《英雄联盟》MMO:符文之地何时召唤

《英雄联盟》MMO:符文之地何时召唤

首页战争策略召唤之地更新时间:2024-06-05

《英雄联盟》MMORPG项目是拳头游戏公司的一项重要计划,旨在将《英雄联盟》这一深受欢迎的MOBA游戏扩展到MMORPG领域。

《英雄联盟》其独特的符文之地背景,涵盖了多个文化特色鲜明的地区和深邃的历史故事,为MMO游戏的广阔世界构建和深度剧情发展提供了无限可能。《英雄联盟》中超过150个英雄的丰富技能和背景故事,可以转化为MMO中多样化的职业系统和个性化角色发展路径。

目前游戏市场上确实缺少一款能够有实力接替《魔兽世界》的现象级MMO。《英雄联盟》MMO的推出可能会填补这一空缺,特别是考虑到《英雄联盟》本身已经拥有庞大的玩家基础和深厚的游戏世界观。这款游戏有潜力成为下一款现象级作品。

《英雄联盟》MMORPG的开发进展按时间线梳理:

1. 2013年底:Greg Street(鬼蟹)离开暴雪娱乐,并于次年1月加入拳头游戏,担任《英雄联盟》首席游戏设计师。

2. 2020年12月:拳头游戏在英雄联盟十周年发布会上正式公开了《英雄联盟》MMORPG项目,当时由Greg Street负责。

3. 2021年3月:有报道提到拳头游戏正式公开了这个MMO游戏项目,但具体公开时间存在不同说法,有的说是2020年12月,有的说是2021年3月。

4. 2021年:在这一年中,鬼蟹作为《英雄联盟》MMORPG项目的负责人,稍微透露了一些信息,但具体内容不多。

5. 2022年:如果开发顺利的话,这款MMO的首部宣传PV原计划在这一年发布,但最终并未实现。

6. 2023年3月8日:鬼蟹因个人原因宣布离开拳头游戏,结束了他在拳头公司9年的工作。他提到了个人和职业生涯的多重考虑,包括去年失去兄弟和父亲身体不适的情况。

7. 2023年3月21日:拳头游戏联合创始人Marc Merrill发博说明了《英雄联盟》MMO游戏的最新动态,确认了项目正式得到重启,并由Fabrice Condominas负责,他曾在BioWare工作并参与过《星球大战:战机中队》、《质量效应:仙女座》、《质量效应 3》等游戏的开发。

8. 2023年:Marc Merrill表示,重启开发意味着游戏的相关消息将会“静默”很长时间,大概需要几年的时间。同时,他强调了团队对于开发一个不仅仅是传统MMO游戏的重大革新的承诺。

9. 未来几年:根据Marc Merrill的声明,可以预见《英雄联盟》MMORPG项目将进入一个较长的开发周期,具体完成时间尚未公布。

由于MMO项目的开发周期通常较长,且拳头游戏已经宣布将进入一个较长时间的“沉默期”,因此具体的发布时间仍有待官方未来的进一步消息。

首先我们可以看到《英雄联盟》MMO经历了一次重要的重启,拳头游戏联合创始人Marc Merrill确认,虽然团队在开发过程中遇到了挑战,但他们决定放弃之前的工作,并以全新的视角重新启动项目,以确保最终产品能够与市面上现有的MMO游戏区分开来,并满足玩家对于独特和创新体验的期待。

这款MMORPG的开发受到了拳头游戏的高度重视,不仅组建了一支由业界顶尖人才组成的团队,还承诺提供充足的开发经费,以确保游戏的品质。鬼蟹,作为项目的执行制作人,表示这将是他职业生涯的收官之作,他和其他团队成员正在全力以赴地投入到这个项目中,但可惜的是鬼蟹并没有坚持到完成他的收官之作。

鬼蟹在2023年3月宣布因个人原因从拳头游戏(Riot Games)离职。他提到了个人和职业方面的考虑,包括去年几名亲人去世,他希望更靠近幸存的家人。鬼蟹在离职时表示,《英雄联盟》的MMO仍在制作中,并且是在一群可靠的人手中,他认为那是移交管理权并让项目进入下一个阶段的合适时机。

离职后的鬼蟹宣布成立了名为Fantastic Pixel Castle的新工作室,致力于打造一款3A级MMO游戏,项目代号为“Ghost”。

这家工作室是由网易出资成立的,并由网易控股。鬼蟹的新工作室采取了与传统不同的开发模式,他们打算进行“开放式开发”,尽早并经常地向社区展示游戏的进展,并吸收玩家的反馈。

鬼蟹离开后,《英雄联盟》MMO项目由Fabrice Condominas领导,他在加入拳头前在BioWare担任过重要职位,并参与开发了多款知名游戏,如《星球大战:战机中队》和《质量效应》系列。此外,技术总监Vijay Thakkar在过去一年中为游戏构建了关键的技术基础,将继续推动项目的进展。尽管具体的发布日期尚未公布,但可以预见的是,这款MMORPG将经历一个长期的开发阶段,可能需要数年时间才能与玩家见面。

在收费模式方面,虽然细节尚未明确,但有迹象表明,游戏可能会采取与《英雄联盟》相似的免费模式,并通过销售皮肤等方式进行盈利,同时保证不会有pay to win的元素。


拳头对《英雄联盟》MMO的高标准、高要求,决定了重启。

拳头游戏重启《英雄联盟》MMO项目的原因主要是因为团队在开发过程中发现最初的游戏愿景与市场上现有的MMO游戏并没有太多区别。Marc Merrill,拳头游戏的联合创始人,指出他们相信玩家想要的并不只是一款披着《英雄联盟》符文之地皮肤的传统MMO游戏。

为了满足玩家的期望,充分发掘《英雄联盟》IP内容的潜力,团队决定对游戏作出重大的革新。

拳头游戏希望这款游戏能够提供独特的体验,而不是仅仅模仿现有的MMO游戏模式。因此,他们决定放弃之前的工作,并重新启动项目,以确保最终产品能够符合他们的高标准和玩家的期待。这一决策体现了拳头游戏对于产品质量的重视,以及他们对于创新和提供新颖游戏体验的承诺。

重启项目是一个重大挑战,需要大量的时间和资源投入。拳头游戏对此表示了充分的认知,并准备好在接下来的几年里专注于开发,以确保游戏能够在质量和创新性上达到预期目标。同时,这也意味着在开发期间,关于游戏的具体进展和信息可能会有限,直到团队准备好向公众展示他们的成果。


《英雄联盟》的开发商拳头游戏除了开发了《英雄联盟》这款火爆多年的MOBA游戏外,还围绕这一IP推出了多款衍生游戏。

1.《英雄联盟手游》:为移动平台优化的《英雄联盟》版本,保留了核心玩法,同时对操作和游戏时长进行了调整。

2.《云顶之弈》:《英雄联盟》人气最高的衍生游戏了。

3.《破败王者:英雄联盟传奇》:由Airship Syndicate开发的沉浸式回合制RPG游戏,玩家可以控制英雄联盟中的角色进行冒险。

4.《搜魔人:英雄联盟传奇》:以塞拉斯为主角的动作RPG游戏,采用2D像素画风,故事发生在德玛西亚王国。

5.《努努之歌:英雄联盟外传》:由Tequila Works开发的单人冒险游戏,讲述了努努和他的雪人朋友威朗普的故事。

6.《聚点危机:英雄联盟外传》:由Double Stallion Games开发的2D动作平台游戏,玩家扮演艾克,利用他的时空能力进行探索。

7.《海克斯炸欢天:英雄联盟外传》:一款快节奏音乐节拍跑酷游戏。

8.《2XKO》:这是拳头游戏开发的《英雄联盟》IP衍生格斗游戏,原名“Project L”。这是一款2V2格斗游戏,预计将于2025年在PS5、Xbox和PC端发售。

9.动画作品:《英雄联盟:双城之战》(Arcane),2021年底播放的,这是一部讲述金克丝和蔚故事的动画系列,豆瓣评分9.0足矣说明这部动画的优质。

《英雄联盟:双城之战的第二季》预计将于2024年冬季开播。


《英雄联盟》MMO的推出,定会以其独特的世界观和英雄设定,为MMO游戏市场注入新的活力。它的到来将为全球玩家提供一个全新的沉浸式体验平台,让玩家在符文之地的广阔世界中探索、战斗和社交。

期待《英雄联盟》MMO能够尽快与广大玩家正式见面,让玩家们早日踏上符文之地那片充满传奇色彩的广袤大地,开启一段属于自己的史诗冒险。

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