这个MOD好玩在哪里呢?最为核心的是能够让你一晓两千年左右的名将谋臣,内政好手以及突击猛男。
也就是说,如果你对历史有兴趣的话,那么血色衣冠是真的能够让你了解很多很多人,重新构建自己所知道的人和物。
举个例子,大家都知道王不过项,将不过李,王指的是西楚霸王项羽,也是目前来说毫无疑问的中华第一猛男。
那么第二是谁呢?将不过李的李是谁呢?
说实话,我以前没什么兴趣,后来打开血色衣冠后,第一时间就是看看武力排名牛逼的猛男有哪些
一看吓一跳打遍三国无敌手的吕布排到了第七
项籍我知道,项羽嘛,但是李存孝是谁?
后来查到了,将不过李的李存孝。
第三的是武悼天王冉闵,这个我知道,
第四的杨再兴我也知道, 单枪匹马冲阵擒获金兀术嘛
第五的薛仁贵我知道,但是这个高敖曹是谁?吓得我去百度了。
查到史书上这么说的,昂马槊绝世,左右无不一当百,时人比之项籍
果然,又是一个猛男。
同样的,由于MOD里面,修改了统帅的作用,统帅才是决定兵的攻击和防御,
我又去看了一下统帅的排行。
孙武我知道,兵家至圣
吴起我也知道,吴起变法,*妻求将,但是这货真的能打吗?力压兵仙?
查了一下之后,吴起在鲁国吊打齐军,萌新5万 战车500 骑兵3000吊打秦国50万
韩信不谈了,兵仙大家都知道,白起也不多说了,战神嘛,李靖大家也都懂,岳飞岳武穆武力值也这么爆炸?我有点怀疑,查了一下,从小队长打起,也是真的牛逼
冠军侯和他的舅舅也不用多废话了吧,二十一岁封狼居胥
问题是李世民也这么能打?
查了一下,果然,还是能打的,气吞万里如虎。
查来查去,发现这个数据好像还是真的挺平衡的。
而且又认识了好多人。
比如说,留侯就不谈了,据说是因为姜子牙算以前的历史,不太清楚,就没统计进来。
这些都是数据,
实际上玩起来呢?
如果想要轻松的玩,西汉、赵宋,大明,李唐
随便玩一个,你就能压根停不下来,西汉骑兵双雄 兵仙,赵宋千古名将岳飞以及弩兵,大明工神推土机戚继光,李唐则是胜在全面。
而想要挑战一点的,比如说大家都习惯玩蜀汉开局,你就会发现,在左边一个祖宗(西汉)的压力下,真的是活的苟且偷生,相当充满了求生压力。
值得一提的是,原本三国时期蜀汉的猛男们,放到了千年历史下,和每个时代的人杰比起来,其实还是差了那么点味道。
在以统为主的世界里,猛男们武力还是区别不大,关张依然算的上一流斗将
但是技能方面则是削弱了特别多
比如说蜀汉的神将们,原本弓神黄忠,骑神马超,斗神张飞,硬生生的被砍了许多
马超的骑神放在千年历史上也不过如此,4.0的时候给了霍少,马超也就是继续做一下神威天将军。赵云的洞察被剥出来,给了包拯和狄仁杰,感觉到了恶意。
黄忠的弓神被打成了弓将,张飞的斗神变成了恫吓。
倒是原本诸葛亮的神算在这里变成了王佐,初一看我觉得削的有点过分,但是仔细查了一下,能力是眼力(挖掘人才) 能吏(生产兵器)繁殖(生产战马)法治(治安不会下降),我觉得可能出了眼力不太合适以外,反而更加适合葛公了。
而血色衣冠好玩的地方就在于游戏里的光环系统,
所有名将,统帅90以上的开启光环,不够开光环的可以靠“武干”开启,五大属性中,
统帅90以上的光环直接增加部队的攻防,
武力可以增加战法暴击效果
智力可以增加计略暴击效果
政治可以增加辅助攻击效果
魅力可以增加气力回复效果
其实军魂的BUFF是光环效果*1.5倍,
而且,士气还将决定部队的攻击力,士气低于一定程度后将会掉攻防。
光环的效果厉害在哪里呢。
比如说,70攻击的骑兵,两个不怎么厉害的人,
在战神白起的“军魂”效果下
直接增加了24点攻,24点防。
也就是说,平常的不知名的将在名将们的统帅下,也能够打出像模像样攻击力了。
可以说血色衣冠不仅仅是在内容上扩充了三国志11,更是一次全面的颠覆。
名将的光环系统,以及不太多的“复合特技”
兵仙=治军 武干 遁走 强行
王八壳一样的兵圣、兵神。
让游戏充满了更多的可挖掘的点。
可以这么说吧,如果你原本就是一个311的爱好者,那么血色衣冠能够让你真正的再次腾飞畅玩游戏!
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