《雨之年》公布新开发者日记 透露游戏故事设计细节

《雨之年》公布新开发者日记 透露游戏故事设计细节

首页战争策略雨之年更新时间:2024-04-29

开发商Daedalic Entertainment发布了关于他们即将推出的团队即时战略游戏《雨之年》新一季‘开发者日记’的第一集。叙事设计师Benjamin Kuhn和艺术总监Michael Teske讨论了奇幻类型游戏所允许的叙述自由度,两名合作玩家如何塑造故事情节,以及每个派系如何在游戏的丰富世界中扮演独特的角色。

这次的‘开发者日记’中还首次介绍了《雨之年》的第三个可玩派系 –“荒野旗帜”(The Wild Banner)。正如它的名字所暗示的一样,这个派系是隐居的游牧民族、部落和可怕的类人生物的混合体。他们是凶狠的生存主义者,正准备为这个残酷世界的每一个角落而战。

领导‘荒野旗帜(The Wild Banner)’的英雄们就像这个派系本身一样各不相同。狼人酋长(The Gnoll Chieftain)在向他的敌人敌人射出一连串的箭矢的同时,也在支援帮助他的盟友。潜行和移动的暗影舞者(Shadowdancer)对任何一个敌人是致命的。这种被称为Myconid的真菌生物用孢子和小小兵来控制战场,同时用共生的方式来支持盟友。

《雨之年》将于11月6日以抢先体验版的形式登陆Steam平台。

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