在“吃鸡”模式之后,“自走棋”显然已经成为诸多游戏大厂争抢的一块肥肉,在名不见经传的 巨鸟多多工作室发明自走棋玩法之后,无论是V社还是腾讯都已经*入这场战局,最终谁能够突围呢,是血统无敌还是后来者居上?
《多多自走棋》
巨鸟多多工作室在《DOTA2》平台上开创了自走棋模式,玩家一度笑成《DOTA2》已经沦为自走棋启动器,然而在自走棋模式大火之后,巨鸟多多出人意料的与V社分道扬镳,与国内厂商制作了手游版的《多多自走棋》,虽然巨鸟多多算得上“少林正宗”,然后在研发实力上和后来的大厂无法相提并论,好在在移动端《多多自走棋》目前的竞品不多。
《刀塔霸业》
虽然游戏名被吐槽像国产“传奇页游”,但《刀塔霸业》可是V社的原装自走棋,在经历了“A牌”失败之后,《刀塔霸业》终于扳回一城。虽然巨鸟多多出走,但是“自走棋”这个玩法模式显然是很容易复制的,而且V社本身就拥有《DOTA2》的美术版权,所以《刀塔霸业》基本和最初的自走棋别无二致,在优化上甚至做的更出色,《刀塔霸业》在目前各自走棋游戏中处于领跑地位。
《战争艺术:赤潮》
赤潮自走棋是基于《星际》的设定和美术孕育而生的,在《刀塔霸业》出现之前,《战争艺术:赤潮》是市面上画面效果最好的自走棋游戏。在玩法上也有独创的双人模式,游戏中没有合成系统和符文系统,算是非常良心了,然而和其他小厂的自走棋游戏一样,小众的IP会限制《战争艺术:赤潮》的发展,很难经受住后续大厂的冲击。
《云顶之弈》
《云顶之弈》是《英雄联盟》即将推出的自走棋模式,目前还在内测阶段,但是众多主播已经获得了内测资格,在直播中向我们展示了《云顶之弈》的详细细节。而《云顶之弈》区别于其他自走棋的是独创的选秀系统,排名落后的玩家可以获得优先选择一个英雄的特权,类似NBA的选秀模式,给了落后的玩家一个翻盘的机会。
随着像《阴阳师》等越来越多的游戏引入自走棋模式,独立的自走棋游戏生存空间也会越来越小,目前来看自走棋更依托于其“母体”游戏的IP,所以像《刀塔霸业》和《云顶之弈》这样的后来者将很快蚕食掉整个市场,前浪恐怕要死在沙滩上了。