一提到空中网, 想必玩家们最熟悉的,肯定是《坦克世界》这款游戏吧,可大家不知道的是开发商和空中网因为各种矛盾爆发后,双方就展开了持久的拉锯战,这也是为什么《坦克世界》1.0版本迟迟没有更新的原因,后来,空中网为了制衡WG,曾经代理过一款坦克游戏,叫做《装甲战争》。
这款游戏可以说是空中网为了制衡《坦克世界》开发商WG代理的一款坦克游戏,人家说,取代《坦克世界》还真的不是说说那么简单,首先,开发商的实力相当强劲,没错,他们就是大名鼎鼎的黑曜石工作室,那款打造了《辐射》系列的开发商,再加上游戏的品质也是吊打一方的存在。
装甲战争的载具方面不同于坦克世界里面的偏冷战色彩,载具之间的差异一眼就可以看出来,在这款游戏里面,你能体验到各种各样不同国家的坦克载具,而且,《装甲战争》还发明了一种专门克制坦克口径的攻顶导弹,再加上还有火箭炮兵、步兵增援等等,这样看起来,那种现代战争的既视感一下子就起来了。
再加上《装甲战争》里面,玩家的坦克之间还有技能的说法,载具与载具之间的搭配,一下子让坦克大战有了一种隔壁《魔兽世界》的MMO的既视感,玩《装甲战争》不动脑子根本玩不下去,再加上不同于坦克世界纯网游,《装甲战争》还加入了PVE模式,那种坦克与坦克之间的配合作战,更是玩出了一种《使命召唤》的感觉。
再加上官方的更新十分频繁,平均每个月都会来那么一次更新,资料片更是一年接着一年更新,甚至有的年里面,一年就更新了四个资料片,如此高的产能,就算游戏闭着眼睛,恐怕说取代《坦克世界》也是不成问题的,可实际上,游戏非但没有取代《坦克世界》,反而在国内一直处于默默无闻的趋势,这究竟是为什么呢?
首先,我们不得不说游戏本身的问题,不同于《坦克世界》口径既正义,《装甲战争》提倡多方面作战,这种方式降低了坦克口径的问题,却也让玩家的上手难度提高了不少,在《坦克世界》里面,只要口径大就完事,可在《装甲战争》,你要懂各种心思去琢磨,玩家上手起来很困难。
当然,玩家上手是一方面,游戏的运营更是要命的存在,空中网的运营堪称是21世纪最糟糕的存在,《坦克世界》之所以能在国内火起来,可能并不是空中网运营的结果,而是占据了先发优势,反观《装甲战争》国服上线的时候,可没有什么先发优势,空中网所能做的运营,也就是用《坦克世界》去导流。
这样做的方式,直接坑了《装甲战争》,玩家根本不买账,再加上,空中网这些年的*操作,让玩家大多数都对此十分恼火,口碑都被败坏了,一听到空中网代理的游戏,很多人就会联想到之前的那些什么某宝买车,P2P送车的事情,空中网对于这款游戏的运营也根本没有上心。
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