开发商想让兔子跳回归《使命召唤:现代战争3》但玩家们存在分歧

开发商想让兔子跳回归《使命召唤:现代战争3》但玩家们存在分歧

首页战争策略战斗吧兔子官方更新时间:2024-04-28

《使命召唤:现代战争3》(MW3)开发商Sledgehammer Games希望以“某种形式”重现兔子跳游戏操作。

但FPS游戏到底是什么时候开始关注移动战术的?

随着新的战术姿态机制已经在多人游戏和《战区》中使用,兔子跳跃可能会在未来的MW3更新中回归COD。11月17日,CharlieIntel在Twitter X上报道说,跳兔子回到《COD》场景的可能性让社区完全分裂。

有些玩家对《COD》再次获得更多移动技术感到高兴,而有些玩家则认为兔子跳跃要么已经以“某种形式”存在于游戏中,就像Sledgehammer所说的那样,要么根本不属于MW3。运动似乎更适合年轻玩家,而像我这样的人则更喜欢带有有限冲刺的“前喷气背包时代”的CoD。在一款略显现实的射击游戏中,手持武器执行一些不切实际的动作是否合理,玩家对此存在分歧。

Sledgehammer考虑将另一种移动机制引入《MW3》也就不足为奇了,因为在多人游戏中获胜依赖于难以被击中而非瞄准。我曾经遇到过一些玩家陷入弹射的循环中,或者为了避免被击中而四处跳跃。我参加的每场比赛都看到对手用w键或拉动左手模拟摇杆,让我的队伍装满机器人。兔子跳只会增加COD对运动的痴迷。

Sledgehammer是否会在《MW3》中加入兔子跳跃还不确定,因为据报道他们只是在“研究”这个机制。但是兔子跳跃会对MW3产生影响吗?玩家社区分为两派,一派喜欢快速且不稳定的移动,另一派则喜欢较慢且更精确的老CoD游戏玩法。

对我来说,跳兔子只是融入MW3的其他多人模式。它不会让游戏变得更有趣,也不会保存自己的循环内容。也许开发者应该先修复SBMM,然后再给一个已经坏掉的游戏添加更多不必要的移动机制。

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