文:小胖
三国*出了一个新模式叫做“龙舟争渡”,一次来迎接端午节的到来,今天看了一下这个模式,发现boss继承了多个武将的技能,不认真打还真打不过,用常规武将闯关的难度可以说很高,并且龙舟争渡模式还加入了全新的玩法,在打败boss的同时还要注意自己的行进距离和天气,只有全部掌握好才算获得真正的胜利。
龙舟争渡模式和之前的模式的进入模式一样,每天给一些体力,玩一局消耗一个体力,直到体力清零就不能进入到游戏了,所以说每位玩家给的基础局数只有五局,不能实现一直刷关的操作,那样肯定是不允许的。胜利条件是击败敌方boss并且前进更多的米数,前进的距离越远获得的奖励越高。我方一共有三个角色,敌方有一个boss和两个鼓,也算是三个人吧,并且加入了争渡系统和天气系统,玩家可以感受到更新奇的游戏玩法。
所谓的争渡系统就是前进方式,玩家在进行摸牌、造成伤害、恢复体力、打出控制的时候都可以获得前进米数,每个效果获得的前进距离不等,依靠后期通过打鼓来增加。天气系统就是给boss的福利了,可以给boss获得一些加成效果,比如打人更疼、恢复体力等buff,这些buff还是很强的,敌方boss很容易就可以秒人。
进入到游戏,看到涛神boss的技能,看着简直和闹着玩似的,马术、英姿、龙胆、无双,这不就是马超、周瑜、赵云、吕布的技能吗?虽然他们单独拿出来不强,但是组合到一起就显得有点强势了,并且涛神拥有10滴体力,实现秒*很难,必须一点点磨,除了常规技能,还有一个技能“怒涛”,回合开始的时候对随机一个角色造成一点雷电伤害,这也一来boss就集成多个英雄技能,只有认真玩才能过,要是遇见个等级低的队友,拿一个常规武将,那就很难过关了。
除了主要的boss之外还增加了左鼓和右鼓,体力为20,鼓存在的意义有两个,第一个是帮我方增加米数,第二个是帮敌方boss抗伤害,鼓的血量还是很高的,前期可以帮敌方boss扛不少伤害。左鼓在奇数轮的时候受到伤害,就会使得一个前进方式增加2米,玩家前行的距离长短就看这个鼓了。
右鼓相反,是在偶数轮的时候受到伤害增加两米,这样一来思路就清晰了吧,在奇数轮要打左鼓,在偶数回合攻击右鼓,这样可以增加米数,然后把两个鼓都打掉之后再攻击boss,这样可以获得最大的前进行程,就可以获得最高的奖励了。虽然玩法容易知道,但是很难实现,原因就是boss太难打,攻击力还强,往往在我们打鼓的时候就被打死了,所以选择武将和队友是一件很重要的事情。
因为每天的局数有限,所以选择一个合适的武将是很重要的,要是选择了一个常规武将是打不过去的,这个时候就显示出神将的威力了,玩家可以玩一些界限突破的狠将,或者是稀有的“乱*”将,这样才有机会打过去,要是想随便玩玩的话这种难度是很难打的,要是自己是技术流那么没关系,技术不好就乖乖的选择强势武将吧,不然打的自己没脾气。
PS:本文章100%原创,如有雷同,纯属巧合,请读者们自行分辨。感谢大家阅览,缘分让我们相遇,爱你们。点击下方关注胖胖,带你了解更多游戏资讯。我是小胖,不变瘦,不改名。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved