三国*国战模式自上线至今已经六个年头了,但是仍然有很多小伙伴没玩过,或者是曾经面*玩过三国*身份场,但是因为各种原因未曾接触过网*,那么今天小编借着移动版新三国*国战的东风给大家普及一下国战的基本常识,让新人能更好的上手,也让大家在玩游戏的同时体会三国历史的魅力。
三国*国战目标:玩家的游戏目标与势力有关,游戏取胜的条件是消灭与自己不同的所有势力。一名明置武将确定势力时,若该势力的角色超过了游戏游戏总玩家的一半,则视为野心家,需要注意的是野心家是单独的势力,没有队友。类似于身份场中的内奸,取胜难度较大,需要消灭所有势力,仅存自己方可取胜。
三国*国战选将:发给每位玩家4至7个武将牌,选出两张势力相同的武将牌并背面朝上放置,称为“暗置”。靠近体力牌的武将视为副将,另一个视为主将。也就是说与身份单武将完全不同,每名玩家均由两名武将牌组成,游戏开始时所有武将均暗置武将牌,随着游戏的进行,逐渐明置武将牌然后各个势力进行角逐厮*,从三国*国战中更能感受到三国时期魏蜀吴群雄逐鹿的快感。
三国*国战新增卡牌
1.知己知彼:这张卡牌跟铁索连环有点像,前期强,后期渣,所以可以重铸。主要作用是在局面不明朗的情况下可以看其他一个角色的身份,可以说是最神奇的一张卡牌,总的来说,这张卡牌除了后期作用很大外,与标准锦囊差距不大,对那种善于隐藏身份的玩家来说不讨喜。
历史来源:正如《孙子兵法》所言:“知己知彼,百战不殆”。意为如果对敌我双方的情况都能够了解透彻,那么打起仗来百战就不会有危险。在三国*国战这个暗置模式下,倘若能够对暗将的武将身份有清晰的了解,那么取胜也不费吹灰之力。
2.以逸待劳:出牌阶段,对你和与你势力相同的角色使用。每名目标角色各摸两张牌,然后弃置两张牌,对单个武将来说属于有中生无,但是对势力来说却是免费制衡两张手牌;
历史来源:法正善奇谋,深受刘备的信任和敬重。汉中之战时,蜀军攻打定军山时,法正献计黄忠将曹军大将夏侯渊斩首,诸葛亮对法正善出奇谋十分欣赏,陈寿也将他比作魏国的程昱和郭嘉。
3.远交近攻:出牌阶段,对有明置武将牌且与你势力不同的一名角色使用。该角色摸一张牌,然后你摸三张牌。
历史来源:意思是联络距离远的国家,进攻邻近的国家,秦国也得以统一六国。演义中袁绍与曹军对抗时,也曾联络盘踞荆州的刘表,以图共同打击曹军;曹操也采用了荀彧提出的远交近攻策略,以图笼络孙权,孤立刘备。在三国*国战中更是将远交近攻发挥到极致,利用盟军共同对抗大国。
三国*与历史相结合,从游戏中品读历史的趣味性,今天三国*小课堂就说这么多了,如果各位看官喜欢我的文章就点个赞呗!每天更新原创内容,喜欢三国*的朋友可以关注我!
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