相信爱玩手游的玩家们都知道,在《明日之后》发布之前的盛况1500W玩家都还是对这款游戏充满期待的。可是就在《明日之后》公测三天后,《明日之后》就开始彻底扑街,更有不少玩家开始吐槽了:所谓的《明日之后》,就是明天之后才能登陆的游戏吧——明日复明日,明日何其多,想想就刺激啊!
这时候官方当然要站出来解释啦:啊,我不知道怎么这么多人啊,不好意思我们的服务器没有准备好被这么多玩家一起上啊!如此如此…反正就是这个意思吧。这就奇怪了,对于这样的解释我只想说怕是没有给你们的公关发工资吧,这样怼我们玩家。
除去这些不说,这几天《明日之后》在Tap上的评分也是相当的稳,只有2.1分,水军都表示洗不了了。与此同时,一些良心制作的新游戏就慢慢的崛起了。就像《战塔英雄》一样,这是一款结合了MOBA和吃鸡的全新非线性玩法手游,里面有你熟悉的套路更有创新的玩法,非常刺激,正是做到了这几点《战塔英雄》才能挺过最艰难的S1赛季甚至开始了S2赛季。
这一次《战塔英雄》更新了全新版本S2"荣耀之巅",里面独有的衣柜玩法非常有意思,可以让游戏玩家更好的管理自己所获得的皮肤。另外,这次官方还推出了6款制作精良的皮肤提供给大家选择,可谓是诚意满满,不断地推新这是第一点。
而革除铭文系统这是第二点,也是最重要的。这不仅仅涉及到游戏本身更是涉及到了中国这个庞大的电竞市场环境,没有了外来助力的竞技游戏才能称为竞技。氪金靠外加属性来赢取比赛,这还有意义吗?说到这里,各位玩家体验过的玩家是否感觉到了不一样的地方呢?是够玩的更加顺畅呢?欢迎到下方评论哦!
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