相对薄弱,但是它毕竟是魔法门英雄无敌系列的始祖,它所开创的资源体系,战斗体系,城镇建筑体系等几乎都被后来的续作所继承下来了,所以在历代的英雄无敌系列中它仍然是有着特殊光环的一部佳作,永远不会淹没在游戏历史的潮流之中。
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