战争怒吼:盖哥辛苦打龙,INFI渔翁得利?RTS还能这么玩

战争怒吼:盖哥辛苦打龙,INFI渔翁得利?RTS还能这么玩

首页战争策略战争怒吼手游更新时间:2024-04-30

最近网易的全新RTS手游《战争怒吼》已经正式公测啦。相信有不少war3的老玩家都在好奇这款号称是“war3手游”的游戏味够不够。就在昨天,前war3职业选手INFI也在直播中给出了答案。

从直播画面中可以看到,《战争怒吼》的整体风格是和war3很像的。包括英雄的设计和四大种族的设定,所以INFI在刚刚进入游戏后就有种似曾相识的感觉,操作起来也没有新手的停顿感,非常流畅就像是玩了很久的老玩家一样。

同时战争怒吼还简化了不少操作,如一键升级科技、随意建造建筑物、一键升级人口等等。简单的来说,就是RTS类游戏最核心的玩法都被保留了下来,同时通过操作的优化让每一位玩家都可以轻松上手。RTS游戏迷可以在战争怒吼中收获一个比较纯正的游戏体验!看到这里,大家是不是都蠢蠢欲动了呢?

不过战争怒吼还做了不少创新。比如在野怪的机制上面,战争怒吼就加入了大龙的概念。玩家不仅要争夺普通小野怪的资源,还要围绕着大龙展开争夺,因为击败大龙后可以获得装备、经验、经济的奖励,是能够影响整场游戏的对局的。而INFI在公测第一天直播的时候,就出现了戏剧性的一幕,抢了对手盖哥的大龙。

这场对战的开始,INFI还是一样直接开刷野怪。在升到了四级之后,就带着部队准备去*扰一下,盖哥这边也是很快就前来支援。两人在这里爆发了一场激烈的战斗,不过帝国前期的箭塔还是非常猛的,打了一会之后INFI发现不敌开始撤退。盖哥怎么会甘心,一直追着INFI几乎让INFI全队折损,还好INFI及时回城才没被消灭。

回基地后的INFI迅速恢复了状态,带着新的部队就准备找回场子。没想到路过大龙的时候发现盖哥竟然在打龙,此时盖哥因为大龙英雄的血量不佳,只能被迫撤退。赶走了盖哥之后INFI顺势接管了这条小龙,小龙已经残血所以INFI很快的就拿下了。白捡一条小龙INFI也是笑的更加灿烂。最后凭借着小龙的优势INFI获得了这场比赛的胜利。

不得不说战争怒吼中大龙的设计还是非常有趣的。只要能在大龙处运营好,拿到大龙的资源即使处于劣势都能翻盘,这也是战争怒吼和我们常见的RTS游戏最大的不同。各位心动的小伙伴,不妨亲自进入游戏体验一番吧!

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