今天和大家唠唠水将啊。
这两天一直在外面出差,这个是我在奶茶店,蹲在WIFI好一点的角落,听了一下午“你爱我,我爱你,蜜雪冰城甜蜜蜜”赶出来的。
水将:水军战法成功时暴击,需自身武力大于战法对象。(暴击时,水军火矢必定点火)
特技持有者:韩当、孙翊、王浑、朱然、张承。平均武力75.5。这个属性只能说是中游,在荆扬地区虐菜这个属性都不能保证。而且持有者适性也不完美,五个水将,水军适性3S2A,差强人意。(水军只有S级适性才能放投石)
水军攻防系数:走舸,0.75:0.75;楼船,0.9:0.85;斗舰,1.0:0.95。
楼船、斗舰的攻击系数和攻城队的攻击系数一样,且打攻城和水军本身有20%的伤害减益。
在实战中水军有哪些特别的发挥呢?
1.水上*扰经济区。诸如194吕布打击平原经济区;251袁术打击寿春经济区;公孙康打击公孙瓒北平经济区;251孔融打击吕布经济等等。这种付出极小,可以大幅拖慢电脑发展速度为自己争取到发展的空隙!
2.251孙家开局防刘备,水战可以轻松拿捏刘备。
但实战中,水军的发挥很有限。有以下几种情况:
1.水军比玩家强的:如果玩家和孙家接壤,面对孙家的四个水将、一个水神、一票水S,我们绝对不会和孙家打水面战的!放弃港口就是了。
2.水军比玩家弱的:比如吕布跨海打曲阿。这个防守时还算有点用,但是就算水军不行,放弃港口,下回合两个木兽把港口砸回来就是了。还能全灭电脑港口的万余部队。
3.电脑很少在水面防御玩家进攻,所以大多时候都是放弃港口。最后还是转变陆地战。
4.有投石科技后,孙家可以沿江打下诸如江夏、新野、江陵等数个城市,还有点发挥。
综上,水将的发挥极其有限。由于水军的战斗发生极少,我并没有想到什么要测试的地方,大佬们有想法可以评论区指出,到时候我再另行测试。
打个分吧:1分,持有人属性一般,唯独一个韩当还可堪一用。但是水战发生频率极低,本特技评价,近乎白板。
看完水将,再说说水神。
水神:水军战法成功时暴击。
和水将的定位尴尬不同,水神比水将的发挥多了一倍,无论是*扰经济区、水上攻城、港口防守均能稳定暴击。有了水神之后,水面战玩家基本就没有敌手了。
研究出投石后,水军的发挥大幅加强,水面攻城在水神给与的提升下,也是拔群的。
但依旧解决不了水军尴尬的地方,水面攻城能打下来的地方全是四面楚歌。江夏、新野没有一个能作为稳定的后方,很快面对电脑的反扑,就是很尴尬!
那么水神/水将有什么组合:
1.水神 奏乐 怒发。水面可没有建筑,水军的气就等于输出。而且水战都是放火矢,怒发也有一定收益。
2.水神 威风 金刚:不同于陆战,陆战的电脑没气,普攻伤害依旧恐怖,但是水面战没气就是纸老虎,关羽水面普攻也只能打出500左右的伤害。带个金刚,面对那些没气的水B们,让他们知道江东铁壁的恐怖。
最后给水神打个分:2.5分。虽然水面战没啥发挥,但是水战下城能在中期飞速的让玩家提升城市数。且水神基本可以说水战无敌,真的能给玩家安全感的特技。能给有限的几个势力在开局阶段防御电脑会有点用,但是把周泰拉倒陆地上,唯一能用的就是他90 的武力了。
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