
战就战这款游戏的战场分两个部分,一部分是兵线,另一部分是战神。战神这部分的战场比较简单,哪一方的战神倒下了,游戏也就结束了,有三个战神可供选择,随着等级的提升,会逐渐解锁三个技能,生命值,攻击力也逐渐提高,最后一个财神要氪金才能得到,我没体验过,增加初始金币这个确实有点破坏平衡性。主战场中的兵种伤害类型和护甲类型以及兵种技能是玩家要关注的重点,兵种之间的相互克制很明显,另一个比较重要的是技能,策略类的游戏对排兵布阵和时机把握都要有所研究。我粗浅的总结了一些策略,写的不好大家见谅,先说下一对一。
1.第一波可以不出兵,看一下对面出的是什么单位,然后针对对手的兵种。这样做的优点是如果对面直接就把钱全花掉了就很难转型,或者付出很大代价,因为有五成的损失,当然缺点是损失了首战告捷,大概五十多块吧。还有可能对面探路,出了三百左右的初级兵种,取得了首战告捷就给自己建立起了小小的资金优势。
2.屯兵才能把对面一波打死,屯兵的技巧有很多,比较常见的是利用加速和减速,冲和屯的配合来进行,己方的基地是有三点护甲加成的,如果对方在你的家门口久攻不下,对面的兵线太长,你的后排兵就很容易屯起来。
3.高手一般都会把单位造在传送门的后面三排,甚至最后面的两排,这样兵线比较扁平,到达战场中线比较晚,有利于屯兵。另一个好处是在对面一波兵到达你的传送门的时候,你可以用屯来放走对面的前排,留下后排,这样来屯兵。先写这么多吧,有人看我再接着写。
