三国志战棋版S2赛季平民事件战法的最优选择

三国志战棋版S2赛季平民事件战法的最优选择

首页战争策略战棋三国2更新时间:2024-04-26

这几天官方连续放出S2赛季内容,的确让人感受到了S2扑面而来的气息。这不,今天又放出了S2的事件战法,那今天牛牛就和小伙伴们一起讨论一下S2赛季事件战法平民玩家怎么选择才能达到最优效果。

一、事件战法一览

事件战法

抄录条件

战法效果

冷却

敲山震虎

10吴国良将

[启动]本回合内下一次单体兵刃伤害对目标及其周围一格内敌军额外造成51.0%兵刃伤害

2回合

独行赴斗

孙坚 黄盖/程普

[启动]到达两格以内的任意目标位置,并使自身免伤提升14.0%,持续2回合

2回合

鬼神霆威

吕布

[被动][突击]对目标额外造成34.0%兵刃伤害,且目标每损失1%兵力,该伤害提升1%

赤地千里

李儒/华雄 郭汜 李傕

[对位置释放]对前方六格内敌军群体造成44.0%兵刃伤害,并造成50%[断粮]效果和[流血];每回合受到44.0%兵刃伤害,皆持续3回合

2回合

追亡逐北

10魏国良将

[对方向释放]向目标方向冲锋4格,撞到第一个敌军时停下并对其造成118.0%兵刃伤害

1回合

守望相助

夏侯惇 曹纯

[对友方释放]为友军单体[分摊]其50%伤害,持续4回合

[被动]行动结束后按百分比恢复自身兵力,治疗率为自身最大兵力的5.5%

1回合

绝处逢生

典韦 邹氏 张绣 胡车儿 曹昂

[对友方释放]对自己造成25%兵刃伤害,并为目标友军恢复兵力,治疗率130%,受武力影响

0回合

天降雄兵

太史慈 孔融

[对空地释放]消耗自身10%兵力,召唤一支普通弓兵部队,存在6回合。其属性受施法者智力影响,该部队携带战法[敲山震虎],普攻造成100.0%兵刃伤害,最多同时召唤一支部队。

3回合

韬光养晦

10蜀国良将

[对友方释放]使我军单体目标免伤提升20.0%(受智力影响),持续3回合,可叠加。

1回合

太平道法

张角 张宝/张梁 张曼成 张燕

[直接释放][启动]本回合内谋略伤害和治疗效果提升15.0%,且下一次使用的战法冷却时间减1。

1回合

二、平民事件战法该怎么选

事件战法好,但是好的事件战法它也不便宜。太平道法香吧?但是有几个平民玩家能在S1赛季抽到2张张角呢?好不容易抽到一张张角,群雄队的大核心,兑换了事件战法,群雄也就散架了。所以说,对于平民玩家来说,事件战法的兑换是一种取舍的艺术。

三棋的队伍构成需要五名武将,这决定了平民玩家S2队伍的构建肯定是S1赛季的延续。也就是说,平民玩家在S2赛季首选的策略应该是加强在S1构建的那支主力部队,同时再根据整个S2赛季的抽卡情况来考虑构建第二支主力部队。所以对于事件战法的选择上,我们优先选择能增强我们那支主力部队的战法。经常看牛牛文章的小伙伴一定知道,在S1赛季牛牛主推的是群雄队,因为群雄队的构建最为平滑,同时又契合委托电脑自动的AI,非常适合平民玩家(有兴趣的小伙伴可以关注一下牛牛,然后到牛牛的主页看牛牛写的平民玩家如何一步一步构建强力的群雄队伍的)。所以今天我们就假设自己的主力部队为群雄召唤来谈一谈S2初期平民事件战法的选择。

对于平民来说,核心武将的获取过于困难,所以事件战法选择上就要在是要核心武将还是要事件战法上进行取舍。该战法既不能影响本身队伍的构成,同时还要对队伍的强度有显著的提升。基于以上的认知,平民群雄召唤最优先兑换的事件战法就进入我们的视野了,他就是:守望相助

首先,守望相助的兑换条件为夏侯惇 曹纯,对我们群雄队伍的构成没有任何影响;其次,其效果的强大会使整个群雄召唤队伍的强度提高好几个档次,对比刘备的技能桃园结义,虽然守望相助不是启动战法,但是其冷却回合仅仅1回合,这让它的战术效果提升了不少,同时其获取难度跟刘备不在一个档次上。

至于天降雄兵到并不一定是第一优先获取的,因为S2赛季出了兵种,玩家即使最次也会升级成为精锐兵种,比如精锐弓兵,精锐枪兵,精锐盾兵或者精锐骑兵。这就导致群雄对于属性累积的要求要大于召唤物数量的要求。也就是说我通过叠加累积智力属性召唤出一个强力召唤物,比不叠加累积智力属性而召唤出一堆召唤物带来的收益要大的多。因为所有的召唤技能目前召唤出来的都是普通兵种,兵种属性上在S2赛季天生就被压制了一个档次。这个等进入S2赛季牛牛测试过再来跟小伙伴们报告真实的效果。



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