三国杀:为什么灵雎人人喊打?这就是破坏游戏机制的代价

三国杀:为什么灵雎人人喊打?这就是破坏游戏机制的代价

首页战争策略主公带我飞更新时间:2024-04-11

小伙伴们好啊,我是小智。正所谓大鹏一日同风起,扶摇直上九万里。这里先祝各位小伙伴都可以黄盖抓弩,曹昂必闪!兵乐不中,称象四桃!开盒都是珠,抽卡不重复!

在游戏中有一句很有名的台词:“内事不决问张昭,外事不决问周瑜。”但是慢慢被玩家恶搞,改成了这个画风:“内事不决盲鲁肃,外事不决打关索,遇事不决斩灵雎”。

而鲁大师的桌面清理能力和关索后期的爆发能力自然很容易就明白了,但是为啥灵雎也落得个人人喊打?毕竟灵雎自身能力也看不出有多么出色,难道就是因为仇富?

灵雎总共就两个技能,而且也没特别的小作文。其中技能竭缘:在灵雎对其他角色造成伤害时,若其体力值不小于灵雎,灵雎可以弃置一张黑色手牌加一点伤害。而在收到其他角色造成伤害的时候,同等条件下可以弃置一张红色手牌减少一点伤害。

这个技能其实并没有什么出奇点,加伤减伤能力也不过普普通通。毕竟自己本身就没什么过牌能力,真正发动这个技能也只会在需要击*或者被击*时使用。

那么问题肯定就是出在二号技能上了,二号技能焚心:这个技能记得最初不是限定技,现在改成限定技了(也可能是我记错了,因为有个战功需要一局发动三次焚心)。当被灵雎*死的角色亮出其身份牌前,若灵雎不为主公,则灵雎可以与其交换身份牌。

那这个技能到底恶心在哪?我觉得就恶心在那种不确定性上了。因为这个武将随时可能会反水,并且永远不确定是不是你的队友。举个例子,俩忠臣很强势,带着主公飞,反贼或者内奸就剩两三个人了。这时候反贼或者内奸的灵雎对一个忠臣发动猛烈进攻,然后击*忠臣,成功上岸。

又或者灵雎是忠臣,因为本身能力就一般,所以开局就当混子。在反贼马上要取得胜利的时候,击*其中一个可能功劳很大的残血反贼,成功上岸,并且让主公向一直攻击自己的“忠臣”砸蛋。

有没有画面感了?这个武将其实类似于国战中的野心家,但是却比野心家离谱的多。因为本身国战中四个相同国家的武将就很不公平,野心家其实变相的让游戏往公平上引导。

而灵雎反而是把游戏往不公平方向上引导,因为在没使用技能前,谁也不知道灵雎到底是反骨仔还是忠心妹。甚至于,在鲁肃、关索、灵雎同一局游戏,灵雎也可能是嘲讽最重的。

所以,以上就是我对灵雎这个武将的看法,不知道小伙伴有没有其他不同的意见?欢迎到评论区评论你的看法哦!我是小智戏说,爱生活,更爱你们!

PS:感谢阅读~~原创不易,纯属手打,喜欢就点个关注吧~

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved